月薪三萬一將難求,一二三線城市怎麼招人?三文娛人才報告第4期

月薪三万一将难求,一二三线城市怎么招人?三文娱人才报告第4期

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動漫行業的招聘要求進一步放寬,薪酬福利則更為優厚,這些都為青年群體踏入行業提供了便利,也對企業的人才培養和管理提出新的挑戰。

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三文娛也在招人,點擊上圖瞭解詳情

往期三文娛人才報告回顧:第三期|第二期|第一期

2018年,中國的動漫行業迎來發展更為迅猛的一年。年初有愛奇藝B站相繼上市,部分募資投向更多動畫項目;四月份到暑期,各家公司正在陸續推出作品,計劃今年到明年初上線的動畫則有近百部。漫畫方面,作品數量和讀者消費進一步增長,已經出現單個CP公司2017年總收入千萬,預計今年付費收入增長至2500萬。行業下游的變現端,也有52toys、actoys、艾漫、御座文化等多家公司獲得投資。

這些變化,都對企業的人才儲備提出了新的要求,需要他們有更大更強的團隊。

三文娛檢索旗下免費動漫人才求職招聘平臺“文娛秒招”(zp.3wyu.com),通過積累的近千家業內公司今年發佈的3000+職位信息,發現:

當前中國動漫行業,人才供不應求的局面依然存在,合格且合適的遊戲動漫開發與設計人才大量短缺依然是行業亟待解決的問題。這種現象在北上廣深杭這樣的一線城市都難以紓解,在二三線城市更為嚴重。

接下來,三文娛將會從公司分佈/招聘需求/工作經驗/學歷要求/薪資待遇等方面對動漫行業人才的現狀進行詳細的闡述和分析。

公司地域分佈

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動漫產業的公司主要集中在北上廣地區。

國家首都北京不用多說。而江浙滬和廣州深圳作為全國互聯網企業高度集中的地區,行業的分佈規模也在迅速增長。而武漢和成都有當地的人才政策扶持,這兩個區域未來也有成為重要基地的潛力。這些地方共同的特點是都是一個年輕人聚集的區域。行業在這些區域能有更多的人才來源。

人才需求狀況

與往期三文娛人才報告相比,我們發現,行業迅速擴大的規模要求持續不斷的人才引進,需要有工作經驗的,能夠快速上手的人才。但國內的目前現狀整個動漫人才市場都是需求大於供給。高校相關專業少,師資力量也少。而業內公司每家風格各不相同,有經驗的人群就那麼多,高端職位依舊緊缺。於是行業招人的重點之一轉移到了招納20-24歲的青年群體。

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國內動漫行業需求前10名

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動畫方向崗位人才需求排行榜

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漫畫方向崗位人才需求排行榜

以上是文娛秒招平臺統計的職位需求的分佈圖。

可以看出,動畫師、原畫師、模型師、漫畫主筆等需要一定經驗和專業技術的職位,需求最大。隨著商務模式的成熟,其他相關配套職業如項目策劃,以及市場運營類的職業需求也在不斷增長。

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非一線城市動漫公司職位需求前十

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非一線城市動漫公司動畫方向職位需求排行榜

從職位需求分佈圖來看,二三線城市動漫公司的需求和一線城市分佈相近。動畫師、模型師、漫畫主筆、特效師等職位最熱門。二三線城市職位需求種類也不比一線城市少。而職位數量和公司的比例約為6:1。也就是說平均每個企業有6個職位招聘,需求旺盛。同時編劇、製片人、分鏡師等也是公司重點招聘的職位。

我們再看行業招人的要求和薪酬福利變化。

工作經驗與學歷要求

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由於人才緊缺,國內很多公司已經降低對應聘者的要求。

部分高端職位如美術總監等要求經驗較高,而半數以上職位經驗不限,相比以前經驗要求顯著降低。

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學歷不限的比例到達70%,而部分如市場商務類和運營類職位對於學歷有一定要求。行業對於學歷的標準也放得較寬,入門門檻低。

非一線城市的門檻相對更低。

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非一線城市動漫公司對人才的學歷要求

非一線城市普遍對於學歷沒有特別硬性的要求。超過半數以上企業對於學歷都不做限制。有幾家動漫公司的負責人向三文娛表示,他們不會因為學歷問題而放棄部分候選人。

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非一線城市動漫公司對人才的經驗要求

非一線城市公司對於經驗方面有半數不做要求,四分之一要求有1-3年的經驗。

幾家公司的負責人也向三文娛表示,他們更看重候選人態度和人品上的表現,而經驗和職業技能要靠後一點。人才對於這個行業的熱情和工作心態的表現是第一位的。當然熟練掌握專業技能的人才更受歡迎。

薪酬待遇

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當前動漫行業內的薪資水準綜合來說較高。5k-10k的薪酬佔據了主要部分,有高端職位突破30k。

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非一線城市動漫公司的薪酬區間分佈圖

由於非一線城市人力資源沒有那麼豐富,公司對人才更為看重。

一方面,多數公司傾向於人才面談之後,瞭解具體情況後確定薪酬。另一方面,文娛秒招數據顯示,非一線城市動漫公司的薪酬水平普遍與一線城市保持同一水準,他們為了招募到高端人才不惜投入重金。

除了部分高端職位如高級美術設計等,通過高薪希望招納到有豐富經驗的人才,三文娛諮詢的幾家動漫公司也都表示:

為了與一線城市的公司競爭,公司都非常注重對於人才的培養,建立了自己的完善的培養機制。無論是專業細分的人才培養,還是對於新進員工的導師指導工作,都是他們人才培養機制的重點工作。會針對不同人才提供培訓。如為動作組提供表演課、軍事戰術等培訓,為原畫組提供人體素描、大師講解等培訓,為編劇組提供劇本編寫培訓,為分鏡組提供分鏡設計培訓等。同時他們也歡迎公司的員工提出他們自己的需求。能實現的,公司會盡力滿足。

而當前非一線城市面臨的問題主要還是行業共同的難題,人才培養與行業現狀脫節。以及地域問題。但是他們相信隨著大環境的趨勢變化,這些問題都會逐漸得到解決。

除此之外,他們也對於想要從事這個行業的人才們給出了他們的一點建議。要具備對這個行業真正的熱愛,要有堅持的決心,同時腳踏實地,不斷學習和提高自己。

小結

同三文娛此前的幾期人才報告相比較,第二期中的招聘需求中2年以上經驗為主,第三期則是1-3年經驗為主,第四期則變為以經驗不限為主。

我們可以看出,動漫行業的招聘要求進一步放寬,且薪酬福利更優厚,這些都為青年群體踏入這個行業提供了便利。

由於市場需求與高校教育脫節,同時社會對動漫行業認知落後,導致行業一度人才靠搶。而思維新潮、反應靈敏、學習新鮮事物快的青年群體勢必會成為重要的人才儲備對象。

當這些年輕人進入行業,能否成長為企業的中堅力量,既發揮他們的熱情又為企業帶來新的動能,而不是淪為一幫難以提高的烏合之眾,這非常考驗企業在人才培養和管理方面的能力,或許,也只有能夠不斷自我更新的企業,才能成為或保持作為這個行業的領頭羊。

(感謝鑄夢動畫、藝畫開天等動漫公司接受三文娛諮詢)

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