《絕地求生》的四人組排可以和特種部隊一樣作戰嗎?

啊三家的小小

瀉藥!

板凳多次回答過關於四人組排的問題,板凳對於絕地求生遊戲中兩種模式的定義是:TPP模式為娛樂模式,對新手比較友好;FPP模式為競技模式,對新手不太友好,但是更切合真實特種作戰。

四排可以和特種部隊一樣作戰麼?

當然可以!

為什麼可以,我講絕地求生FPP模式中擬真作戰的幾個基礎點:

  • 橫向或豎向縱隊型:緊密隊形槍口方向不能朝向一個方向。

  • 三角或反三角隊型:通過三角隊形彌補視野缺陷,意在減少個人視角死角區;
  • 突擊隊形:把握對方視野死角進行的交叉火力突進;
  • 防守隊形:有效利用當前地形進行火力交叉最大化的排列。
雖然國內玩家對於特種作戰並不是太熟悉,但是你會發現,在高分局中,這些隊形已經有了無意識的雛形

特種作戰中,講究小團隊配合,絕地求生的4人團隊設置,基本就是戰場中最小的功能比較齊全的團隊了,這種團隊的分工一般為:指揮、突擊、火力壓制、狙擊手。這種隊伍的構成方式已經對每個隊員的能力有很高的要求。雖說特種部隊減員可能要小一些,但是戰場上瞬息萬變,所以對隊伍的要求也是每個人都要非常全面,至少每個能力基本要達到水平線以上。

我們就拿最近進行的PGL兩場比賽為例:

  • 第一場:PGL3月22日決賽圈OMG:GHOST的比賽。

決賽圈:GR1:GHOST4:OMG4。

這個時候,最後一個圈雖然不一定刷在哪個房間,但是,拼圖樓內樓型肯定是限制了隊伍的移動,最好的辦法是OMG分出2人甚至是三人在地圖上下兩個地點形成交叉火力,樓內留下一人賭圈。但是,在xiaorong壓出到下面紅框的時候,OMG另外三人並沒有選擇出樓(不要說出不去,這個時間從後門出都還有可能,煙霧這時候就該起作用了。)

最後xiaorong被GHOST一層房區兩名隊員壓制,房屋內隊友完全不能幫忙,最後時刻想衝到門口安全區被地圖上方G隊隊員擊殺,只剩下一個人。這個時候GHOST的站位就是絕對的特種作戰站位方式,封死了你所有可能出現/攻擊的地方

最後時間,GHOST突擊手在後方兩名協作隊員的保護下準備突擊OMG僅剩的隊員,OMG選擇自雷。

第二場:PGL3月23日第二場OMG:VITA:TM中VITA表現。

毒圈刷新前,TM佔住了山頂倉庫,雖然有了最好的掩體,但是視野也受到限制。VITA與OMG分別佔住反斜坡山樑兩側,兩隊要進入安全區都必然會月TM交戰。這個時候看VITA這名隊員的跑動路線—幾乎是繞場一週,達到了對TM逃跑路線的切斷。這個走位在隨後20秒內就體現出了他的經典,TM兩名隊員開車出倉庫被VITA果斷擊殺,顯然沒有預料到VITA會做出這名大範圍的調動,這是典型的特種作戰的小組內分隊作戰突進方式。上圖左下箭頭,表明了VITA四名隊員分別觀察的方向,拖後的兩名隊員明顯一直對OMG的動向有觀察,而且在位置不變,安全得到保證的情況下,杜絕了TM剩餘兩名隊員從另外一側包圍突前兩名隊員的可能。

隨後,OMG選擇當漁翁,但是,VITA的隊友又一次提前跑位,OMG雖然擊殺了突前VITA一名隊員,被VITA剩餘隊員打了側身。


從上面兩場比賽可以看出OMG和歐美戰隊在特種作戰理解上的差距,總是出現顧此失彼的情況。對戰機的把握,隊型的調整上,顯然沒有深諳特種作戰的真諦。

所以,板凳覺得,特種作戰戰術,在絕地求生中是非常實用的,而且,遊戲本省,就鼓勵特種戰術的出現,要獲得好的成績,小隊必須跟特種部隊一樣擁有強大的執行力和決策能力。


遊戲老闆凳

很多回答是告訴你如何配置,我告訴你這還是個遊戲!

人員配置要根據自身小隊的素質,比如全隊的槍法都很強,就應該主動出擊在決賽圈之前儘可能的殺傷敵人,充分發揮長距離攻擊力。如果擅長近距離的戰鬥就應該在前期採取有限遊擊保存實力到決賽圈角逐。如果是一支綜合的隊伍就應該分組,要有近距離的火力組,也要一支有著長距離火力輸出的小組。



那麼問題來了,絕地求生到底能不能照搬現實的特種作戰方式?

答案是,否定的!但這款遊戲和大多數競賽遊戲一樣都要求戰術思維。

如果有人嘗試向你推廣特種部隊的進攻隊形進攻,那麼我只能說這在遊戲裡是找死!







遊戲放大了戰鬥的多種可能性,一個職業軍人作戰有條例遵循,而用玩家思維去戰鬥發揮天馬行空的想象力使得戰鬥力倍增,而兵法莫測,絕地求生的開放大地圖以及多樣的地形環境讓兵法實施成為可能。在這個遊戲裡你可以像是一支軍隊到絕不能按特種部隊的戰法打,現實中特種部隊往往靠技術和情報或是出其不意或是精準打擊,是要最大避免吃雞中的決賽圈對剛。

最後遊戲裡一般都有那些軍事作戰思想呢?

  1. 分散前進,集中攻擊(這是古羅馬時期留下的軍事格言,大意是運動中分散開避免敵方集中火力打擊,攻擊時要協調好集中火力攻擊敵人)
  2. 聲東擊西 圍點打援(遊戲裡的常規騷操作)
  3. 運動殲敵(亞歷山大東征時,羅馬帝國擴張之際大多采用攻擊敵方側翼的方法擊潰敵軍,其精髓是用小部分兵力疑惑牽制敵方,而小隊的火力組乘機或是側擊或是繞後夾擊,小部分兵力就像是王者榮耀裡的上單要能抗,總之多運動,並且這是個遊戲有些移動方式是現實中無法突破的所以要突破思維去運動!運動!像是德國的閃擊戰蘇聯的縱深進攻!)
  4. 心理戰,扔手雷不一定能扔準但扔多一定打亂敵方心理防線,想起小編第一次自己吃雞,決賽關頭一口氣朝剩下兩個敵人扔了6顆手雷,當場炸到一個,隨之發起衝鋒一槍撂倒懵逼中的另一個。再簡單的心理戰,打開全頻語音吧!
遊戲終究是遊戲,要有田忌賽馬的意識。勝利是最終的目的而特種部隊特別看重降低傷亡。比如最後到了決賽圈,你清楚的知道最後三個敵人就在那個房子裡,而自己孤單一人,面對不斷縮小的毒圈自己也沒地方躲了,此時不要慫,拉開手雷握住倒數三秒在最後一秒的時候衝進去,手雷爆炸炸死所有人吃雞的就是你!

最後祝大家大吉大利,天天吃雞!


超級61

大部分玩家玩絕地求生都喜歡四人組排,因為和好友開黑吃雞很刺激,因為一個人玩實在是太無聊了。但是,很多玩家在四人組排時都是自己打自己的,完全沒有章法。

那麼,我們在打絕地求生時能否按照特種部隊來分工合作呢?每個人有自己的位置和任務,這樣隊員之間分工明確,不會亂套。

答案是可行的。

在特種部隊中,一般一個小組都有五人,分別為爆破手、突擊手兩個、狙擊手和觀察手。那麼,在絕地求生裡面,我們也可以這樣設置,但是隻能四人組排,考慮到狙擊手可能不需要觀察手,所以可以把觀察手去掉。

還有,爆破手似乎也用不上,因為每個人都可以有雷,都可以作為爆破手。

這樣,我們就可以選擇一個狙擊手,兩個突擊手和一個機槍手,這樣的組合就很完美。

突擊手

突擊手選擇兩把裝有紅點的步槍,他們的任務是拉槍線和衝鋒,負責小組的火力偵查和衝鋒任務。

突擊手在發現敵人後,應該馬上告訴狙擊手位置,如果自己小組位置不太好,就要去拉槍線,為隊友吸引火力。如果發現敵人位置較差,也要充當衝鋒員,衝上去用手雷和步槍幹掉敵人。

機槍手

機槍手則負責架槍,可以選擇兩把裝有紅點和四倍鏡的步槍,負責火力壓制,是整個小組的火力中樞。拿著裝有四倍鏡的步槍可以覆蓋更大範圍的火力,為隊友壓制住敵人。

狙擊手

而狙擊手則是團隊的核心,應該給狙擊手一個三級頭,為的是和對面的狙擊手對槍而不落下風。


狙擊手的任務是打掉對方的最強火力,架住對方的狙擊手,防止對方的狙擊手打自己的隊員。

如果自己的突擊手衝鋒,自己要為他們盯住對方的關鍵人物,一旦對方露頭打自己的隊員,狙擊手要第一時間狙倒敵人。所以狙擊手在隊伍中的任務是最重的,對個人的狙擊槍法要求很高。

這樣各個隊員分工明確,緊密合作,就像一支特種部隊。


各位覺得應該如何像特種部隊一樣分工呢?


電競江湖

絕地求生可以像特種一樣兵一樣戰鬥的,前提你們要分工合作好。



第一需要一個全能型戰鬥技術型指揮官,第二需要一個槍法牛逼的狙擊槍。第三需要一個擁有勇敢之心的突擊步槍衝鋒兵,第四需要一個支援型全能兵。


其中小隊指揮官要做好各種戰術的安排,大家要服從命令,按照隊長說的來打,穩紮穩打就容易成功吃雞了。



戰鬥當中建議大家互相打好掩護,互相照應。千萬不要各自為戰,隊長平時要多看看特種兵戰鬥的電影學習好戰術,這樣就能像特種兵戰鬥了。


吃雞大神級人物

大家好,我是曉陽,專注於電競遊戲,為大家帶來精彩優質內容!

