回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

小夥伴們大家吼,這裡是誠然菌~近幾年的遊戲光景看來,主流的遊戲都是偏競技類的。比如MOBA,FPS,MMORPG;而早些年火爆遊戲界的回合制像是消亡了一樣,僅存的也都是老牌遊戲苟延殘喘。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

很多人不禁在想,回合制是不是要消亡了。

多數回合制玩家,大概都是八零九零後了,在我們那個年代夢幻西遊/問道/神武等等回合制遊戲霸佔遊戲市場的一片天,對我們玩家來說,那是一種回憶和情懷。一個人物,一個寶寶,幾個基友,那是我們遊戲的全部。

隨之電腦和網絡的普及,越來越多的玩家轉投了更加受眾的遊戲類型。近兩年回合端遊手遊化也並沒有真正的救活回合制。很多人單單衝著情懷去,卻也是衝著情懷出。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

所以告訴我們只打感情牌是沒用的。因為情懷是用來懷念的,而不是用來再一次讓我們點燃。

但最近的一款遊戲的上線,讓所有回合制玩家眼前一亮。

回合制本身就是情懷,而開發組要做的其實是創新革新以及發展順應時代的元素。

《靈山奇緣》它好像做到了。

在這個被1080p+寵壞的雙眼的年代,老版回合制遊戲的清晰度在沒有質的提升的情況下很難留住“風景黨”,現在就連地下城也推出了畫質優化功能。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

《靈山奇緣》其實已經內測很久了,但是今天我上線去對比了內測時的感覺,發現完善的不止一點點。遊戲整體讓人感覺特別舒服,這也成就了在回合制遊戲下的休閒屬性。

開局的遊戲CG效果,一張截圖就能說明白,而“縮水”貌似不存在。遊戲CG看的真是:一家被遊戲耽誤的動畫電影公司!而進入遊戲之後,畫面的質量依舊可以用上乘來評判。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

遊戲的細節做的還是非常到位的。無論是在戰鬥界面還是普通的地圖,隨處可見的小動物或者植物,甚至是NPC裝飾,都足以見的開發組的用心之處。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

其實在上面的截圖中你就會發現,這個遊戲的UI佔比非常低,不像某些遊戲光UI都佔了一半的空間。總體來說,這個遊戲的審美:一氣呵成,揮灑自如。

當然單單隻有畫質是說不過去的。因為現在的遊戲畫質技術相當成熟,品質同質化下畫質並不能說明太多的問題。

那我們就談談新玩意。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

還有一個有意思的系統是造靈系統,簡單來說就是寵物合成。但是在此基礎上,靈山奇緣增加了部件系統。在兩個寵物合成的結果中,兩個寵物的部件有大幾率進行重組。這就讓玩家們更加個性化自己的寵物,豐富了遊戲內容,弱化了寶寶外觀的單調性。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

還有一個非常讓人關心的是,組隊系統。很多人在擔心遊戲的後期只能靠多開來維持遊戲的正常組隊。但是靈山奇緣借鑑了手遊的夥伴系統,所以就算是大半夜喜歡獨狼一個也不怕。何況,遊戲現在還是很火爆的,下面截圖單單是郊區,還不是新服。

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

對了,遊戲裡的大招還有覺醒畫面。下面這截圖不是戰鬥場景,而是類似大招的技能釋放的插圖……簡直不要太好看!

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!

另外,遊戲的配音也是非常的強大。會撒嬌的夥伴蘿莉?劇情全配音,就連玄奘的配音都是那麼的撩人……當然還有很多新玩意,創新,新玩法新劇情這裡就不多多贅述了,有興趣的玩家可以自行下載試玩。

最後,放上一張聊天記錄,大家幫我分析分析這個到底是蘿莉還是大叔……

回合制消亡?《靈山奇緣》:抱歉,我們來晚了!


分享到:


相關文章: