輸出不低荒川之主,有陰陽師中最獨特的技能,卻不適合當輸出打!

要說陰陽師的鬥技場上,搶到先手之後,最讓人感到壓力的式神估計是玉藻前和荒川了吧?如果自己邊有脆皮的話,很有可能一下子要吃大舅兩個技能,本身AOE的壓血線能力就很強,再觸發第二段單體傷害時再帶走一個單位並不是特別難的事情,如果對面帶蚌精的話第一波AOE很難造成減員,所以,機智的你就開發了丑時之女這樣的式神來配合大舅,達到快速減員的效果,基本上醜玉面前沒有帶不走的式神,甚至有蚌精的主角也能帶走,當然,御魂不能太差!

輸出不低荒川之主,有陰陽師中最獨特的技能,卻不適合當輸出打!

而荒川之主則不一樣,基本上可以直接帶走一個脆皮,當然,荒川肯定是比較害怕薙魂的,他跟荒、茨木童子、妖刀姬這些式神有很大的區別就在於,荒川不怕椒圖,或者說還比較喜歡椒圖,因為在連線的狀態下是不能觸發薙魂的,並且,吃掉椒圖的連線還可以增加額外傷害,荒川最大的優勢或許就在於,他覺醒時候加的10%暴擊率,以及被動的傷害加成,加上傷害段數不是很多,觸發的地藏也不多,單體輸出相當可觀!

輸出不低荒川之主,有陰陽師中最獨特的技能,卻不適合當輸出打!

這裡就不得不提一個式神,因為這個式神剛剛推出的時候,我一直以為是另一個版本的荒川,大招同樣是2段傷害,傷害值也差不多,只是技能特效有所不同,他就是山風,單從傷害的角度來說,肯定是山風比荒川更高一些,因為除了大招的持續傷害效果之外,還有被動的根據血量和解除控制來提升攻擊的效果,傷害就已經跟荒川不相上下了。

荒川之主的一大優勢,或許就是可以少堆10%的暴擊率,而去堆爆傷,在這一點上,山風更加有優勢,因為大招的必定暴擊,甚至是可以完全不堆暴擊率的。

輸出不低荒川之主,有陰陽師中最獨特的技能,卻不適合當輸出打!

不過我也說了,剛剛開始我以為山風跟荒川是同一類的式神,後來才發現,原來山風的大招不會針對同一目標造成2段傷害,雖說山風可以極限堆爆傷,但是想要一波帶走一個式神還是很困難的。

從技能特性上看,我覺得他更適合做半肉來打,因為大招的持續傷害是目標最大生命10%+36%山風的攻擊來算的,也就是說,就算不出輸出,也能有不錯的傷害,加上之後的禁療效果,感覺更適合用來出肉打消耗。

輸出不低荒川之主,有陰陽師中最獨特的技能,卻不適合當輸出打!

被動技能作為一個解除控制和拉條的技能,可以讓他多次出手,讓多個目標附加持續傷害並且禁療,對面不能回血,己方可以回血,此消彼長打一個消耗的流派,當然,這樣的話就比較害怕盾系式神了!

關鍵是,就算真用山風來打純輸出也沒有太好效果,還不如配個別的輸出,讓山風當功能性位置使用會更好!


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