王者榮耀官方指定一紅給打野你怎麼看?

小螞蚱5947

射手拿一紅,法師一直要藍,對於刺客打野而言,一紅到底歸誰,一直是一個困擾大家的問題。隨著版本的更迭,這個世紀難題似乎已經銷聲匿跡。主要原因刺客打野彷彿被大坦克時代的戰士打野,射手打野取代了。

對於刺客出場率下降這個問題,天美髮現的還不算晚,一個為自己賺了12億的親兒子怎麼能說埋沒就埋沒呢,於是一波平衡調整到來了。預計在下個月份一大批以奪萃為主銘文的刺客將會重返王者峽谷。

在平衡調整方面,天美是怎樣做的呢,首先就是不帶懲戒天賦的英雄,不能購買打野刀,當然沒了打野刀清理野怪的速度就自然而然的下降了。沒有射手和法師在前期會消耗一兩分鐘跟一個buff野怪玩耍。

其次就是野怪基礎生命值的增加,這樣一來那些沒銘文的玩家,在操作不當、出裝不當的情況下被野怪打死的可能性都有,試問射手和法師哪裡還會有拿紅拿藍的興趣呢?不過也難免有些來自福利院的小夥伴搶buff。

對此天美再補一刀,對紅爸爸進行了修改,具體修改如下:減速效果修改:每次普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次;真實傷害效果修改:由每次普通攻擊造成20~50點真實傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒,變為每次普通攻擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒。

這樣一來紅爸爸的減速沒有那麼可觀了,那些射手前期再也不會眼紅紅爸爸了。筆者預測此調整可能增加冰霜長矛的出場率,因為射手沒有了減速的感覺,對面的英雄可能要飄起來。

除此之外,各系打野刀價格都出現了不同程度的漲幅,當然其性價比提高了不少,疊加被動的次數都有很大的漲幅。唯獨一件原攻速打野刀做了比較大的調整,它就是追擊刀鋒,他的出現從一定程度上該打野刀的改革降低了射手打野的頻率,從而致使刺客迴歸打野,迫使射手迴歸邊路,但是問題來了,這種方式強行拖慢遊戲節奏,射手黨們會高興嗎?


大飛遊戲實況

拿一紅的射手都是耍流氓。但凡有點意識或者段位高點的對局,壓根就沒有人去討論說誰先拿紅,都是很有默契地把一紅給打野

  • 因為在高段位的遊戲對局裡,前期的節奏很重要,而一般前期的節奏都是打野跟輔助帶出來的,設想一下,你們家的打野一紅被拿了,想去抓下對面邊路,苦於四級沒到,那就只能蹭三路兵線,拖了比賽節奏不說,反而讓對面打野先帶起了節奏,所以一紅給到打野很重要


那麼什麼局一紅就可以給到射手呢?

  • 低端局,而且是那種輔助跟著射手,暴君在下路的情況下,一紅可以給到射手,因為在那種局的話,一紅給到射手,加上輔助,下路只要射手有點意識,前期幾乎下路可以放任不去管,打野有足夠精力抓中上兩路,而且這兩路也可以很快支援到,同時下路起到壓制作用的話,打野配合中上路抓人,下路一有機會就可以開暴君,前期的節奏就不一定是打野來帶



至於官方指定的一紅要給到打野位,肯定是站在比較理想的狀態下,或者說站在正常的高端局的視角,但在我們青銅段位,紅buff都是給射手,我就是那個拿紅的射手,carry全場……

王者格嘰

什麼怎麼看? 這有什麼問題嗎 既然這個職業叫打野 那野怪為什麼不給人家? 一紅對打野很重要的 第一波野怪沒有一紅打野就到不了4 是人都知道打野先到是四級多麼重要 偏偏很多射手高喊著“我拿buff” 然後卻在埋怨著打野為什麼不去偷龍 彷彿在他眼裡龍也是野怪而buff怪不算似的 我打射手開局直接去下路一塔 野區根本不去看 我打法師都是看打野讓不讓藍或者偷沒偷到對方藍 否則我寧可花120買個小回藍也不去搶buff 這是素質問題 路人局既然人家帶了懲戒 分到了打野位置 那野怪就該是人家的 人家給你你就拿 人家不給你你不能搶


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