教科書式的決賽圈打法揭祕!

  刺激戰場這個遊戲經過了開服這麼長時間的沉澱,無論是大神還是小白,都對這個遊戲已經有了一定程度的理解,但是有那麼一部分玩家,他們段位不低,槍法不差,但是就是吃雞率異常的低,不得不承認,功虧一簣的感覺是真的讓人不爽,所幸遊戲的計分制度還能保證讓我們的段位繼續上升。

  但是我們玩這個遊戲的目標是什麼,不就是吃雞嘛!段位高,吃雞率低,就算我們很有戰術頭腦,也會被別人鄙視說成是LYB,或者是混子。這些言論可不是我們努努力力上分所想要得到的結果。很多玩家在前3個圈的時候表現其實是非常出色的,無論是打野走位的判斷,還是落地剛槍的槍法很多時候都無可挑剔,但是一進入決賽圈總是死於各種各樣的敵人,非常的令人窩火,所以今天就是主要為大家解決這個“吃不到雞”的老大難問題。

教科書式的決賽圈打法揭秘!

  第一,毒圈的處理

  這裡我們從第四個圈開始講起,從第四個圈開始,地圖就會被限制在一個非常小的區域(相當於2個資源點的大小),這裡我們需要記住一組數據,四個毒圈的傷害是1血/秒,所以在藥品充足並且有車的情況下,如果被架住了槍,不妨抗毒迂迴一下,雖然依然有可能死亡,但是總比跑進圈立刻被擊殺要好的多。

  但是到了第五個圈,毒圈的傷害會瞬間翻3倍,也就是說,卡毒的極限就是第四個圈,從第五個圈開始,一定要提前開始機動,一旦跑毒不及時,基本可以宣告我們的死亡。

  第二,車輛

教科書式的決賽圈打法揭秘!

  網上有大量的玩家對這一點有爭論,甚至有言論比較極端一點的玩家覺得超過第三個圈就不能開車了,因為他們覺得,車輛目標大,容易暴露,而且高手掃車很一流,在車上也能被掃下來。其實,這部分玩家可能僅僅是因為自己被打下來過,留下了一些心理陰影。這裡舉個例子來進行反駁,第5個圈刷在了P城,然後我方隊伍在P城後山,那麼明知道有敵人在P城架槍的情況下,我們有什麼理由在毒刷過來的時候不選擇車輛進行轉移呢?

  這裡有個概念要好好的給大家糾正一下,開車能減少你被架槍的人擊殺的概率,但是並不是你開了車就無敵了!只要被架槍了,就存在隨時被殺的可能(比如司機走位不夠蛇皮,敵人槍法太準,地上有個坑意外翻車)。

  

第三,地形

  決賽圈主要有三種地形,房區、平原、山頂(當然還包括水邊、橋頭,這裡限於篇幅只說常見的)

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  1. 房區,房區需要注意的其實並沒有想象的那麼多,因為大家都在房子裡,至少可以保證有牆的一面是安全的,這裡需要注意的就是無論是攻樓還是守樓,打完了之後一定不要在窗戶邊上舔包,因為剛才的槍聲肯定會吸引敵人尋找我們的位置,一旦敵人發現我們位置,我們還站在窗戶下舔包,那就是涼涼的節奏。

  2. 平原,平原實際上是最難的,因為地處平坦,大家不是趴著就是躲在石頭/樹後面;這裡需要注意的是即使發現敵人也不要隨意先手,否則敵人倒下的同時就是我們的末日,至少要確認兩組以上敵人位置的時候才能動手。

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  3. 山頂,其實這就是一個強化版的平原,唯一與平原不同的就是存在一個高地優勢,而且很多時候山丘還有反斜坡可以利用,所以在這種地形下,搶佔高地非常重要,如果是多排的話派一個隊友架住背後,吃雞的可能性非常大

  以上就是決賽圈的一些注意事項,希望能幫助到大家。


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