这可能是目前最魔性的“岛学家研究成果”

在预告视频中,我们可以看到很多非常“死亡搁浅”的画面元素:比如说游戏开始菜单之中漂浮在半空中的巨大黑色人形。这东西身上还连着诸多线缆,魔性之余,也有种令人哭笑不得的既视感。

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如果不是世界上已经有了《死亡搁浅》预告片,这场景设计没准还真能说是不错

而在进入游戏后的开场动画中,浓郁的山寨气息更是扑面而来:大大的“A Genius Kojumbo Game”毫无遮拦地模仿了小岛工作室,以至于一部分网民甚至开始为这位“天才”编写起了个人履历。

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说,你和Kojima究竟是什么关系?

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所谓一本正经的胡说八道不过如此

从视频中来看,这款游戏的玩法也同样显得十分简陋:仅仅是第一人称射击与载具驾驶的简单结合。尽管在游戏地图上可以看到一些古怪的光柱,但视频中并没有显示这些光柱是干什么用的。

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“我的圣光啊!”

至于游戏中的“敌人”,则是与开始菜单中那个大家伙十分相似的黑色人形物体。仅从观感上来看,这些东西应该是对应着《死亡搁浅》预告片中沉闷、阴暗的背景,只是明显要平添了几分魔性。

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被击倒的黑家伙,姿势看起来很张狂

在Google Play的简介中,开发者声称《Deadly Standing》是一款生存游戏:人类遭遇了灭顶之灾,大海干涸,所有水生生物全部搁浅致死,玩家则需要在谜之黑家伙的包围之下,保卫“人类最后的希望”:一个被保存在玻璃罐中的婴儿。

所有这些描述,听上去完全就像是“岛学家”们从《死亡搁浅》预告片中自行解读出的脑洞剧情线。然而实际上,根据IGN的试玩,这些黑家伙实际在游戏中根本就不会攻击。

生存要素?不存在的,这游戏里实际上根本没有任何能对玩家造成威胁的玩意。

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这个狙击镜倒是挺有模有样

开着车奔驰在一片荒凉的海岸上,时不时掏出一把大枪照着几个完全不知道在干啥的小家伙们来上两枪,然后很自然地思考“这到底是个什么鬼东西”……从某种角度来看,《Deadly Standing》倒是确实山寨出了《死亡搁浅》截至目前为玩家们带来的“核心体验”。

毕竟,那些预告片本身也一样,能够让诸多玩家在看完之后,一边感觉自己仿佛捕捉到了无数的信息点,一边不禁扪心自问:

“小岛秀夫啊,我刚才看的到底是个啥?”


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