yihuangdou
這個也要分2D和3D啊,一個人很難啊。
先來說2D吧。
首先呢,你需要明確自己想做什麼,我們拿憋氣番《貓咪日常》來說。
人物設定:樣貌、性格、癖好。這裡幾乎都是貓化的,所以比較容易設定。
環境設定:大多是在家裡,所以沒啥多餘的。
然後就開始畫!
背景圖很多時候都是一定的(原畫),所以要注意細節。
人物會動,所以要畫好關鍵幀,自己補中間幀。不補就是漫畫了😂
背景和人物合成還要注意是否和諧...不然看起來尷尬啊。
什麼星星,泡泡特效嘛,可以在AE後期做不慌。
然後是配音啦,這個就看自己功力了。(到底是先配音還是先做動畫,沒有一個具體要求。)
最後就是後期調整了,合成輸出就好。
flash可以幫到你。
如果是3D呢
那就是模型搭建和骨骼動畫調整。
根據設定做模型,常規綁定骨骼和剛柔體。
其實,英雄聯盟拋開技能(動作+特效),其實也是一部3D大片啊(看的角度不同)。
環境不一定要建模,可以用2D畫,畢竟,可以合成,而且還不浪費時間。
3轉2經常被用到動作多的動漫裡,已經很正常了。
配音嘛也是一樣的。
後期AE調整輸出也一樣。
一個人做實在太可怕了,這工作量...