《魔獸世界》什麼時候出手遊版?

悠悠我心伊人醉

就目前來看魔獸世界出現手遊版是真的不大可能,其一手遊對於廠商的性質其實就是圈錢二字,原來的日式rpg大廠SE現在也被人調侃手遊大廠SE了,其利潤高是手遊一大特點,但是魔獸作為一款點卡月卡遊戲其做手遊的利潤點真的不是很高,畢竟收益相比爐石來說太低。

今後有可能暴雪會出一款魔獸有關得手遊的作品,但絕對不會是魔獸世界,如果你想在手機上玩一款類似於魔獸世界的遊戲,那麼我推薦你去玩混沌與秩序,這是由Gameloft製作的一款mmorpg,可以說是手機端的魔獸世界,其擁有人類、精靈、獸人、亡靈四個種族,職業分為戰士、法師、僧侶、遊俠四個職業,可以說是一種簡化版的魔獸世界的體系,目前安卓版本由九遊代理,蘋果系統直接在蘋果商店就可以下載。

而且現在也有混沌與秩序2:救贖,由原來四個種族變為五個種族:獸人、人類、精靈、孟德爾以及龍人,而職業方面也新增了血騎士這一職業,而且就畫面玩法音樂來說混沌絕對不輸市面上任何一款mmorpg手遊,雖說混沌是一款好遊戲,但是在目前手遊市場中,並不是好遊戲就可以一直活下去,反而有一些換皮手遊卻層出不窮,這到底是為什麼?原因很簡單,因為換皮手遊並不想做長時間的運營和發展,而是賺一波錢就跑路,這樣成本低,收益高,但是像混沌這樣的高成本,高運營的遊戲卻讓很多代理不願意去接受,原因很簡單,資金回收太慢。

中國手遊市場是真的很需要好遊戲。


NGA玩家社區

在我看來,當暴雪決定出一個手遊版《魔獸世界》時,那麼WOW端遊可能已經在線人數慘淡,而且可能將要停服。受制於移動端硬件,WOW短時間內是不會有手遊版出現的。


在越來越多的遊戲廠商意識到手遊的潛力後,都開始不約而同的發力移動市場,而暴雪缺錯過了這一黃金時期。究其原因是歐美等一眾大廠對手遊市場的漠視,當他們開始製作手遊時,市場也已瓜分殆盡。去年有消息說暴雪招募手遊開發方面的人才,但一年過去了,仍沒有任何消息指出暴雪在開發手遊。

WOW手遊不會出現的另一個原因是,手機的硬件還達不到完美運行的標準。近幾年,得益於手機芯片的快速發展,許多端遊大作可以通過移植的方式,在移動端再次煥發光芒。對於暴雪而言,要麼不做,做了就要精益求精。我可以想象到WOW手遊版的體量,到那時恐怕沒有手機能夠完美運行。

這就是我的回答了,大家認為《魔獸世界》會出手遊嗎?歡迎在評論區留言討論哦。


OneGame

暴雪是和微軟一樣,犯了國際大公司可能都會犯的錯,就是對新興領域不感冒或者不上心。

像移動遊戲端這個大市場,暴雪唯一的誠意就只是一個爐石傳說,其他什麼都沒幹。

像暴雪這樣手裡握著這麼多遊戲IP的公司,其實完全可以轉換成手遊,可以說肯定題材異常的豐富,加上本身PC端用戶的加持,完全就是可以再創新高峰。


但問題暴雪幾乎在移動遊戲端沒啥所謂,這個和微軟在PC時代牛的不行,但硬生生的錯過移動時代。也導致現在國內手遊市場有大部分遊戲題材都抄襲暴雪的遊戲IP,典型的你不作為,我們就幫你作為的感覺。


如果暴雪當初看中這一點,出一個手遊端的暗黑也好魔獸世界也好,簡化困難操作,遊戲內容更平易近人,我覺得是不錯的選擇。

如果暴雪能學到騰訊做遊戲的套現能力,,,那暴雪就不是現在的暴雪了。。


Judas2011

我認為短時間之內暴雪還不會做手遊端,我分析了一下,

首先,到目前為止,手遊行業已經算是飽和,作為手遊行業其侷限性,導致其不能完美運行魔獸,對於一個追求完美,甚至投入巨資卻擱淺泰坦計劃的暴雪來說,手遊的運作達不到要求;

其次,手遊看似火爆,實則生命週期很短,再完美的手遊也很少能超過3-5年,這是事實論證過的,想一下你手機上能有幾款能玩上幾年的遊戲?

再次,暴雪在前幾年手遊興起時,或許並沒有重視,但在我看來,這才是一個真正來做遊戲的公司,手遊第一個特點就是氪金,這幾乎是所有手遊的通則,反過來想一下,我們玩的網遊裡邊,最省錢的,保守估計魔獸能排進前3,原諒我私以為暴雪沒有開發手遊端是不屑於變成氪金遊戲;


最是江南春好處

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俠蹤魅影

我覺得暴雪出手遊應該是早已有計劃了,然而按暴雪的跳票風格,什麼時候難說。

爐石傳說手機端雖然問題多多,但算是一種嘗試。手機戰網更是預示著暴雪逐步進軍手機端。

至於手遊我確實沒見過哪個能活上三五年的,但同時PC端遊戲能活這麼久的遊戲也屈指可數,其中暴雪做到了。WOW雖然如今在下坡路,但誰都無法否定它的地位。暴雪不是個故步自封的公司,進軍手機端也是必然的。


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