首先,絕地求生四人組排能吃雞一定是一隻配合良好的隊伍,隊伍內資源分配和戰術制定還有人員的執行力都是很優秀的,所以說在遊戲中完全可以像特種部隊一樣作戰。

所謂特種部隊作戰就是以特殊的方式和手段實施的作戰行動,當然隊員都是經過訓練的精英中的精英。其戰鬥主要包括運動戰,麻雀戰,心理戰,電子戰等,那麼在絕地求生能不能進行這些戰鬥呢?答案是肯定的!


首先對內要進行資源分配,狙擊手,突擊手,觀察手都要安排到位,會玩狙的拿最好的狙擊槍配最好的高倍鏡,戴最好的頭盔。突擊手要有最好的步槍,最帥的反彈衣和充足的彈藥。其次是醫療物品分配及手榴彈,煙霧彈分配。確保每個人都有活下來的能力,不能只用繃帶打血。

其次就是隊伍執行力,隊伍內一定有一個指揮,一切命令都要服從安排,有意見可以提出來,但是不能吵架,線下去商量都可。有時候戰機稍縱即逝,所以要把握好機會。


然後就是進行作戰,可以隱蔽在安全區內某一個建築物或者特殊的地形伏擊前來送快遞的快遞員,也可以卡毒邊,讓跑毒的人看不到希望,橋樑和高建築物記得分散站位。隊友之間要相互掩護配合,拉槍線,扔煙霧彈救隊友,吸引火力等都是一些基本技能。

大家對於這種作戰學習可以參考各大職業戰隊的比賽,他們的比賽在各方面上都是很強的,從他們身上能學到很多,包括意識,壓槍技術,戰略技術等。

如果能做到以上這些,吃雞簡直就是小菜一碟,偶爾還能誅仙!


大家對於絕地求生特種作戰還有什麼好的建議沒有呢?歡迎留言!


曉陽電競說

當然,四個人勉強可以湊成一個特種小隊。特種小隊的分工很明確,隊長、爆破、衝鋒、醫療、狙擊等等。

不過,在絕地求生裡,畢竟是遊戲,一般只有兩種身份需要明確。通常是狙擊槍法好的負責狙擊,大家會把高倍鏡優先給他。隊長,負責指揮,大概就是跑毒的時候說去哪,怎麼伏擊,是否剛槍之類的。

這遊戲我剛接觸沒多少時間的時候,就已經有這種概念了。

隊長位置很重要,很重要!就跟特種小隊一樣,軍人的天性就是服從命令。想要在絕地求生裡面有一個很好的小隊,就是相信你的隊長(一定要語音)。


我玩這個一般都是4個小夥伴玩,我就是負責指揮那個。從比賽一開始,我就會根據飛機的飛行路線,以及隊友技術決定飛哪。

下地就不用說了,先撿一波東西,完了報告一下物資,隊長調配。然後就開始第一次選點,就是跑毒圈的時候去哪。

隊長這個時候就要考慮了,你隊伍的裝備如何,實力如何。該不該去剛槍,還是猥瑣全權由隊長決定!

特種小隊就是服從,玩這個遊戲如果你們聽從命令的話,一般吃雞率比較高而且比較舒服。

比如說,遇到一個小隊,無法保證無傷亡解決。而我們手上只有一個人有消音,要是全都剛槍,肯定暴露,這個時候我一般只會讓有消音的人開槍。

在進攻某小隊的時候,我一般會讓狙擊手架槍,其他人負責包圍攻擊,這個需要語音指揮。不過,這需要隊長位置找得好,而且千萬要考慮小隊的槍法啊!!!

最能體現小隊是否是特種部隊的時候就是防守和進攻樓房的時候,隊長肯定要分配任務啦,誰誰誰看哪個方向,發現敵人報告位置,聽隊長命令是否開槍。

進攻樓房的時候,怎麼進攻就看一個優秀隊長的指揮了!不過,遊戲畢竟是遊戲。指揮只是保證了你們小隊比較規範,相對而言,遊戲的歡樂性就少了很多。

因為,規範化的特種小隊不會被自己人開車撞死,不會被自己人的手雷炸死,不會眼瞎,不會描邊槍法!


電影大見聞

1.狙擊手

一般帶狙擊+步槍,配高倍鏡,防具戴三級頭。

2.指揮員

武器使用狙擊或AKM,需要高倍鏡觀察敵情。

3.突擊隊員

武器帶衝鋒槍+步槍,防具三級甲優先供給,主要擔當突破任務。

4.後勤隊員

也叫救生員,使用噴子+步槍,配備煙霧彈,三級包等加血道具,平時執行警戒任務。


從上面配置可以看出,4排陣容可以當做一個小型特種部隊來看待,各個隊員各司其職,相互配合,保證己方能夠吃雞。

以上就是小音的回答,覺得不錯就點波關注吧,謝謝大家。


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