Java高级工程师面试总结

1.JVM相关(包括了各个版本的特性)

对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深, 对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

JVM作为java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候, JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有:

JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump, 分析内存结构

class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程

方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)

2.Java的运行(基础必备)

这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。

这 个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完 了,IDE用上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。

在这里需要掌握的知识有:

javac 编译java文件为 class 文件java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)

3.数据类型

这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断

主要知识点:

基本类型: int, long, float, double, boolean ······

对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱Object类型: equals, hashcodeString 类型的特点

4.对象和实例,对象的创建

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。

主要知识点有:Class和 Instance 的概念;

Instance 创建的过程:1. 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数;2.有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法;

需要注意的点:静态属性等从基类->子类进行初始化;默认无参构造方法相关的特性。

5.访问控制

这也是java封装特性的一个基础需要掌握的有:public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用

6.集合框架

这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):集合框架的体系: 基础Collection ,Map具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等集合相关的工具类 Collections 等的用法

7.异常框架

异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中,异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统 来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点主要是:异常的体系:ThrowableExceptionRuntimeExceptionErrorRuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

8.Java IO

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:基本IO的体系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景

9.多线程并发

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。

需要了解的知识点:

多线程的实现和启动callable 与 runable 区别syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对线程池future 异步方式获取执行结果concurrent 包lock

10.网络

Java 中也是提供了可以直接操作 TCP协议、UDP协议的API。在需要强调网络性能的情况下,可以直接使用TCP/UDP 进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,就可以看到这些相关API的使用情况。不过一般也比较少会直接使用TCP,会使用诸如MINA、Netty这样 的框架来进行处理,因为这个方面的开发涉及不多,所以就不再详细罗列了。

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