貝爾鏈Vincent:以技術驅動打造區塊鏈遊戲新生態

作為一名80後資深遊戲玩家,Vincent很早就意識到中心化開發商運營下游戲行業存在的弊端。

開發者決定一切,玩家被任意擺佈。遊戲開發商可以通過設定各種特權達到讓玩家消費的目的,也可以不顧玩家意願隨意變更遊戲規則。為獲得鉅額利潤,很多規則的變更讓玩家措手不及。

貝爾鏈Vincent:以技術驅動打造區塊鏈遊戲新生態

千里之行始於足下,暢想固然美好,然而一切都要從零開始。

初涉區塊鏈

2016年,Vincent還在香港的JP摩根做著朝九晚五的工作,而當時,很多遠在大洋彼岸的同學和朋友已經接觸了區塊鏈,並且在各自領域小有所成。

彼時,外表光鮮的投行工作並沒有讓Vincent滿足,從一個Follower變成一個Creater才是他真正想要的事業。

當Vincent通過朋友瞭解到區塊鏈技術和去中心化的商業邏輯後,他第一個聯想到的應用場景,就是他酷愛的遊戲。

遊戲本身的核心邏輯是在內部發行虛擬貨幣,區塊鏈技術的token邏輯也是發行內部流通的虛擬貨幣,兩者有著天然的連通感。而且,區塊鏈去中心化的底層開源概念可以改變遊戲巨頭獨霸市場的現狀,讓玩家成為遊戲的主人,擺脫被動接受者的地位。

有此想法後,Vincent便一發不可收拾,潛心研究區塊鏈技術,向各路專家請教學習。終於,在2017年初,Vincent遇到了他創業的合作伙伴——A-Ray。

創業唯艱,創業者的困境都經歷過

A-Ray精通技術開發,先後擔任香港雲起遊戲、韓國NEOWIZ遊戲公司高層,2016年開始關注區塊鏈技術。二人相識時間雖短,但都是區塊鏈的愛好者,關於共同創辦貝爾鏈的想法一拍即合。

創業之初,二人租在香港的一間小公寓裡,使用兩臺電腦,每天睡4、5個小時,工作起來黑白顛倒。建團隊、找技術、找資源、找投資,所有的事情都是Vincent親力親為,所有創業者經歷的事情他都經歷了。

“那時候每晚睡覺都說夢話,內容都與路演相關,A-Ray一度建議我買一個睡眠探測器,可以記錄說夢話的內容,這樣下次去路演前聽一下,或許會有一些可以借鑑的新想法。”Vincent笑道。

經過反覆的技術研究和商業模式的探討,貝爾鏈終於有了明確的定位:“全球首款以技術驅動的區塊鏈產業生態平臺。”貝爾鏈希望打造一個去中心化的共享平臺,重塑遊戲生態格局以解決行業核心痛點。

至此,貝爾鏈核心技術團隊也集結完成,致力於底層公鏈和頂層遊戲應用的開發。首席技術官Victor Rodin是超級賬本(Hyperledger)北美區技術工作組負責人,分佈式賬本工程師是原思科工程師James Leo,全棧工程師Ziv畢業於美國加州大學計算機專業,區塊鏈遊戲工程師Bob曾就職於西山居、網易等大型遊戲公司。

創業不易,貝爾鏈經過一年的打磨,產品從無到有,慢慢有了雛形,團隊也由兩人,擴展到幾十人規模。更讓Vincent欣慰的是,在2017年底,貝爾鏈獲得了中科創同資本、中商政合基金兩家機構的500萬人民幣基石投資。

貝爾鏈Vincent:以技術驅動打造區塊鏈遊戲新生態

打磨產品,玩家體驗是重中之重

時間很快到了2018年,區塊鏈遊戲已不是新鮮事物,以加密貓為代表的去中心化遊戲應用一度風靡全球,其擁有的區塊鏈邏輯和激勵機制,一時間吸引了大量用戶。但是玩家在興奮之餘,也伴隨著淡淡的失望。

以太坊的底層技術侷限了區塊鏈遊戲的運行效果,大量的節點導致網絡運行速度慢,遊戲的高流量也造成以太坊網絡的不穩定,而且交易費用高,開發者負擔沉重。

Vincent看到了區塊鏈遊戲市場的痛點後,決定從遊戲生態和硬技術兩個方面來搭建貝爾鏈。

在遊戲生態上,貝爾鏈將打造一個高活躍度的社區,在社區內實現資源共享和價值互通。開發者直通玩家,不能再單方面制定和更改遊戲規則,因為一旦有50%的玩家達成共識,那麼就可以推翻遊戲的設定。

另外,以貝爾幣為基礎打造激勵機制,貝爾鏈讓每一位參與者都可以獲得價值獎勵,形成完整的遊戲生態。

在硬技術上,為提高公鏈的性能,貝爾鏈搭建了“資源鏈+資產鏈”價值確權模式。資源鏈依託CDN網絡、分佈式存儲實現數據資產確權,保證資源穩定且永不下線;資產鏈記錄用戶的資產、錢包數據和交易憑證,為資產保護和交易安全提供保障。

同時,針對以太坊的串行結構造成網絡延遲和堵塞問題,貝爾鏈提出遊戲雲和雲區塊的分離架構,以資源共享和激勵機制相互配合,更好地支持區塊鏈遊戲生態的運行。

擁有5年亞馬遜運營管理工作經驗的Vincent,格外重視用戶體驗。貝爾鏈搭建的資源共享、價值共通的遊戲生態和硬技術架構,更多考慮了玩家和開發者的使用需求。區塊鏈的去中心化屬性將打破巨頭壟斷,賦予用戶真正的遊戲體驗。擁抱挑戰,積極推動落地

被問及貝爾鏈未來面臨的最大挑戰,Vincent坦言是貝爾鏈在全國的推廣和落地。

由於貝爾鏈的研發團隊均來自海外,如何讓產品迎合國內玩家的需求,是貝爾鏈目前面臨的最大難題。

在國內全面禁止數字貨幣發行和交易之後,遊戲公鏈及虛擬數字貨幣的推廣難度變得更大。貝爾鏈的成功落地將少不了Vincent的長期奔走和多方維護。

很多朋友建議Vincent先去政策環境相對寬鬆的歐洲、北美地區推廣,但是他拒絕了。對於貝爾鏈這份事業,Vincent有自己的堅持。

“我之所以堅持要在國內推廣,是因為我是土生土長的中國人,我希望能盡我能為我的國家做一些貢獻,我也希望能用區塊鏈技術,能夠為我酷愛的遊戲行業帶來一些改變,讓玩家的體驗變得更好。”Vincent坦言道。

為加快貝爾鏈的推廣,社區運營將是下一步工作的重中之重。Vincent規劃在原始用戶的基礎上,不斷擴大社區範圍,逐漸向國內的玩家滲透貝爾鏈的遊戲理念,同時也會搭配一些激勵機制,以更好的提升遊戲玩家的體驗。良好的社區氛圍將是貝爾鏈立足國內市場的根基。

未來已來,隨著區塊鏈底層技術的逐漸完善,我們將迎來區塊鏈對生活、工作等方方面面的改善,我們也共同期待Vincent打造的貝爾鏈能夠解決遊戲行業的弊端,為眾多遊戲愛好者帶來真正的福音。


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