E3 2018 功與過:SE 篇

E3 2018 功與過:SE 篇

6-13

我不知道對 SE 的 E3 發佈會有什麼期望,這對我來說是件好事兒,因為我不是很清楚發佈會展現給了我們什麼東西。他們公佈了一些非常令人激動的東西,也做出了幾個令人費解的選擇。

我們就來看看 Square Enix 發佈會上有什麼亮點和做的不好的地方吧。前排警告:的確不太好。

亮點一:《正當防衛 4》

E3 2018 功與過:SE 篇

正當防衛系列一直以來帶給我們的都是相當勁爆的動作遊戲體驗,能在一個充斥著暴力的沙盒中擺弄如此多的玩具總是能給我們帶來樂趣。從 SE 給我們展示的預告片來看,《正當防衛 4》也將延續這個傳統,我只需要從宣傳片中瞭解到這些:大量優質信息加上玩家大致能在遊戲裡做什麼。在此基礎上,觀眾就會開始構思他們能做出什麼趣事兒來。《正當防衛》系列從來就不是什麼嚴肅的遊戲,而我最喜歡的就是這點。

不如在車上綁點氣球然後讓它飄到天上去吧。就差個大逃殺模式了呢!

亮點二:《古墓麗影:暗影》

E3 2018 功與過:SE 篇

《古墓麗影:暗影》的宣傳片和《正當防衛 4》的有很多相似之處:宣傳片突出了本作的獨到之處,並且很好地向新玩家展現了《古墓麗影》系列的魅力。這是一段非常「古墓麗影」的《古墓麗影》預告片,沒毛病。

勞拉現在簡直就是個終結者,或者是個鐵血戰士,這也沒毛病。我們就把她的角色當作是蘭博吧。她殺過很多人,現在也應該挺得心應手了。

亮點三:《王國之心 3》

E3 2018 功與過:SE 篇

《王國之心》這個系列我不是特別瞭解,但是展示預告片時會場裡大家的反應告訴我 SE 這次肯定做對了什麼。對此我十分確信,因為我相信我的同事們如果不是真心喜歡這場演示是不會欣喜到尖叫起來的。雖然預告片和昨天微軟發佈會上的宣傳片很像,但是,Remy(SE 的市場部主管)來了耶!我們都很高興能見到他。

那麼,他們搞砸了什麼呢?

槽點一:《無聲者》

E3 2018 功與過:SE 篇

這個遊戲的發佈是怎麼回事?為什麼一點有關遊戲的信息都沒有?為什麼大半宣傳片是真人短片?沒準那些人只想看看我們的英雄是幹嘛的呢,就莫名其妙被胖揍一頓。很奇怪,整個宣傳片感覺就很奇怪。我不喜歡。

槽點二:還有的遊戲去哪了?

E3 2018 功與過:SE 篇

親愛的 Square Enix,那個說好的《復仇者聯盟》遊戲呢?《最終幻想 7》重製版有什麼進展嗎?能不能至少讓我們看一眼這兩個遊戲是什麼樣的?如果你們放出《無聲者》那種意義不明的演示都沒問題的話,為什麼不給我們放一個《復聯》或者《FF7 RE》的先導預告呢?

槽點三:XOne 平臺出了什麼問題?

E3 2018 功與過:SE 篇

《巴比倫隕落》和《無聲者》都宣佈將在 PC 和 PS4 平臺上發行,那為什麼 XOne 平臺被冷落了?《王國之心 3》是要在 Xbox 上發行沒錯。然而《尼爾:機械紀元》曾經是 PS4 和 PC 上的遊戲,然後現在又要在 XOne 上發行了。這...可以的嗎?

是言之有物,還是雞蛋裡面挑骨頭,評論區等你。


分享到:


相關文章: