玩遊戲時你曾經遇到過哪些令人反感的設定?

1沒有存檔,一死就要重新來過

“掘地求生”遊戲名字與最近大火的絕地求生相似,但這是玩法完全不同的兩款遊戲。我們的主人公是一位下半身被卡在罐子裡的男人,通過他手裡的錘子利用地形向上攀爬,直到通關。看似很正常的遊戲卻有個致命的缺點——呢就是死了就要回原點。試想一下,你玩了一下午,結果一個小失誤一下子又要重頭來過,真是把人氣死。

玩遊戲時你曾經遇到過哪些令人反感的設定?

2要和NPC保持好感度

這個維持好感度的設定真是讓人摸不著頭腦,不少玩家都在質疑這一個奇葩設定,個人感覺並無卵用。

例如在“俠盜獵車手4”中,主角的表哥就時不時約主角去各種娛樂場所玩耍,好感度也會以此維持。。

你去不去還不行,因為這會設計到後續的任務,在這麼一個高度自由的遊戲有這個設定,真是讓人蛋疼無比。

玩遊戲時你曾經遇到過哪些令人反感的設定?

3不科學的設定

植物大戰殭屍2與前一代簡直像二款遊戲,2代導向薊和仙人掌竟然不能扎跑氣球殭屍。兒童節的車子不能與地刺扎。

玩遊戲時你曾經遇到過哪些令人反感的設定?

英雄聯盟瞎子居然能讓致盲!石頭人能被人石化!火男還能被引燃燒死!真是充滿惡趣味的設定。。。

玩遊戲時你曾經遇到過哪些令人反感的設定?


分享到:


相關文章: