遊戲《逆水寒》上線後全線爆滿,你覺得對DNF會有什麼影響?

DNF物價說

逆水寒到底多火爆

《逆水寒》是網易苦心研發幾年的武俠端遊大作,類似的網遊還有《劍網三》和《劍靈》。不僅有影視明星助陣,校長王思聰也一路吐槽服務器進不去,乃至揚言要收購網易。首日開服很多人都一直在等待中,服務器達到最大負載,網易很明顯有點應對不足。

火爆現象掩蓋很多不足之處,第一個就是氪金嚴重。玩過網易的遊戲小夥伴應該都知道網易充錢也不一定會變強。《逆水寒》是一個點卡模式的遊戲,你需要花錢買時間來玩,而目前大多端遊都是免費玩。不僅是點卡,遊戲裡面有很多收費場景,也就是說你花錢才能看到。武器裝備系統中,屬性是隨機的,而且可以拆分多件組拼,一把極品武器裝備你不氪金?不存在的!第二個吐槽點就是UI設計方面,對比下《劍網三》,你會發現雖說研發多年把細節做到極致,但是某些方面還不如《劍網三》和《劍靈》。

我們再來看看當初被大家熱捧的《劍靈》,上線前呼聲很高,上線時候60W搜索指數比現在的《逆水寒》還要高。最後呢,一路走下坡路,有點涼涼了現在。《劍靈》擁有出色的畫風,騰訊爸爸高流量扶持,但是遊戲運營不好,沒有做好長久持續性的規劃,導致最後的涼涼。目前來說網易的《逆水寒》取得了一個很好的開局,至於後面怎麼運營好,讓遊戲可玩性變的更持久,那就要看他們團隊的操作了。

對DNF的衝擊有多大

這一點估計是網友們關心的重點了,DNF對比《逆水寒》有很多不同。第一,遊戲類型不同,目標用戶不一樣。DNF是養成類2D格鬥遊戲,側重點是持續爆肝副本和深淵,再通過強化鍛造來提升裝備,任務路線早已不是重點,而且副本場景固定。第二,DNF和LOL都是免費模式,遊戲內再製造各種付費場景,而《逆水寒》點卡收費,遊戲內也存在很多氪金之處。

但是有一點是可以確定的,端遊市場的萎縮,手遊崛起,端遊用戶群體下降,《逆水寒》肯定會吸走一波其它端遊的人。社會的發展,玩家們壓力也越來越多,氪金遊戲更多的是已工作的玩家來貢獻。玩家們可用於來玩遊戲的時間越來越少,如果遊戲長期霸佔大量玩家時間,這明顯是很不合理的。如何利用瑣碎的時間來玩端遊也是遊戲廠商想解決的問題

。自己想象一下,作為一個打工仔的我,每天8小時工作然後偶爾加加班,回家後電腦都懶得開了,躺床上利用休憩的時間空隙玩兩把手遊,沒空也沒精力來玩端遊。這就是如今端遊市場面臨通病,玩家沒時間來玩。


遊戲缺隊友

影響是絕對有的,但是再來十個《逆水寒》,DNF(毒奶粉)也會把它耗死的,畢竟毒奶粉的底蘊在那裡!

網易端遊《逆水寒》昨天開始全服內測後,因為前期為了遊戲順利上線,網易還請了茅山道士做法,可謂是逼格滿滿。
不過最為火爆的服務器紫荊之巔瞬間爆炸,被幾十萬人擠爆了,可見這款遊戲前期預熱,內測火爆,很受玩家喜歡!

現在端遊已經沒有那麼吃香了,之前智能手機還沒有大範圍普及,80、90後玩家多數都是從網吧電腦開始接觸端遊的,後來智能手機時代到來,一些火爆的端遊也逐漸退下舞臺,更多人是選擇手遊玩耍,因為手機攜帶方便,操作方便。



《逆水寒》上線無疑會帶走一部分端遊玩家。但是,玩過逆水寒的朋友告訴我,體驗了三個小時,效果並不是那麼好,可能是服務器人數過多,卡頓掉幀嚴重,而且地圖小,場景也不是預期那麼完美。相信也絕對是一波熱度過後就逐漸蕭條了!

DNF能活多久?死磕過的遊戲已經不存在!這款遊戲距今已經13年,曾經無數人說過,它要黃,可是他依然霸佔著端遊地主的位置,就算再來10個逆水寒,毒奶粉也會把它耗死。

各位小夥伴身邊的小朋友們玩DNF的多不多呢,孩子是未來的花朵,如果沒有小孩玩毒奶粉,不注入新鮮血液,玩DNF的人就只減不增了😄,雖然毒奶粉是一個大遊戲,百年大蟲,死而不僵,但是有更多的新鮮血液注入不是更好麼?

各位覺得呢……


焦點遊戲

逆水寒上線了。火爆的同時也引發了很多問題。

這兩天網友間有一個笑話是這麼說的:騰訊早就弄明白了網遊的重點是什麼,但網易一直都沒有弄明白,四個億的經費拿去養豬豈不是更好?說不定前兩年豬價行情好的時候早就回本了。

逆水寒的火爆不是個例,因為很多玩家期待已久的遊戲,一開服都是很火爆的。這個初期的火爆,基本上不能說明實質性的問題。

真正火不火,要看一個月以後,半年以後。現在的遊戲市場競爭激烈程度,半年後有沒有玩家留下來,都是一個懸而未決的問題。

而且,逆水寒火爆是有原因的,這個原因指的是非正常原因,是人為的。

因為網易的宣傳太狠了。那麼狠的宣傳,大家都想第一時間見識見識,這是一種不自然的營銷手段。

宣傳狠到什麼程度?

