網友:
基本上是國外什麼遊戲或國內廠家紛紛按照人家的遊戲模式來推出自己的遊戲。不過這樣還沒什麼,只是抄襲了遊戲的模式而已。
中國還有一款遊戲叫做迷你世界,這就不僅僅是簡單的借鑑模式了。直接源代碼複製粘貼,真的是夠噁心了。
迷你世界的玩家,還經常反過來罵正版,我的世界,說什麼老人的故事,真的是很可笑。
網友:
天際起源
這是一款神奇的遊戲,
它顛覆了國產遊戲完全抄襲某個遊戲的傳統!
它開啟了國產遊戲日後發展的先河!
它沒有完全抄襲某個大作,而是連續致敬三款大作!
分別致敬了 守望先鋒 堡壘之夜 絕地求生
絕地求生:我來組成遊戲主題
守望先鋒:我來完成遊戲英雄和UI
堡壘之夜:我來完善建造和畫風
沒錯,就是這樣一款神奇的遊戲,它的主題風格非常像堡壘之夜;它的遊戲英雄技能和UI設計有完全是守望先鋒;而它的遊戲內容則是100人大逃殺
鵝廠,你絕望吧!你跟我的三連致敬比,還太年輕啊!
筆者認為:
現在說起以前,就是揭傷疤,只有認清了抄襲這個本質,和持著“初衷”去做遊戲,才是一個國產遊戲應該做的。任重而道遠,不忘初心,才能得到更多人的尊重和認同,而不是像“迷你世界”那樣靠著搬運去做遊戲。
給國產一點時間,給國人一點信心,相信我們將來一定可以玩到屬於中國的3A大作。
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