Don't make me angry—Dareu 达尔优 牧马人EM915R 右手鼠标体验

讲道理。吃鸡真的是个很不错的游戏,本人也是非常非常的喜欢,除了上班时间,其他时间基本上都泡在上面了。

无奈年老力衰。。。虽然只有28岁,但是平日忙于工作,奔三的烦恼也越来越多。自然和18岁那个曾经想逐梦电竞圈的我早已不能同年而语亦。

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终日吃鸡只能靠队友,常年处在躺赢和背锅的状态之下。。。万元神机却吃不到鸡,总是被老铁们各种打脸和耻笑。。。

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Don't make me angry. You wouldn't like me when I'm angry.——Hulk

总感觉是不是可能是因为鼠标不顺手的原因。想到之前年轻的时候靠着不到200块钱的达尔优牧马人逐梦电竞圈的日子,就翻看购物网站卡能不能再买到曾经那把顺手的鼠标。

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没想到很久没关注这鼠标他早已出到第四代了。。毫不犹豫的下手了!

开箱

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外包装以黑色为外基调,搭配橙色和的内盒。鼠标浮于几何拼接上,使得鼠标会有种立体感的错觉。

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英雄虽不问出处,但使命尽同,捍卫公平和美好,拯救迷途中的灵魂,为信用!为荣誉!坚持到底!

侧面印着一些中二的台词

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,再加上这个外观不禁让我又一次想到绿巨人。。。

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背面介绍了一些这个鼠标的主要特性。

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整体包装是一种类似于书本开合式的设计。

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折页的外包装上印着一些鼠标的特性,和更为中二的台词

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在橙色的内包的衬托下,是不是觉得更加绿了

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镀金接口,抗干扰磁环,扎线带一个都不少。

晒物

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鼠标到手第一件事是干嘛呢?

当然是原谅他啦~~~~~~当年之所以会选择牧马人就是因为其特别造型和配色惊艳到了我。这一代也不例外,没有使用传统的黑色做为鼠标的主色调。而是引入了时下“流行”的绿色,做为鼠标的基色。

鼠标之所以喜欢选择黑色做为主色调,一方面是因为可以省去彩色图层的成本,另一方面易于整体搭配。毕竟大部分键盘还都是黑的。不得不说这次达尔优牧马人EM915R的配色还是很激进的。不过好像看购物网站上的图片来看这个鼠标应该还是有迎合大众的黑色配色。

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这款鼠标的命名和之前的牧马人系列都不同EM915R,应该也是达尔优首次在在命名后加上了R不出意外应该就是Right,代表了右手的意思。相比起对称鼠标,右手专用鼠标对右手的握姿进行了一定的优化。相信大家也一定不陌生。

这样的设计更易于右手更大面积的贴合鼠标。在紧张操作的同时还能精准定位。这和对称鼠标极大优化鼠标运动速度有着挺大的不同。

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鼠标尺寸:128mmx68.5mmx41.7mm,重量:120g。

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鼠标表面整体覆盖了亲肤材质的UV图层,侧裙和我们常见的造型不同。嗯。。。个人觉得有点像鲸鱼的下颚和腹部的感觉。不知道你们怎么看?欢迎底部留言讨论。橡胶材质,防滑。

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左翼侧裙只有下面的流线型的部分,侧键所在的区域附近是没有包裹侧裙的。这个部分是细磨砂质感,细微颗粒的感觉。

拇指控制3侧键,常见的前进和返回,以及一个射击游戏专用的功能键。这个功能键的键程有点点长,如果手指比较短的同学可能按起来有点费力了。比如说我。。。。

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从正面看就可以看到很明显的倾斜度了。金属滚轮包裹橡胶防滑,滚轮之后是DPI的速度控制键了。中键部分都采用的是抛光图层,和绿色的亲肤图层形成很大的反差。

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鼠标的背部有一个像素点风格的达尔优“D”,不用说大家都明白,必然RGB。可以设定不同DPI对应不同的色彩,第一时间明白自己切到哪一个DPI了。

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鼠标底部有4块脚贴。算是非常多的了。而且没有一块是对称形状的。。。如果想自己剪脚贴换的话,简直是噩梦。。

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大家应该留意到这个小开关了,用于控制鼠标灯光是否开启。其实我觉得这里倒不如做一个灯光的控制键,用来控制灯光模式,会不会更好一些呢。

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传感器部分,达尔优牧马人EM915R配备了ATG-4090光学传感器。提供了最高6000DPI的解析度。

驱动

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鼠标的调校功能还是非常丰富的,不过除了DPI和回报率以及灯光功能调校一下就好了。

新人就不要尝试XY轴补偿的功能了。。。 这个需要很长时间的调校,当然如果你能耍的好提升必然巨大。

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鼠标还带有宏功能。

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最值得一提的自然就是第三个拇指侧键了。特别针对绝地求生优化的功能,传说中的硬件级压枪!

说是压枪,其实就是刚才跟大家提到的XY轴补偿功能,默认的是AKM模式。相信大家很容易就能理解,按住第三个拇指侧键,同时按住左键,这时你的人物就会极快速的进行单发射击,同时每一发射击向上补偿10个像素点的距离。

后文将为大家简单介绍这一功能在游戏中的实际体验。

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默认的配置模式是系统自带绝地求生模式。侧键都被定义为了绝地求生常用的功能。是无法进行前进后退翻页的。大家可以更改或者增加自己的专属模式。自定义配置是没有数量上限的。

游戏体验

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首先捡到的是M16,先把枪械开启连发模式,常按右键瞄准。左边是开启了压枪的大约10发连点的弹孔,左边则是快速10连发的弹孔。

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紧接着我又拾到了一把Mini。右键长按瞄准。狙击只有单发模式,由于狙击的攻击速度比较慢,再加上弹道补偿,所以开启了压枪反而弹道出现了过分的偏移。左为压枪弹道。

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因为迟迟没有见到AKM,但是却找到了一把车王UMP。我进行了另一个尝试,在不进行右键瞄准的情况下。

左边为自然弹道,右边为压枪弹道,这个就比较夸张了,在未瞄准的情况下成功的将弹道压在了一个比较密集的区域。

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最后尝试的是P18C,也真是哔了狗,平常AKM满地都是,这次怎么都找不到。。。

和车王一样,无右键瞄准,高速连发,扩容打光所有子弹。左为自然弹道右为压枪弹道。压枪弹孔稳定。

总结

先说一下缺点吧。原谅色的配色。。。不是大部分玩家能接受的颜色,希望黑色能早一点出吧。。。其次,6000的DPI在这个动不动就10000+DPI的时代,对于某些高DPI需求的玩家来说还是望而却步了。再次底部灯光开关键有点略显鸡肋了。

再说说优点,说特色吧。常规的就不提了,刚刚提到的这个压枪功能还真的让我眼前一亮了,其实通过上面的介绍各位因为对这个压枪的功能已经完全掌握了,只需要根据管用枪械进行些许调校,基本上可以实现无瞄准比较稳定的扫射了。这对于刚下伞和突然遭遇的火拼有比较明显的增益。具体多少看个人吧

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最后的最后感谢您的阅读


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