這麼說吧。很多人一直以為丁老闆是個正兒八經的企業家,不會像某些公司那樣為了宣傳一個遊戲產品,做出不惜親自上陣的事情。即便是親自出來宣傳了也是正兒八經的。

但逆水寒讓我明白,其實丁老闆為了宣傳一款產品,有多麼的賣力。甚至不惜使用了自黑的梗。以前吧,類似這樣做過的,基本上就是腦白金的史老闆了。其他的人有很多,不過都是小公司,小老闆。

再說說逆水寒會不會搶DNF玩家的問題。

我覺得吧,DNF雖然有一大部分死忠玩家,但是,畢竟時代變了,在移動平臺的衝擊之下,不管是DNF,還是其他的PC遊戲,多多少少都受到了強烈的衝擊。

所以,與其說逆水寒能不能,會不會搶走一部分DNF玩家,不如說,逆水寒能不能留住一部分玩家。

畢竟,現在大家都是手機了。不管是生活,工作,上學,反正移動端才是方便的嘛。

在這種情況下,逆水寒如果有本事留住一部大分玩家,那才是真正的牛。

但顯然是很難的。

因為大家對PC遊戲的期待已經非常非常高,PC遊戲首先要有移動端體驗不到內容,並且還是網頁遊戲做不到的精良,更重要的是還要有讓玩家坐在電腦前的理由。

但目前來看,基本上這些都是不具備的。

這麼說吧,電腦上那麼多遊戲,那麼多好作品,憑什麼要就給你空間?總不能因為你的宣傳吧!也不能因為你那幾張圖和宣傳片吧!更不能因為你那點過場動畫吧!

所以說,現在逆水寒最大的問題不是跟某某作品搶玩家,而是:能不能留住玩家。

你有本事讓玩家留下來了再說這個問題。

逆水寒這個遊戲需要玩家的檢驗,目前的情況都不是有效的數據,真正的檢驗還沒有開始。






二蛋天王

這個問題非常明顯肯定是會吸引一部分DNF玩家!

沉靜很久的點卡收費模式,本身就很吸引眼球。


在加上網易最近的運作,《逆水寒》這款遊戲到現在,玩遊戲的夥伴怕是沒有人不知道這款遊戲的。這些年來我們可以說是吃夠免費遊戲的苦頭,說是免費遊戲,進去不氪金沒法玩,氪少了金仍然是如狗般被虐。所以網易打出點卡遊戲這張牌,肯定是會吸引很大部分玩家的心思,dnf的玩家也不例外!免費遊戲的玩家想要少氪金唯一辦法就是肝,不停的肝,可以說是拿自己的生命換來的。就拿dnf來說,想不氪金可以,多弄幾個小號搬磚,來養一個大號。可以說夥伴們的搬磚心德都能出書啦!太累太累!點卡模式一出,很多人都會覺得點卡模式公平可以不用肝命了,所以有部分玩家離開是難免的!

拋開兩款遊戲的優劣不談,單從遊戲的新舊出發都會吸引走一批人。再好的遊戲也有玩煩的時候,更何況DNF可是10多年啦。所以從人玩遊戲的心裡因素去考慮,也會有部分玩家償鮮離開DNF,去玩玩《逆水寒》!換成別的遊戲仍然如此。何況最近《逆水寒》被黑被洗得更出名。


王校長的名人效應!現在玩遊戲可不是以前年代,很多人更看重遊戲的收益。很多人玩遊戲就是為了找錢!這種打金搬磚工早已不是秘密,而dnf中是出名的搬磚工地,上班的搬磚工更是多如牛毛!看到王校長入駐,這還得了,肯定會追進去,說不定打出幾件黃馬褂,拿去黑王校長能小發一筆。最差搬磚賣金幣也有收入。這個情況也會帶有dnf遊戲一部分玩家!

鬥魚等主播平臺的直播更會讓《逆水寒》揚名立!現在的網絡時代,只要會包裝會營銷,肯定能出名。加上網絡和很多平臺的合作推廣,dnf再牛逼也會失去一部分玩家,這和遊戲好壞無關。純屬宣傳效應!

總之《逆水寒》的上線,不只是對dnf這款遊戲有影響,也會對老牌武俠端遊產生影響。比如天刀、劍三、九陰真經。畢竟遊戲玩家玩一款遊戲太久啦總會想體驗別的味道,你說是不是?

歡迎夥伴們評論轉發啊!謝謝,願你玩遊戲爆極品裝備多多!


麻將換三張

昨天去體驗了3小時,然後就沒再玩了!因為很卡很卡,可能是人多的原因吧!這不是無縫大世界,目前玩的遊戲裡只有魔獸可以算的上是,劍三也可以。這個真沒覺得哪裡很出色,唯一能說的可能是畫質,但是感覺天刀更好一些!

劇情很老套,哎!太過於絢麗會讓人眼花繚亂。可能我只適合暗黑遊戲吧!


彡頭髮亂了

首先題目本身就有錯誤,全線爆滿太誇張了,我昨天玩了一下,很多服務器都不用排隊,而且人也不多。我覺得對DNF 的影響也是暫時的,人都圖個新鮮感,會去嘗試玩一陣子逆水寒。但逆水寒的缺點很明顯,對電腦要求太高,幀數太低,氪金嚴重。所以影響只是暫時的,該回去玩DNF 的遲早還是會回去。


磨滅的菸頭

這個問題其實很片面 剛開始全線爆滿不管是真是假對其他遊戲衝擊並不會特別大。看一個月後兩個月後在線人數對比就知道了 不乏好是跟風者體驗

從網上爆出的這些的黑點如果不改流失的人預委會挺多


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