王者榮耀:上分必須精通的2個位置,你不會打野連鑽石都上不了!

玩王者榮耀我們都知道一共有五個不同的職業,不管是上單、中單、輔助、ADC、還是打野,都非常重要,但是這5個位置哪一個才起到關鍵作用呢?如果你說是射手,那麼你的段位連鑽石都上不了。

王者榮耀:上分必須精通的2個位置,你不會打野連鑽石都上不了!

王者榮耀中最難玩的一個職位就是輔助,輔助英雄不光光是去抗傷害這麼簡單,還要會控人。計算開團時候技能的刷新,一個團戰之後就死的輔助不是好輔助。比如:劉邦,這個英雄輔助的時候並不是第一個衝進戰圈,當然他完全可以直接上。而是打野或者上單打先手劉邦帶著一技能傳送進團,一個一技能對面差不多就涼了,更別說還有二技能。但是劉邦玩的再好,隊友不配合還是會輸。所以說,輔助並不能算是決定勝敗的關鍵。

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法師,好的法師可遇不可求,玩法師千萬不要進野區。好的法師不去野區這是常識性問題,而且法師要懂得如何去省藍和技能,要保證自己能在三四個敵人強推的時候打退敵人。小蓋倫玩法師對面五個人強推一時半會都不能推得了我的中塔,而且更重要的是現在小兵才是推塔的決定因素。但是法師玩的再好也不能左右戰局,尤其是後期,法師的控制技能不放對面死活不打團,這就是法師非常短板的地方。比如:王昭君不放二技能,誰會跟他們打團誰就是瘋子!

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上單,上單是一個非常難玩的位置,想要在對面射手和輔助手中守住上塔,一般3分鐘左右絕對蹦。有朋友會說打野會來抓呀,那是人家打野的事,玩的不好的打野會來抓嗎?我們保證不了的,上單爆發力太弱,沒有不能快速的進行逐個擊破。因此上單就算玩的再好,遇到不配合的隊友還是得輸。

射手,有很多射手都是無腦的,你要是非說射手後期無敵,那就真的錯了。兩個王者打青銅局,一個玩射手一個玩打野,最後射手哪個隊伍必輸。因為隊友們不知道應該怎麼去配合這位玩的好的射手。跟不上節奏,而打野抓人從來不怕對面是誰,只需要知道人在哪裡,沒有防禦塔就直接上就是了。之前的狄仁傑是真的無腦,但是遇到打野,根本就沒有操作的機會就是死了。

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打野,我們可以發現高段位的玩家都會玩打野,打野玩不好的就上不了高段位,甚至連鑽石都上不了。打野全圖遊走,只要打野能拿下一血,反對面一波野,基本上游戲就結束了。偷塔、清兵、抓人全部都是打野的強項,主宰先鋒之類的也是打野的任務,所以打野要做的事情是最多的,因此五個人裡面意識最強的那個人就是打野。打野玩的好,只需要秒掉對面任何一個人,並且全身而退,遊戲就結束了。

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想要上分,就一定要會玩打野,打野玩的不好連鑽石都上不去。


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