當魔幻和現實重疊,仙蹤林里藏著無數玩家的曾經

隨著玩家年歲的增長與時代的變遷,《奇蹟MU》這個名字和它曾經的輝煌或許已淹沒在互聯網的數據流中,但它所承載的歷史和其中的人與事,依然以不同的方式延續至今。

每個《奇蹟MU》玩家在內心深處都有讓人念念不忘的獨家回憶,有的人記住了初見時的3D畫面,也有人記得刷怪到半夜突然讓人精神煥發的那聲“叮”。而我那些玩《奇蹟MU》的朋友們,他們感到印象深刻的事或許又有所不同。

“16載光陰裡,《奇蹟MU》讓人們記住的,不僅是在怪堆裡不知疲倦地闖關拔寨,抑或是PvP中不服便戰的霸氣姿態,也同樣有玩家們對魔幻世界的最初憧憬和眷戀。”這兩天,一位玩家朋友和我分享了他的獨家故事。

故事的開始:當我說起仙蹤林,我是在說……

不同於凜冽的冰風谷,神秘的亞特蘭、緊張深邃的地下城,仙蹤林的回憶更多了一些溫柔和亮色。作為遊戲中的拍照聖地和最初的組隊練級區域,許多充滿稚拙與笑淚的故事都在此發生,無數的因緣際會也由此開始。

偶爾我會設想過一些如果:如果不是當時在北門外走神被怪物追得落荒而逃,後來出生入死的朋友會不會就此錯過;如果不是當時看著她笨拙地和石巨人周旋,那麼我會和誰在遊戲中分分合合;如果不是在鐵匠鋪那一時衝動,現在就沒那麼怕強化武器……當被問及關於這裡的回憶,能得到很多有趣的答案。

對每一位弓箭手玩家來說,仙蹤林是他們的起始之地,因此,他們對這裡有著許多不同於其他職業的獨家回憶:還記得那是“非典”時期的一天,我在3個職業中糾結了許久,最終選擇了遊戲中唯一的MM角色,從仙蹤林開始了我獨一無二的冒險旅程——相較於勇者大陸,仙蹤林不但在景色上優美獨特,初期的歷練也頗為不同,不同於其他職業新手面對的幼龍和蜘蛛,這裡的怪物多少有點人畜無害的樣子,讓我產生了相當程度的誤解;遊戲一開始我就躲避那些怪模怪樣的哥布林、勾尾蠍,奔向了“看上去很弱”的瓢蟲怪,沒打幾下就血槽見底落荒而逃,而初期無意間打到的幼龍變身指環,讓我在很長一段時間都覺得幼龍是很強力的怪物。

当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经

仙蹤林是所有弓箭手玩家的“故鄉”

仙蹤林的NPC們也有很多讓人會心一笑的趣味,彈著豎琴的精靈安其拉滿足了我少年時對仙女的一切幻想,她撲閃的彩色翅膀讓我們總能盯很久而忘記了領任務。作為工匠的地精長老尤達,網絡上更是流傳著他的都市傳說——“午夜0點你會看到仙蹤林的鐵匠拿著一把光劍在那舞劍”。當時我的同桌對此深信不疑,他甚至聲稱自己看到過這神奇的景象,有時間、有年月、敢起誓,讓我們也不由得對此將信將疑,但始終沒機會大膽求證。

直到長大後才知道,這是有人發現地精長老酷似《星球大戰》中的尤達大師而故意杜撰的。很多年後,當真的看到尤達大師拿著綠色光劍在熒幕前上跳下竄的時候,不知為何,我首先想起的是同桌說起“午夜地精”時神神秘秘的表情。

当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经

傳說……午夜裡這位憨厚的地精會拿起光劍……

早期在仙蹤林練級、後期在仙蹤林撩妹。這可能是大部分《奇蹟MU》玩家都經歷過的。不過對於弓箭手而言,這些經歷有時難免讓人有些哭笑不得。當年,年少的我對著拿藍翎弩或瑪雅神弓的高玩流口水,總有這麼幾個小哥悄悄地跟我私聊,問我要不要英勇少年護衛美女練級,當時我總是慌忙不迭地解釋自己是純爺們,結果依然收穫了一堆免費幫助。

現在想起來,當時的這些玩家們或許也並不是期望真的能隔著網線和少女們擦出什麼火花,只是仙蹤林靜謐的音樂、別緻的蘑菇房和綠野仙蹤般的奇幻風景,讓人們不由得想多沉浸在甜蜜的代入感中吧。

旅行的意義:當夢想漸遠,突然觸手可及

如果不是《奇蹟MU:覺醒》開啟了“奇蹟之旅”,關於仙蹤林的種種記憶或許還要繼續沉眠於時光之中。

当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经

“奇蹟之旅”喚回了玩家的記憶

在這次“奇蹟玩家真人魔幻旅遊”活動中,仙蹤林、冰風谷和亞特蘭蒂斯成為了“夢想踏入現實”的備選地點,但到底選擇哪個地點成為他們旅行的第一站?這激起了新老玩家論戰的慾望。3個備選地點都是“奇蹟”系列遊戲中給人們留下了相當深刻記憶的地點,你很難真正地從中分出個高下,把它作為首選。

