騰訊成爲最大的贏家!《絕地求生》放棄起訴《堡壘之夜》

《絕地求生》和《堡壘之夜》現在是最火爆的兩款遊戲,雖然《絕地求生》一度是引起了全球吃雞的熱潮,但是隨著《堡壘之夜》的崛起,歐美地區的玩家更喜歡玩法豐富的《堡壘之夜》,而《絕地求生》的市場重心也是逐漸的轉移到了亞洲。畢竟只要照顧到中國玩家,就能不愁吃喝了。

騰訊成為最大的贏家!《絕地求生》放棄起訴《堡壘之夜》

《絕地求生》在2017年3月份的時候正式發售,在一年多的時間裡就賣出去了5000萬份,其中國內玩家的購買量佔據著第一位。《絕地求生》Steam去年銷售額突破了43億美元,這也是讓《絕地求生》的母公司藍洞也是富得流油。而看到“大逃殺”模式這麼的火爆,不少的遊戲廠商都推出自己的大逃殺模式:比如《全境封鎖》、《戰爭前線》以及即將發行的《使命召喚15》也加入了大逃殺模式。

騰訊成為最大的贏家!《絕地求生》放棄起訴《堡壘之夜》

而最脫穎而出的是《堡壘之夜》,這款遊戲先前只是一款殭屍塔防類的遊戲。之後在去年的9月份加入了大逃殺模式,結果迅速躥紅。在今年1月份的時候全球玩家超過了4500萬,同年2月同時在線人數突破340萬人。而它的收入也是節節攀升,在今年5月份的時候收入高達3.18億元,創下免費遊戲新記錄。在Twitch直播平臺上,《堡壘之夜》的觀看人數也是遙遙領先《絕地求生》。

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而不知道是不是《堡壘之夜》太過火爆的原因,《絕地求生》在今年5月份的時候對《堡壘之夜》進行了起訴,稱:《堡壘之夜》的玩法屬於剽竊和抄襲。而如果《絕地求生》起訴成功的話,《堡壘之夜》將無法在韓國地區發行。

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而在最近的時候,《絕地求生》突然宣佈放棄對《堡壘之夜》的起訴。據外媒介紹PUBG在週一就已經向Epic的律師發出了撤回訴訟的信函,而這項案件也就此結束。具體原因不得而知,不知道是不是因為騰訊的介入呢?

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而本次最大的贏家應該就是騰訊了吧!畢竟騰訊是Epic的股東和《絕地求生》的第二大股東,兩家公司打起架只會傷到自己。所以開開心心賺錢就好了,別老是弄些有的沒的。


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