拳頭削弱寶石劍聖組合恐再難上場 換一種思路可能劍聖會更強

劍聖一直以來都是路人局中大火的英雄,因為他帥氣的造型,和較為酷炫的背景故事(是猴子的師傅引導者)受到玩家們的歡迎。又因為他太需要發育的特性使得他難以在高端局中出現,在職業賽場上更是百年難得一見劍聖的身影。

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但是由於版本的變遷和玩家們的層出不窮的套路開發,寶石中單的現身使得劍聖在高端局乃至職業賽場上都得以現身。作為打野位置的劍聖在寶石的輔助下得以吃到中路所有資源解決了發育期長,成型期晚的根本問題。LPL和LCK的比賽都向我們展示了一旦劍聖裝備成型,領先全場之時,往往就能夠在寶石和隊友的輔助下Carry全場,拿到比賽的最終勝利。

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但是也有很多比賽也向我們展示了當劍聖無法順利拿到中路和野區的全部資源,甚至因為過早陷入劣勢,無法繼續發育的時候,即使有著寶石的無敵加上四個隊友的鼎力輔助,劍聖依然無法幫助隊伍取得比賽勝利,歸根結底拿到劍聖的隊伍就是在和裝備成型期做鬥爭,劍聖成型的越早就越容易拿到比賽勝利,而越晚甚至無法裝備領先對面時,劍聖也往往只是一個醬油英雄。

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這是劍聖在職業賽場上的綜合表現所得出來的結論。但是在路人局中,無論是所謂的青銅白銀低端局,還是大師王者高端局,都存在著更多的不穩定因素。那就是各線玩家瘋狂給劍聖機會抓單,拿人頭。於是我們就可以看到某些路人局的劍聖即使沒有使用中單寶石的套路,也沒有去吃線上的資源,照樣可以做到刷四片野區,走到哪殺到哪,二十分鐘三神裝,四神裝的局面。

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這也是路人局中的通病,在沒有良好溝通和針對意識的情況下,往往劍聖在前十分鐘拿到一些人頭擊殺取得裝備領先就能夠做到一些強Gank型打野如蠍子,狼人等都沒有辦法的強勢追殺。這也是為什麼路人玩家們喜歡叫劍聖瘋狗野狗的原因,也是讓玩家們感到非常討厭的原因。

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仔細梳理下來就會發現劍聖這個英雄其實並不是從頭到尾都是無敵的存在,他在裝備不領先對面的情況下往往就難以做到一些事情,即使有著寶石大招的無敵,我們看到劍聖依然會被職業選手們依靠團隊牽扯和某些較肉英雄的支撐和相應的控制讓劍聖無法在團戰中真正地有效輸出。

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與之相反,如果劍聖裝備領先,在敵方英雄坦克英雄裝備未成型,C位輸出不足的情況下,甚至不需要寶石和隊友過多的輔助他都能在團戰和遭遇戰中接連創造奇蹟,不斷地見一人秒一人刷新大招時長和Q技能CD,從而拿到三殺,四殺,乃至於五殺。

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說到底,劍聖其實是一個收割英雄,他強大的追擊收割能力是讓玩家們感到恐懼和難以針對的點。但如果隊友沒有給劍聖創造收割環境,或者說劍聖的裝備不足以支持他先秒一人完成收割,那麼他就會很尷尬。

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所以在拳頭進行到相應的改版之後,劍聖在收線上資源時應該會更加地困難和緩慢,似乎他又將暫時告別職業比賽的舞臺。但是在發育變慢的情況下,劍聖是不是還有可能重返賽場呢?Aggro君覺得是完全有可能的。

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正如前文所說,各大戰隊在寶石中單保劍聖發育的套路行不通時是不是能轉換思路選擇一個陣容給劍聖創造收割環境呢?我們說到前一種思路是保劍聖發育讓他領先全場,從而用高輸出配合寶石大招先秒一人從而達到團隊追擊收割的目的,而後一種思路則更講究劍聖使用者的進場時機和與隊友的團戰配合。

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當能夠拿到上單慎,中單巖雀,下路璐璐加稻草人這樣的暴力組合配合打野劍聖的英雄選擇應該就能完成上述所謂的用暴力傷害和先手給劍聖創造輸出環境了。我們需要注意這幾個英雄是完全不會輸對線的存在,無數的比賽證明慎的對線有多強勢,同時他在到達6級後的大招支援是對手不得不忌憚和提防的點。中單巖雀同樣保持了中路線上的強勢推線和對線壓力,在不出失誤的情況下,巖雀往往都能比對手要先一步支援到野區,給予劍聖關懷和幫助。而下路璐璐加稻草人更是暴力中的暴力,可以說這一對組合在下路對線是幾乎沒有天敵的狀態,無論是技能控制銜接,還是高額的基礎傷害,他們兩個往往都會讓對線的對手痛不欲生。

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這也就是說劍聖不需要過多地操心線上可能發生的劣勢,讓線上在取得一定的對線優勢後不是急於擴大線上優勢,而是需要將這點優勢全部反饋支援到在野區的劍聖,給予劍聖野區的視野支持,這樣的話劍聖基本不用擔心遭遇戰遇到對面打野突然死亡的局面。

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我們再說回劍聖,由於劍聖不吃線上資源,所以在刷完自己野區之後一定是會陷入到一段無野可刷的真空期的。這個時候如果是常規打野一定是以團隊視野為主,選擇入侵補充團隊在野區缺失的視野。而劍聖在己方拿到線上優勢後保證己方視野安全的情況下完全沒有必要去入侵對方的野區,他只需要在隊友的配合下抓單拿人頭,哪怕是越塔強殺,劍聖在隊友的傷害和控制支持下都很容易越塔拿到擊殺,而Q技能轉移防禦塔仇恨的機制使得劍聖的越塔也相對比較安全。沒有錯,當劍聖資源相對不夠時,我們要努力給劍聖創造人頭資源並讓他把握住。

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而到了團戰期,慎的E閃,巖雀的遠距離W技能,和稻草人的跳大開團,都給了劍聖抓單,團戰中無腦收割的環境。一旦隊伍幫助劍聖率先集火秒掉一人,接下來就是劍聖的Showtime。在4打5的情況下,對方往往難以形成有效抵抗,而劍聖不斷刷新的Q技能也能幫助到他躲避敵方關鍵技能,而璐璐也能給到一定的保護支持。

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可以說這個陣容即使是在和對方平穩發育的情況下也能夠在團戰中有一戰之力的,並且沒有明顯的空窗期。而這個陣容一旦拿到領先,不管是劍聖拿到人頭無解發育,還是線上拿到人頭取得優勢,都可以反饋到團戰當中給劍聖創造無解的收割環境。而多核心的陣容選擇也讓對方無法完全只針對劍聖做出陣容調整,畢竟劍聖可以放在最後一手變成別的英雄也是未嘗不可的。

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小夥伴們,聽完了Aggro君的分析,你們覺得有道理嗎?你們是否有過被劍聖開大狂砍一路的經歷呢?


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