迅雷區塊鏈大賽10強誰有冠軍相?我們探聽到有這三大考量

百萬獎金、花落誰家?

在區塊鏈開發者圈子裡,除了世界盃,大家還關注同期舉辦的迅雷全球區塊鏈應用開發大賽。6月26日,大賽十強名單正式出爐,按照規則,只要晉級十強,就有資格分享百萬現金大獎,並享受包括百萬獎金等迅雷鏈創業孵化政策上的一站式扶持。

迅雷區塊鏈大賽10強誰有冠軍相?我們探聽到有這三大考量

按照賽事安排,決賽將於7月6日在深圳舉辦,究竟誰會是最終冠軍?互鏈脈搏作為大賽合作媒體,從主辦方瞭解到有以下三方面的考量:

考量一:賦能實體經濟原則優先

當前正是區塊鏈3.0時代到來的前夕,包括迅雷鏈在內的眾多主鏈,都希望是由自己來打開3.0時代的大門。誰能打開這扇魔力之門,誰就能擁有下一個時代。而3.0的核心特徵,就是區塊鏈技術與實體經濟廣泛結合,應用大規模落地。

因此在本次大賽上,那些能夠為實體經濟賦能的應用相信會更受重視,這不僅符合當前發展的戰略需要,也與迅雷一直以來對區塊鏈的定位和價值觀相吻合。

從十強名單來看,與實體經濟緊密結合的項目佔了大多數,此外,BOOSTO、綠洲小分隊、創意跑步這三款應用屬於新興產業。

BOOSTO是一個去中心化的應用程序商店,解決的是當前中心化程序商店掌控數據和抽成過高的問題。項目本身具有巨大的商業價值,但屬於社交這一在線產業。

綠洲小分隊是一個遊戲項目,雖然對解決當前遊戲行業的痛點頗有意義,但遊戲本身與實體經濟的關聯性偏弱。創意跑步項目與此類似,這是一個典型的個人應用,對改善個人管理和運動習慣具有較高價值。

考量二:普適性或為重要參考因素

業內另外一個重要的衡量標準是,普適性的項目價值更高,即能成為一種具有想象空間的應用,服務一個領域甚至一個行業,這樣價值能夠得到更充分的體現。過於針對性的項目,雖然指向更明確,但適用性也因此受到了限制,成為冠軍的可能性或許較低。

按此標準,綠松石溯源鏈聯盟、鏈享+這兩個項目都是商品溯源應用,前者針對綠松石行業,將綠松石從開採到終端銷售全程上鍊,數據記錄分佈式存儲,不可篡改,並通過鬆石溯源鏈附加信息的永久存儲,增加產品的文化屬性和附加值。垂直性較為明顯。

後者的針對性更強。鏈享+依託於唯品會電商業務而存在,專為唯品會提供產品溯源。從項目的構思來看,這一應用的落地性較強,商業價值也很高。不過目前僅為唯品會服務,適用範圍有限,因此成為冠軍人選的可能性較小。

剩餘五款應用分別是愛醫隊-診療助手、Designer、明鏡臺、愛的小分隊和認證鏈,它們中誰最可能成為冠軍?

考量三:商業價值決定發展空間

對於冠軍的推測,還有一個因素不得不考慮在內,那就是商業價值。基於此,我們可以對剩下的5款應用做關於冠軍候選人的最終判斷。

愛的小分隊,是個公益性質的項目,幫助用戶養成良好習慣,社會意義重大,但商業價值不夠突出。認證鏈的亮點也同樣集中在社會意義上,它是將實名認證信息上鍊,重複實名認證向迅雷鏈查詢,不再重複支付給傳統信息源(公安部、銀聯等)。

另外,Designer是一個區塊鏈智能合約的開發工具,對於技術領域,尤其是區塊鏈開發來說意義重大,價值明顯,但不算是一種能夠大範圍推廣的商業模式。

因此從分析來看,最終冠軍項目有希望在上述兩個中決出。當然,這僅是推測,決賽當天的showcase環節會對產品和應用進行更為立體的呈現,最終結果可能跟俄羅斯世界盃一樣,不到終場哨吹響,誰也不知道答案。

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