這項「很嚇人的技術」將制霸行業 GPU Turbo讓榮耀Play對標蘋果?

文/劉恩彤

天下武功,唯快不破。在手機行業,亦是如此。

在全面屏普及的時代,配置同質化嚴重的市場格局下,如何能真正突破手機運行速度的技術瓶頸,才是制霸行業的要素。

6月6日,榮耀正式發佈了全新旗艦品類榮耀Play。而此前引發行業熱議的“很嚇人的技術”也終於亮相,由華為消費者BG CEO餘承東親自發布,命名為GPU Turbo。榮耀Play以GPU Turbo大殺技及人工智能NPU的突破性優勢,真正實現AI、速度雙領先,帶來智慧與性能速度的極致體驗,開啟“全新速度時代”。

榮耀總裁趙明則表示,如今手機對GPU的需求越來越大,因為AR、VR的應用增多,手機功耗也在不斷提升,因此GPU的圖像處理壓力越來越大。基於此,榮耀專門組建了2012實驗室,並聯合OS團隊以及芯片團隊,希望在現有的技術上尋求突破,讓GPU性能不斷升級,這是現階段市場非常急迫的一個需求,並且也是用戶希望的。

那麼,這項技術究竟有多“嚇人”?為什麼華為能讓這項技術“普惠”於手機?

這項“很嚇人的技術”將制霸行業 GPU Turbo讓榮耀Play對標蘋果?

當下移動平臺的GPU限於空間、散熱、功耗等一系列技術限制,已經難以完全匹配爆發的圖形需求。華為基於長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,發佈了GPU Turbo革命性圖形處理加速技術:其打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。

也就是說同等硬件參數下,有了GPU Turbo的作用,其發揮的性能價值更大,從而實現了速度的再次突破。

據悉,該技術將首先應用在重度遊戲場景下,可以穩定滿幀運行大型遊戲,持久更流暢,大幅提升用戶體驗;同時GPU Turbo未來將作為華為和榮耀手機基礎核心能力,將使得EMUI及上層圖形應用更加滑順、流暢,還將支持AR、VR等創新業務場景,將可以應用於虛擬教學、在線購物、圖形處理等一系列行業領域,為用戶打造最佳的視效體驗。

這項“很嚇人的技術”將制霸行業 GPU Turbo讓榮耀Play對標蘋果?

而最新發布的榮耀Play,則是第一款應用GPU Turbo技術的手機。配置方面,榮耀Play搭載麒麟970處理器,其採用了行業高標準的TSMC 10nm工藝,集成了55億個晶體管,功耗降低了20%,尺寸減小40%。而專門針對AI性能配置了一塊獨立處理單元NPU,採用HIAI移動構架,在AI計算上擁有約50倍能效和25倍性能優勢,專門處理AI數據的NPU不僅帶來超強AI性能,還解放了CPU等運算負擔。輔以4GB/6GB+64GB存儲組合,後臺運行多個大型程序依舊流暢自如。

最值得注意的是,GPU Turbo技術的應用使得榮耀Play的遊戲性能大為提升,可以更持久流暢、穩定接近滿幀運行大型遊戲,與其他手機品牌相比,掉電量更少,流暢度更高,長時間使用發熱程度低、不卡頓。

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4D智能震感——玩遊戲的時候體驗到“震”感

另外,基於人工智能NPU,榮耀Play可以提供4D智能震感。在吃雞類遊戲中,榮耀Play運用AI算法,可根據不同槍械或不同戰鬥場景帶來不同的震感,還原更真實的遊戲場景體驗——“開槍時感受到後坐力”。4D智能震感共計可實現10個標籤30+場景的識別。

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制霸手機武林——華為與榮耀的降維打擊

餘承東透露,2013年成立了榮耀品牌,定位年輕科技潮品,主打互聯網方向,和華為手機品牌一起形成優勢互補的雙品牌戰略。2017年華為與榮耀智能手機銷量為1.53億臺,7年內增長了51倍,在中國市場全面領先,全球市場穩居前三。我們堅持突破性創新,長期的高研發投入和全球佈局,用專利構築核心競爭力。首款AI手機、最強智能手機相機、5G技術,引領行業發展。

餘承東還透露,華為與榮耀的研發總費用已經為3940億元,在全球有14個研究所、36個聯合創新中心。

再來看一個在榮耀Play上得到技術加持的亮點——榮耀Play針對遊戲愛好者,研發出專業的遊戲膜——爽滑膜,其納米級表面微結構,用戶極小滑動接觸面積,就能快速感應手指觸碰,持久順滑不傷手;同時在視覺體驗上,AR鍍膜工藝抑制反射光作用,強光下防炫目減弱刺目感,為你提升屏幕的顯示效果。

【科技湃】觀察,在手機行業逐漸轉向“真刀真槍”的技術競爭中,榮耀的先天優勢太大了。華為發佈的全球首款內置神經網絡單元(NPU)的人工智能處理器的麒麟970芯片,提升手機圖像識別、語音交互和智能拍照等方面的能力。榮耀是即拿即用。而據榮耀也一直注重關鍵技術的儲備與突破。背靠華為的研發體系,早在幾年前即先於行業,著眼手機的人工智能技術研發,持續打造“端”、“聯接”、“雲”和“芯”這四方面的基礎能力。回顧近年來榮耀在相關技術上取得的成果,包括情景助手、智靈鍵設計、手機VR、人臉識別、信息隨需而現、智慧推薦、感知亮滅屏等多個方面。

這項“很嚇人的技術”將制霸行業 GPU Turbo讓榮耀Play對標蘋果?

顯而易見,華為與榮耀越來越與其它國產手機,拉開了競爭維度,在核心技術應用於產品方面,更是開啟了降維打擊。

也難怪趙明底氣十足的直言:榮耀Play很“嚇人”的技術問世,表示安卓手機也能實現與蘋果相抗衡,甚至更勝一籌的體驗,它的意義在於擺脫了原本純粹依賴硬件或純粹依賴系統的方式,而是從底層技術找到了困擾安卓手機碎片化多、越用越慢的方法,這是行業的一個里程碑式進化。


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