門檻主要看手法,DNF關於超時空開荒配置建議

最近看很多玩家討論新副本要帶什麼配置開荒,甚至很多人表示只有增幅10以上的C和大奶才能打,關於到底什麼程度的裝備才能打,我根據前幾次的開荒經驗分享一下看法吧,當然這只是開荒的要求,相信玩家們熟悉了新副本的機制後,要求還會逐漸降低。這個帖子幾天前就寫好了,不過考慮到時間段以及後續可能的改動,還是覺得在超時空正式上線的時間點放出來比較好,給開荒團入團標準一個比較理性的參考。

奶:首先技術層面不建議攜帶盧克加完BUFF就跟著跑,別的啥也不管的傻奶,由於這個本是靠走城鎮過圖的,如果奶走丟了或者強制遇怪了,剩下三名隊員往往只能等著或者自殺回城。因為路上會刷新一些小BOSS,兵營派出的怪如果讀條滿也會強制當前地圖的玩家進入戰鬥。之前開荒的時候不帶奶兩個B套打野豬王也是死回城了(主要是太脆,不帶守護易被秒)。一旦奶和其它隊員被隔斷兩方就都打不過了,只能等另一個隊來人救下或者自殺回城,而連續死亡是大忌,開始復活時間很短,後面死的多了就很長了(我見過卡的老回城的隊友2分鐘復活時間),可能導致來不及處理怪物炸團。

另外有一些任務也需要奶來完成,比如引球引閃電及時回血之類,瞭解副本機制,放好太陽也是保障團隊輸出的關鍵。切忌無腦進圖太陽和卡門一覺,有相當多的怪物需要小遊戲後破防爆發。引球這裡也順便說下:

門檻主要看手法,DNF關於超時空開荒配置建議

磁力惡魔這裡需要撐過下方讀條時間來破防,一般交給奶來吃球,但是MP很快會耗光,這裡建議奶爸學個化魔,MP快沒了的時候丟一覺,有聖耀足夠支撐到小遊戲結束,降低C的輸出壓力,也可以在藍快耗盡時給副C,然後破防前幾秒拿回來丟太陽。

裝備方面建議比盧克門檻高500-1000,例如3500主屬性光環寵物稱號齊全的JJ9奶爸,4500智力23級勇氣的散搭奶媽,這些要求並不是很高,打盧克一定時間提升一下就有了(另一個原因是現在C多奶少的情況比較普遍,過度從奶身上找提升不如挑挑C的手法,而實際上除了光暗惡魔斬殺要求也沒那麼高)。且一定要有太陽換裝,這個本很吃短時間爆發,一輪打不掉就要再進入小遊戲階段,超過副本限定時長就會攻略失敗回城。

主C:打盧克4拖金團帶個差不多的奶(可以參考上面奶的要求),不空技能一套傷害可以帶走盧克的那種C,8人團隊裡面至少要有2個,他們是保證火力的重要存在,新副本很多機制需要讓單獨成員輸出,比如炮塔雷達的雙子就不能一起上(參考蠕動2圖和舊版遺蹟守護騎士回血),磁力惡魔只能有一個成員輸出,剩下3人都是沉默狀態。由於開荒基本都是卡在光暗惡魔,所以這兩個BOSS主C丟一個隊去打就行,這個圖沒有盧克2階段的分路線設定。

從職業上來講,最好是出手較快,10秒內基本打完輸出的職業,類似次元強化二覺、瞎子不動等墨跡的技能是很吃虧的,都說魔獸是釣魚副本、勸退玩家,實際上魔獸只是上限過高,用來修正過強的職業還是可以有的,如果韓服出的是超時空,相信會有很多出手速度慢、演出時間過長的職業得到優化。

從裝備上來講,這個要求並不是很高,不空技能普通B套中等打造足矣,兩個成型的A套號+門檻奶光一套帶走盧克也不是很難。所以如果作為組織開荒的團長,記得合理分配角色,免得前幾波全是大C大奶,打到後面幾個號發現機制懂了傷害卻不夠。

副C:打盧克2保2可以一波帶走的純C職業,或者差一些傷害一波帶走,需要稍加補刀的輔助C職業(天劫、星辰純C職業也可視為輔助C,戰術由於奶的稀釋輔助能力會差一些),一般輸出有壓力的怪物是300-500E的血量,主C一套打200E的話,兩個副C就要貢獻出300E的輸出量,例如兩個副C都是25%輔助能力的職業,主C一套從200E放大到312.5E,副C吃著另一個隊友的25%輔助帶奶一套打100E即可。另外副C還有幫主C探路的任務,BOSS什麼時候解除無敵以及幫忙小遊戲打破招等等,在機制尚未明朗的開荒期需要全隊共同努力。當然……如果你所在團體比較肝,C基本都是B套往上走的,都當主C打就行了……

由於說到輔助C很多人只認光帕,以我玩的倆副C舉例:

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天劫鬼泣,沒寶珠的紅陣605光環,綠紫陣25%增傷,加上天劫的減防減抗,有相當強的輔助能力,而紫陣、一覺被動、天劫的三重減速可以營造破招輸出環境。

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魔戰驅魔,續航能力強,甩技能不心疼,給主C探路,由於巨旋風依然殘留了5%的物理減防能力,所以驅魔能減防30%,實際提升35%以上,玄武和白虎也都可以加速,狗還提供控制。

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這兩個角色盧克一套100E+是沒問題的,估計很多群都不會列入開荒角色範圍吧,同時也還有很多輔助輸出兼備的輔C職業等待大眾認知……

輔助:不能是平常盧克安徒恩組的那種裝備穿都不齊混子光帕,起碼有最基本的光環套或者罩子套保證C的輸出或生存,這裡推薦嘗試下帕拉丁,新副本只能用副本限定的藥,帕拉丁的加血能力挺有用的,群體減傷對光暗惡魔以及各種怪物狂暴機制也挺有用的,光兵的罩子在超時空裡是真的一狂暴就碎,要頻繁施放才好用。另外也不建議找那種野人光帕,起碼操作信得過的再組,這個新副本就是強調隊員的參與性,盧克光兵帕拉丁的興起很大程度是由於傷害溢出需要速度,而在超時空則是需要他們提供的生存能力更多……當然也是可以帶在大本營掛機的老闆的。

順便科普下野團帕拉丁都不看的生存類功能,在限藥的副本中生存意義尤其重要,開荒中4個復活幣的限制經常是這麼用掉的:1.進圖控全員狂甩技能→2.狂暴,BOSS全屏大招→3.盧克王八太好打,有頂著BOSS技能輸出的習慣,然後被秒→4.全團復活用完限額,沒及時補上BUFF又死→5.GG,回城等死

全體盾牆,蓄力可消耗光翼全體回血

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全體回血,自身進入無敵,恢復光翼

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關於光翼和回血的關係

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控制:關於有控制能力的職業單獨說一下,現在很多群謠傳大眼球禁止控,永久無敵(早期測試版本的BUG),不要控制什麼的,其實只要瞭解機制不瞎控,這些職業在團隊裡依然很受歡迎。例如光之惡魔見面一套控制可以強打出可觀的傷害,減小破防後輸出壓力。但有些怪物會進入免疫控制模式,即使瞎子大冰大火或者白手二覺也不行,有些連控帶輸出的職業因為環境安逸被NX設計的很墨跡,在這些怪物面前就只剩墨跡了……

因此一個隊伍有以下幾種推薦搭配:

1.奶+主C*2+純輔助,就是盧克常見的2保2,不多說了。

2.奶+純C主C+輔助副C*2,打副C位的話有輔助能力對主C提升更明顯(簡單說下,比如主C能打200E,副C能打100E,一個25輔助能力副C可以讓主C多打50E,純C副C則要打150E才能達到同樣效果,這還是沒有計算另一個隊友輸出能力的情況)

3.奶+輔助C主C+純C副C+輔助副C,這樣其實相當於純C副C吃3保1,對輸出提升也挺明顯。

等各種搭配……奶大C大的話怎麼方便怎麼搭配就好

上面說的都是2隊分組的情況,最難打的光暗兵營讓2個大C匯合帶一個輔助或25仔副C,另一個隊伍去清理兵營派出的小怪然後回來磨機制相對簡單但血厚的鋼管男(即使盧克普通2保2的副C的隊員,時間也夠的,也可以讓續航優秀的職業去打),打完兵營後再平均隊伍實力,進入最終BOSS房間。

如果有條件想速推也可以帶個可輸出可輔助的奶爸,上下路3人中路2人,3路並進清理前哨雷達等,在到兵營前拆分隊伍,中路C去一支隊伍,中路奶切輸出去另一支隊伍打兵營。

這也符合打盧克玩家目前手中擁有的幾種主力角色的類型:4拖以上的主C、2保2的普通盧克C、有輔助能力也有一定輸出的副C、奶、神C者、光帕輔助。

另外說一下我們在測試服用的開荒配置,(有些許誤差,沒有存截圖,不過大致沒差)其實感覺比我說的還低:

七宗罪3+2奶爸、盧克門檻奶媽(均無一覺CD等換裝)

皮甲A恍惚三神器增幅10~11、武器13聖耀男漫遊(我用這個打了幾小時,感覺除了光暗惡魔機制沒摸透,剩下都是秒著過的……所以國服有B套的肯定沒問題……)

超大陸恍惚三神器增幅10~11,武器13聖耀暗帝(記不太清,一直是另一個隊的,後面好像換成月翡的號武器+14的)

皮B增幅10聖耀恍惚三神器魔道

萬世巫女(就很慘,盧克門檻都沒到那種,打弗曼最高的2-3E)

萬世吊機(站街沒到3W攻擊,據一起開荒的反映沒啥傷害,打造沒注意)

超大陸瞎子(這個是PY後換的,輸出應該還不錯,之前的配置實在是傷害不夠)

盧克進度比較慢的團隊也不要怕,上面說的只是建議開荒的情況,只要你們熟練了機制一樣可以攻略,最後祝各位早日farm,畢竟現在打團是真的挺累的……


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