可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

網易"耗時5年,耗資4億""投入200多人傾力研製""中國最後一款網遊"《逆水寒》正式上線,慕名而去,敗興而歸,身為一個遊戲玩家,真心覺得受到極大的侮辱。不僅在上線前就備受爭議,上線後更是再一次的身陷"抄襲門"風波之中。而此次抄襲事件的受害者竟是自家遊戲《倩女幽魂》。網易真的是太可怕了,可怕到自己的遊戲都不放過。

可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

這次的《逆水寒》也是不例外的,有玩家表示,《逆水寒》純粹用《倩女幽魂》的裝備模式來解析自己的裝備模式,裡面各種模式全是照搬倩女的。

畢竟都是一個公司出的遊戲,換個表面,內在也是沒什麼差別的,換湯不換藥。倩女的的強化按部就班到逆水寒上,就差等級一樣了。生活技能和NPC名字都一樣。再說一下裝備,倩女的鬼裝(逆水寒橙裝)最多能有8條屬性,一件裝備就8條,全身加起來就是幾十個我了。

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當然這不是關鍵,關鍵是倩女的屬性是有特殊的極品屬性,也就是增加全身屬性的和百分比屬性的!例如基礎屬性+50%,外功+10%!當然想要獲得是很難,人名幣的力量除外。而對於逆水寒來說,裝備系統不但"沿襲"了這一隨機屬性的良好傳統,更變本加厲的添加多條隨機屬性的詞綴。你可以想象一下,土豪全身八條屬性裝備,再加幾條全身屬性+50%的特殊詞條,再配合N級強化。還來的及按著自己以前的套路來讓自己的遊戲提高知名度,前期倒打天刀一耙,後期靠炒作水軍來洗自己的遊戲,網易這樣做不覺得很不道德麼。

可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

重肝重氪一直是網易遊戲的調性,商城裡任何東西都是讓人很難以接受的,一個這麼大的團隊,居然連開服初期應該怎麼開商城都不知道的嗎?怎麼說無論你的策劃案已經做得多麼的完善,掛機藥,非人工操作直接獲得收益,充錢就行洗紅藥,紅名玩家通過洗紅藥洗除殺人後的紅名,影響遊戲體驗(雖然洗紅藥有cd)。

可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

大喇叭:40塊錢一個影響用戶遊戲體驗。(本來就是很大pvp性質的遊戲,還進一步激化用戶矛盾,比如喇叭對刷)從一開始就給玩家只有人民幣玩家才能玩的感覺還讓玩家怎麼玩?

在逆水寒裡,連乞討都是要收費的,不充錢裡面的乞丐你都做不了。逆水寒裡的點卡就是近乎直接照搬倩女的裝備系統,各種寶石,道具的價格真的令人咂舌,有玩家調侃道家裡沒有一座礦山,這遊戲是玩不起的。

可怕的遊戲抄襲家,抄襲起來連自己的遊戲都不放過

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網易一個碩大的遊戲公司,不專心好好做遊戲質量,卻總想著用抄襲,水軍這種低劣的手法來帶動遊戲的知名度,從而在遊戲裡各種坑玩家的RMB。希望網易以後不要在做這中低劣的手法來提高自己垃圾遊戲的存在感。用心養豬,別再用腳做遊戲了。


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