知道这些BUG,奶妈五杀不是梦

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胡笳乐释放的音波,在敌方之间进行弹射,每次造成伤害和眩晕(注意这里并没有说明技能的伤害属性是目标单体还是范围),并且每个目标只会受到两次弹射效果,第二次弹射命中伤害减半。

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按照技能说明,个人理解为弹射伤害是单体攻击效果,毕竟说明了第二次弹射命中伤害减半。也就是上图中通常情况下如果只有两个,弹射总共触发四次,分别对两个目标造成1.5倍技能伤害,并眩晕两次。

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但如果两个敌方单位所处的距离较近,如上图中基本贴脸的情况下,可以看到蔡文姬的胡笳乐技能释放后,分别对两个目标造成了额外的命中伤害,并且从装备重伤效果和眩晕读条可以看出,技能命中韩信木偶时,孙膑也同步受到了效果。两个单位都分别受到了四个伤害量,而不是只有两次伤害效果,实际相当受到2.5倍技能面板伤害值,蔡文姬的输出一下就从辅助变成了ap法师。

而如果目标群体不是两个单位,而是团战中五个敌方英雄都靠的比较近的时候呢?以小兵进行示例测试,释放技能后,这个范围内的所有小兵都受到了多段伤害值,每次弹射都是有一大片的伤害量出现。如果敌方五个英雄的站位比较拥挤,那么蔡文姬一个技能释放输出总量能够达到两万以上,六次弹射伤害都会作用到敌方五个英雄身上。

想必看到这里很多小伙伴就了解了为什么有时候蔡文姬的伤害突然爆炸,一个弹射过来,我方的血条都空了。

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除此外胡笳乐技能还有另一个bug,那就是当敌方站位过近时,会触发的一个负面bug效果。如上图中两个单位靠近基本零距离,技能释放后弹射效果只出现了两次,分别对一个目标造成一次伤害后消失,原因就是弹射过快后消失,导致伤害触发没有正常形成。


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