PS人像後期調色,如何掌控人像片控質感復古調色!

效果圖:

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我們先看原片已經非常好了。

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加色溫讓畫面暖一點。

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加高光。

讓亮部更亮一點。

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然後減曝光、加對比。 這樣調子就更暗了。

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加陰影。

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加黑階。

這就和做高調的照片時,加曝光,但減高光、白階,讓畫面亮,但亮部又不過曝的思路是一樣的。

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調整了飽和度以及自然飽和度。

總體上顏色偏淡,類似水洗過一樣。

這是為了在ps裡,更隨意地去加顏色。

所以這裡先抽掉一點。

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提亮橙(皮膚)、綠(禮服)的亮度。

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色調分離中陰影加藍,然後用平衡來控制藍色在陰影中的具體比例。

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銳化。

事實上,我認為沒必要在這裡就銳化了。

通常都是在ps裡都處理完後才銳化的。

不過每個人的習慣、流程都不同。 別

人的流程最終是要用來啟發自己、指導實踐的。

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做分區曝光、微調。

一般我的習慣是在調整基礎影調的時候,就把這部分內容給做了。

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lr微調前後對比。

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ps

第一步是修復一些標記出來瑕疵。

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修復後。

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修復前後對比。

可以看到對於細節的把控非常細緻。

這張整個修圖的過程在2~3小時。

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他也談到這一點說,液化是個非常強大、有用的工具。但本質上是對於現實的一種扭曲和作假。

不是說不可以用,但用的時候得非常剋制。

當然不同市場、文化、客戶對於這一點的接受程度是不同的……

很多時候我們去學國外的先進理念、技術的時候,同樣得考慮到自身所處的大環境的實際情況。

不能不加辯證地全盤接受。

而皮膚和液化也是我們國內整體環境和國外觀念差異最大的一個地方。

不是說誰好誰壞,而是得看對象。

畢竟誰付錢誰是老大。

這是為了讓整體畫面偏暗,但暗部又不至於失去細節,所以提亮了些暗部。

好了,這個扯遠了。

建立個柔光的黑色調整圖層,配合應用圖像做明度蒙版來做圖層。

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同樣利用明度蒙版選擇暗部,略微提亮一點點,讓細節更豐富。

chris說,他特別注重暗部的細節層次,所以在前期拍攝的時候,他用的是中幅的賓得 645z ,

有了足夠好的素材,後期再去做暗部就會得心應手。

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同理,利用顏色填充圖層讓亮部偏黃、暗部偏藍。

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用顏色圖層模式給裙子畫點顏色。

使之更靚麗飽滿。

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到這裡基本上就算完成了。

最後加暗角、顆粒、銳化。

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前後對比

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