什麼樣的動漫才能真正意義上稱爲神作?

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大家好,歡迎收看最新一期的拾部次元,在這期內容當中拾部君將會給大家帶來“劃時代動漫作品”盤點系列。

初代奧特曼

1966年第一部奧特曼在日本上映, 奧特曼本身沒有名字,是人類根據英文Ultraman(超人)的音譯,把這位英雄人物稱為“奧特曼”,超人打怪獸的全新題材在當時取得了巨大的轟動,深受兒童追捧,一定程度上也影響到了後一批假面騎士等超級英雄主題動漫的誕生,初代奧特曼開啟了奧特曼系列制霸“童年”的時代。

機動戰士0079

高達系列作品的開山之作,少年阿姆羅駕駛RX-78高達締造了屬於自己的傳奇,高大的機械擬人化機體拿著各式各樣的武器相互交戰,慢慢的未來科技元素映入觀眾眼簾,新奇的高達系列無論是動畫還是周邊作品都帶火了一大批製造商。

攻殼機動隊

科幻漫畫,講述了在“平行世界”的2029年,全世界被龐大信息網絡連為一體,人類的各種組織器官均可被人造化,各種新型的犯罪事件也隨之產生,日本國家公共安全委員成立下屬秘密行動小組“攻殼機動隊”,專門解決這類事件的故事。攻殼機動隊這部科幻鉅作改變了全是高達和操控機械機體的格局,把機械元素轉移到人類身上,更注重人性的刻畫,也算是黑客帝國的啟蒙之作了。

棋魂

體育競技類題材的經典作品之一,沒有熱血澎湃的打鬥,沒有華麗炫酷的特效,區別於灌籃高手足球小將等主流運動元素較強的作品,將傳統的文體類運動推向了極致,多少人因為這部作品而去學習圍棋,看不懂圍棋依然能看下去的棋魂,誰能黑?

死亡筆記

當死神火影海賊王制霸動漫界的時候,死亡筆記出現了,全新的題材和世界觀猶如洪水一般衝擊著傳統的熱血類動漫,夜神月和L聯手為人們上演了腦力對決大戲,後來改編的真人電影也取得了非常可觀的票房,雖然後來因為敏感因素禁播了,但是絲毫不影響這部神作的性質。

一拳超人

沒有什麼是一拳不能解決的,如果有那就再補一拳,琦玉老師顛覆了主角一開始從弱變成,刷怪升級的傳統套路,一拳超人用開場即滿級的設定大殺四方,主角無敵論虐菜模式也讓其在日漫裡面脫穎而出收穫超高人氣。

刀劍神域

動畫改編自同名輕小說,它不是第一部以遊戲oline為題材創作的動漫作品,但是它肯定是最火的,刀劍神域後動漫層捲起過遊戲風潮,衍生出了無數類似題材的動漫作品,它可能不是先驅者,但是它把一個主題和系列推向了高潮。

今天的劃時代動漫作品盤點系列到此結束,希望各位看官看得開心,大家還認識劃時代作品呢?歡迎在評論區跟拾部君留言討論哦!

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拾部動漫

你好很高興為你作答。

一:定義派神作

該類型的最早原型是80後和90後共同建立起來神作認知,其最好區分就是“時間”與“連載”。不管是動畫還是漫畫,半路不會夭折的,完結8~10年仍在新生漫迷中耳熟能詳的作品是神作(像你說的鋼煉是神作,而小圓尚未滿足時間上限的要求,因此只能定義為短期神作,像該類型的作品還有《命運石之門》,總而言之漫齡沒超過8~10年後仍被新生漫迷耳熟能詳的作品都不能叫神作)。其二就是“連載”,只有經得起時間考驗的動畫才是神作,即連載的動畫或漫畫超過10年以上的是神作(這點主要適用於現在的海賊王或者火影忍者一類)。

對於現在的很多新生代漫迷來說他們根本不存在什麼神作定義,今天看到這個好就說神作,明天看到那個好也是神作,這一類人在定義派眼中他們這是一種非常不負責任的行為,因此常常會發生爭吵。

(一個表情包就可以概括出這一派)

總結:定義派神作的神作主要區分點在於時間與連載,滿足上述兩點中的一點就可以稱得上神作。但這個定義有個通病,那就是定義時間太長很難跟上潮流節奏,因此一部動畫完結時間太久了你現在拿出來說事就會被說成“賣情懷”。

二:自我中心派

這個系列大多數是新生代漫迷與890後漫迷對神作認知的定義發生衝突的情況下繁衍出來的新分支,也是目前大多數漫迷都會採用的一種說法。主要的衝突原因就是我前面說的一點,新生代漫迷對於神作的定義並不會像890後漫迷那樣用時間與連載去做判斷。他們認為只要這部動畫能讓自己產生共鳴,能激發出自己情緒或者感情的作品就可以稱為神作了,這一類人對神作的定義不是用時間與連載去考量一部作品,他們更多考慮的是這部動畫的“劇情”以及“中心思想”(作畫這點可有可無)。

