手遊98k和sks哪個好用?

楊秋秋

對於手游來講,我個人覺得98K效率更高,請看清楚,我說的是效率,不是強弱。因為98k在擊殺不動的目標時,大多數情況只需要1槍就可以,而SKS需要兩槍,考慮到手遊的特殊性,連續瞄準和跟槍相對於端游來說,難度會大一些,所以手遊在有條件的情況下,備一把98K能夠快速的讓敵人減員,為我們其他隊友騰出空間輸出。


但是在現在這個版本SKS是非常強大的,SKS在擁有托腮板和半截握把之後穩定性奇高無比,並且在300米內,SKS的下墜是非常優秀的,可以說是指哪打哪,在配合上面兩個配件之後,完全可以做到連點瞬殺敵人。


除此之外,SKS還有一個98K不能比擬的能力,那就是補刀能力,補刀能力一直是拉栓狙心中永遠的痛,而SKS憑藉自己的連射能力,在有擴容的情況下,是可以輕鬆補死一個敵人的。


希望這個回答有幫助到你,歡迎在評論區來一起討論哦~


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按照我的遊戲體驗,這個要分段位!

段位不僅代表了這個玩家的遊戲時長,而且還反映了這個玩家的戰術和套路,槍法,意識等。當然,要排除那些有大神帶,躺雞,伏地魔等部分玩家KD比極低,但段位高.......

建議鉑金段位以下的玩家,有特別喜歡打狙的,選擇98K,因為這個段位以下的玩家玩遊戲的時間不長,對操作和地圖資源點,武器性能,武器的選擇都比較陌生,尤其是意識,何時跑毒,怎麼選擇掩體,站著不動瞄準打(槍法差)。所以一旦有情況,比如說槍聲,腳步聲,車輛聲,都會停下來轉動視角查看,反應比較慢。這時,98K最大的優勢就發揮出來了,打不動靶,你會有充分的時間來瞄準他,一槍一個,四排挨個點名。

這是SKS四百米左右瞄準點和著彈點。



鉑金以上的話,就要注意了,這個時候,一般都是老玩家了,對遊戲很熟悉,各個資源點的分佈,跳點敵人數量,剛槍技術,意識都有很大的提升,而且打不動靶的機會特別少,即便被打中後能很快反映並判斷出來敵人的大致方位,並且做出規避動作,SKS就會被很多人選擇,傷害不俗,而且容錯率高,容錯率高,容錯率高,一槍打不中,打不死,能迅速調整,很快打出第二槍。大部分主播,在面對兩把武器時,較大部分依舊選擇SKS,這一點也能反映出!

98K四百二十米瞄準點和著彈點。


婷兒心

個人更傾向SKS狙擊槍一些,因SKS狙擊槍屬於連發狙擊,射速快,聲音較小,移動打靶有奇效。

雖然傷害不如98K,但勝在可以持續輸出,SKS擴容彈夾加上20發子彈連發,就算第一槍打不中,後續狙擊也會跟上傷害。

再來說98K,98K被許多人稱為天命之槍,然而是拉栓狙擊槍,打一槍就要換彈,在換彈期間敵人的動向自己無法掌握,加上聲音大,很容易被敵人發現甚至反殺,因此,這把槍還是儘量不要使用。

而且98K特別需要搭配四倍鏡或者消音器才能最大發揮作用,如果沒有消音器或者倍鏡,98K就是一把燒火棍,而且是自帶擴音器的燒火棍,只要槍聲一響,敵人四面八方順著聲音就來找你。

因此,98K屬於打一槍換一個地方,講究一槍必中的狙擊槍,後續輸出較弱,SKS屬於持續輸出,聲音較小。

兩者對比,SKS容錯率較高,聲音小,連續射擊,傷害低;98K講究一擊必中,聲音大,傷害高,換彈時間長。因此,比較SKS狙擊槍。


住在大豫

我感覺都差不多,這要取決於對手是否老實了,一動不動的隨便用什麼都能搞定,要是碰到動來動去的大仙,不好意思,我選擇倍鏡觀望,我怕沒把他幹掉還暴露了自己,到時候吃雞不成就變成盒了


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