有些人說《刺激戰場》遊戲中的二級包可能比三級包更有實用性,這是為什麼?

一燈大師遊戲說

在《刺激戰場》當中,三個不同等級的揹包分別有150、200、250的容量,一般來說,肯定是揹包等級越高越好,乍一選誰都會從三個揹包當中選擇容量最大的三級包。但是,凡事也有例外,三級包有的時候還並不如二級包好用。

在海島地圖當中,最終決賽圈一般會刷到房子或者草地,大概率會刷到草地。這個時候如果你有一身吉利服,那當然什麼都好說,畢竟吉利服能夠完美契合草地的顏色,從而給對手造成迷惑效果,大大提升吃雞的概率。

但是,如果你沒有吉利服的話,那你就要考慮怎麼才能不讓對手發現你了。這個時候,你身上背的三級包就成了致命傷。因為存儲空間大,所以它的體積也要大很多,趴在草地上的時候,三級包會非常“完美”地暴露你的位置,從而引來槍子兒,吃雞失敗。

這個時候,你就需要一個二級包了。首先,二級包比三級包要扁那麼一些,能夠完全隱匿在草叢當中。其次,二級包是綠色的,和草叢的顏色是一樣的,雖說比不上吉利服,但是隱匿效果絕對比三級包要強太多。

而且,打到最後的決賽圈,你基本上留兩把武器各一百多發子彈,加上充足的藥品和投擲武器就夠了,這些東西二級包是完全能夠裝得下的,因此你完全沒有必要再去背一個三級包來吸引槍火了。相信我,這小小的細節絕對能在一定程度上決定你是否能夠吃雞。

當然,這也僅限於海島地圖。若是到了沙漠地圖,那黃白色的界面,以及幾乎無法隱匿只能剛槍的設定,那還是背三級包好了。


遊戲花火

重新下載的第一盤基本不會閃退,但是從第二把開始,就頻道閃退,只要是雙排,或者四排,一句閃退7.8次很正常…無奈只能玩玩娛樂模式的單排狙擊戰,上一局98k,m4,4倍,8倍,急救包,飲料什麼都準備好了,剛開車想幹一波,閃退,這感覺是有多操蛋…回去就成盒了!


風飄零37

《刺激戰場》遊戲中一直流傳著一種二級包比三級包更好用的說法,這並非危言聳聽,而是存在一定的合理解釋,不過,事實是要視具體情況而定。

《刺激戰場》遊戲中的揹包有1、2、3三個等級,它們的作用是擴容,即增加物資的攜帶量,從低到高所增加的容量依次是150、200、250,單從屬性增益數據上來看,三級包擁有絕對的壓倒性選擇優勢,那為什麼有些人還說二級包比三級包實用呢?

最主要的原因在於二級揹包擁有比三級包更好的偽裝性能,這個隱藏屬性主要體現在與草地地形的結合中,三級包的造型被設計的比較大,背在身上顯得尤為凸出,而且其色調整體上偏灰白,二級包的體積相對來說就小了點,整體色調為綠色,在草地面積廣闊的海島地圖中,很顯然,揹著三級包的你更容易暴露行蹤,一個合格的草地伏地魔肯定是以綠色的二級包為首選。

另外,雖然三級包在容量上面擁有絕對優勢,可以助你拾取更多的物資,但,其實二級包所提供的200容量基本上就可以滿足玩家們的需求了,況且防彈衣還會額外提供50的容量,所以說容量小一點不是什麼大問題。


當然,在沒有草地的沙漠地圖中,三級包的實用性還是最高的,灰白色調的它更適合沙漠中的偽裝,這一點,小夥伴們千萬不要搞混了。


遊戲小毛

這是哪裡來的歪理?

你說二級包比三級包有更好的隱蔽性?

但是,在網上看到別人測試發現,其實這兩個幾乎沒有太大差異,而且這個差異也是針對伏地魔或者是幻影坦克,如果你是正常的剛槍王,肯定還是三級包更舒服啊,更多的子彈,更多的藥,更大的容量,所以,如果是我,肯定看到三級包立馬撿起來。

當然了,有人覺得二級包已經足夠用了,就是不想用三級包,那也是沒辦法。

也有人說,三級包裝的太多,容易給別人送更多的快遞,這就更扯了,你要是送快遞,多少都無所謂的吧,那你直接一級包不就完事了?

所以,如果對於二級包和三級包取捨在於隱蔽性,其實沒有太多異樣,論實用性肯定還是三級包更實在,如果到時候剛槍上癮了,子彈用完了,你就會理解放棄三級包的痛了!


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