UG多餘刀路優化問題

在ug加工中,不管我們用什麼方法做,有的時候總會多出來我們不想要的刀路。

這個時候咋辦呢?

我們先來看一個平面加工的刀路,如下圖:

UG多餘刀路優化問題

這個刀路是不是不咋地,為什麼呢?

我們用的切削模式是跟隨部件,所以跳刀才多的,而且在邊上的部位刀路也跑出來了很多,基本這也是費刀路。

我們去優化掉這些,首先我們在切削參數裡面改下毛坯延展50% 。

UG多餘刀路優化問題

在鏈接裡面-改下變換切削方向。

UG多餘刀路優化問題

然後我們看到如下刀路,比剛剛的強了很多了吧!

不過還是不行,跳刀還沒弄掉是吧。

在這裡如果我們不更改切削模式就改不掉了,如果在想做好點,我們要更改模式,比如我們用跟隨周邊去做!

UG多餘刀路優化問題

跟隨周邊的刀路也是有問題的,我們也要優化。

看下圖紅色圈圈的地方是不是有問題? 那我們怎麼優化呢?

UG多餘刀路優化問題

第一個進刀的位置我們要從外部進刀的,在就是島嶼的地方要清根。

UG多餘刀路優化問題

更改後的刀路如下,是不是好很多啦?

UG多餘刀路優化問題


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