也正因此,對於新生代漫迷來說能引起共鳴的作品就是神作,但這種說法卻得不到890後們的認可,畢竟存在理念上的衝突,這也是為什麼現在你說那部動畫是神作就是在給這部動畫招黑的原因。

(一個表情包就可以概括出這一派)

總結:綜合上面所述,新生代漫迷為了避免這種無意義的爭論才會從以往的神作定義分割出第二種神作定義,而這一種說法不僅不會輕易引戰,還能讓別人無話可說,實乃是自我保全的上策(像這一類的之前不被承認的《魔法少女小圓》《命運石之門》就是神作了)。但這個定義也有個通病,該類型的神作只能在同喜好的漫友之間交流,無法放到大眾的舞臺去做爭論,畢竟誰敢亂說話臺下蘿蔔雞蛋全體伺候。

總而言之,現在的二次元圈子對於神作一詞已經是處於膠著狀態,兩股不同理念的碰撞也不知道什麼時候才能融洽在一起,畢竟雙方的說法都沒錯都有自己的正義,吵下去也沒有任何意義。在這種情況下,不明情況的吃瓜朋友更多的也就選擇了自我中心派,保守自我就好,至於真正的答案還是留給往後的11後或者12後的漫迷們去尋找吧。


宅文化動漫

所以,在這樣的語境下,在我看來,符合當今這些動漫高手美學趣味的作品,很難具體到某一個特定的作品,比如《鋼之鍊金術師》,你覺得是經典,他覺得看都看不明白,甲同學說老版本的是佳作,乙同學說新版本才是他心中的傳奇,這個怎麼說理去。畢竟一部作品的受眾有很多,不同人也有不同的愛好,一部作品就算是所謂的神作,也沒辦法得到所有人的認可。

那麼,我認為的神作,是怎樣的呢?其實我感覺真正感動了你自己,讓自我靈魂受到了昇華的作品,就可以稱之為“神作”,不過,這些神作,自己看著開心就好了,別到處全世界嚷嚷,只會給這部作品招黑。比如《東京食O鬼》,很多大胸弟喜歡,並且把它視為神作吧,我個人雖然並不贊同這種說法,但是卻對這樣的行為表示理解,我喜歡某部作品,我認為他是神作,但是,自己覺得是神作麼就差不多了,如果還到處安利給別人,或者滿世界嚷嚷,甚至對別人喜歡的作品不屑一顧認為是臭狗屎,那就太過分了。

拿到我自己來說,我很喜歡《歡迎來到NHK》、《全金屬狂潮》等作品,但是我不會天天鼓吹他們是神作,會招黑的。

文:太伊


橙心社

神作只能說是你自己個人的想法,就好像你喜歡一部動漫,基本天天都想看,但這隻能是你個人想法,不能代表全部,如果你之前對某部作品覺得很神作,但了過了幾年有出一部畫質很高,能讓你熱血沸騰的作品,可能你又會說這是千年才能遇到的神作啊,其實不用管神不神作的,只要自己喜歡就好了,如果一定要說神作的話,除非一部作品能讓全世界80%的漫友認可才能稱得上是神作。



收集勵志名言

首先來說鋼煉我看過,但是小圓臉我其實並不算太熟,不過一些梗還是知道的。掉頭的學姐、QB必須死之類的。

我也曾經入宅過許久,初中時期一直到大學。我記得我最開始入宅作是柯南,一晃多年現在柯南還是沒有結束。小柯南還是沒有變大,嗯,最新一集連服部都出現了其他的愛慕者。 我和女朋友都很喜歡柯南,不過現在她已經放棄了😂😂😂

有人認為火影是他的童年和少年,也有人說海賊陪伴了他半生(事先說明我這不是引戰帖),但是海賊和火影就是神作嗎?

那麼我們先看一下神作的定義是什麼,最早是用來代指,日本動畫三大里程碑級作品(機動戰士高達0079,宇宙戰艦大和號,新世紀福音戰士)。很多人入宅以後都會去補番這些番劇。

現在的引申義是,較有獨創性,內容新穎,立意深刻的作品。

比如CLANNAD,涼宮春日的憂傷,寒蟬鳴泣之時,死亡筆記,反叛的魯路修,命運石之門,浪客劍心,魔法少女小圓。

根據對於神作的定義不同,還有範圍的圈定不同,神作也會有所區別,汝之蜜糖,彼之砒霜。少一些紛爭,這個圈子發展的會更加和諧。


神霄道主

什麼叫神作?就是一群人在討論什麼是神作時你來句EVA別人無法推翻你,這就叫神作。



雷姆我妻




新蘭永恆堅如寶塔

我就言簡意賅回答吧,雖鄙人覺得,真正意義上的作品,可達到觀賞極致的作品頗為良心,篇幅短代入感強,角色鮮明,劇情不託扎並令人無法猜忌下一幕。然而神作只能公認,至於鋼煉本人認為該作品頗有大將之風的神作。


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