《奇蹟MU:覺醒》的運營方為參與活動的玩家準備了豐厚的線上禮物,這讓每個玩家都為了這一戰摩拳擦掌。期間,有各大群的玩家奔走相告,讓公會“投仙蹤林一票”,段子手們也根據腦洞編寫了很多有趣的拉票宣言:有人從歷史出發,嚴肅地分析前因後果,表示:”冰風谷是打架的地方,仙蹤林才是拍照的地方,你們是去約會還是打架啊?投仙蹤林!”有人從實際情況出發,發出“冰風谷你耐凍麼,亞特蘭蒂斯你會游泳麼?還是來仙蹤林吧”的倡議……無數啼笑皆非的拉票口號和強勢仙蹤林支持者們的湧入,最終讓仙蹤林從3個備選地點當中脫穎而出。

当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经

在段子手的“圍攻”下,仙蹤林尤勝一籌

作為老玩家,雖然已經不再是為了一小時的遊戲時間而歡呼雀躍的熱血少年,不再有著為了糾結“力量”還是“敏捷”和人激烈爭執的激情,但是踏入“奇蹟”中的魔幻故事的渴望,依然深埋在心裡的某個角落。遊戲中角色的冒險,依然能讓操縱著這個角色的我感同身受。而這次,能夠真正踏上一場現實中的奇妙旅程,真實地去觸碰這些幻想中的景色,更是有種美夢成真的奇妙感受。

仙蹤林的現實邂逅被定在了西雙版納,這裡在古代傣語裡被稱為“勐巴拉那西”,意思是“理想而神奇的樂土”。作為中國唯一的熱帶雨林自然保護區,溫暖溼潤、樹木蔥蘢的西雙版納有其他地方難以尋覓的神秘和悠遠。鬱鬱蔥蔥的神奇植物、林間飛舞的斑斕彩蝶和偶爾升起的薄暮,無數的生靈藏匿其間,確實和仙蹤林中的第一次冒險之旅有很多相似之處。

“要是有地精和瓢蟲精,再在村子裡來個瑪雅裝置,我估計就拿起假想的弓箭上了。”一位玩家在和同伴漫遊時小聲地開了個玩笑。不經意之間,兩個不在一個次元的世界就這麼被聯繫到了一起。

当魔幻和现实重叠,仙踪林里藏着无数玩家的曾经

像不像仙蹤林?不,這就是仙蹤林

遊戲所帶來的緣分還不僅於此。“奇蹟之旅”開始時,從網上交流到突然倉促見面,大家難免有著點侷促和靦腆,相互之間都不知道如何開始問候,打招呼也有點束手束腳。吃飯的時候,一位玩家突然聊到了遊戲中的話題,突然間激活了大家的興致,一時間,餐桌上拘謹的男女們突然找到了遊戲中輕鬆愉快的冒險狀態,話匣子一開就再也沒收住。

奇蹟不落幕:讓夢想延續,讓我們再相聚

《奇蹟MU》不是一款能被輕易遺忘的遊戲,它在中國網絡遊戲歷史上佔有自己獨特的地位。無論你記住的是仙蹤林裡的神秘,還是為一套神裝通宵刷寶後的一身疲憊,對於玩家而言,這些數據背後所承載的記憶是無價的,逐漸豐富的閱歷不但沒有讓遊戲褪色,反而讓遊戲的更多細節隨之斑斕起來。

微博知名寫手“自黑狂魔唐大夫”在談及自己的遊戲感受時感慨:當年為之沉迷網吧不能自拔,滿腦子裡只有更好的裝備和戰績。到了現在見識多了,懂得從方方面面去欣賞一款遊戲,才發現當年只顧裝備的外表和屬性,忽略了遊戲的其他優秀之處,這未免讓人有點遺憾。

16年之後,逐漸陷入沉寂的記憶突然被重新挖掘和激活,以全新的方式呈現在玩家面前——如果你能體會到這種喜悅,你就會對《奇蹟MU:覺醒》在老玩家群體所點燃的熱情絲毫不感到意外:2017年10月22日,《奇蹟MU:覺醒》舉行了一場主題音樂會。曾經執掌《魔戒》的編曲大師Peter Boyer和亞洲首席愛樂樂團一起,以宏大莊嚴的交響樂和奇異的聲光表演,開啟了一場關於《奇蹟MU》的懷舊之旅。

伴隨著掉落寶石的“叮“聲,玩家們發現那些潛藏在記憶中的細節在這裡被還原,抑或是更精緻地重新呈現。從漂亮的翅膀套裝外觀到恢弘的史詩場景中的細節,都讓玩家有種恍若隔世的錯覺。這頗具情懷的細節撩撥著每一個曾經在這片大陸戰鬥的勇士們柔軟的神經,也讓人欣慰,遊戲的運營團隊確實尊重了玩家們延續已久的情懷依戀。

時光荏苒,在今天,許多玩家或許已經不再是那個通宵為了一聲“叮”而欣喜若狂的少年,他們也許會在現實生活中,面對比《奇蹟MU:覺醒》裡最艱難的冒險還要危急的真實挑戰,但遊戲就有這樣的魔力——當熟悉的場景再次出現,熟悉的旋律再次響起,那些年在遊戲中叱吒風雲、呼朋引伴的日子,仍然會浮現在他們的腦海中。

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