馬化騰在高管會上向抖音認輸,騰訊高管們很焦慮,他們壓力會很大嗎?

淺飲低唱

有多少QQ群是大家加入了,但從來不看別人說什麼,而只是向群內發廣告?

有多少人基本不看朋友圈,但卻沒事向朋友圈發廣告?

沒有人能回答這些問題,也包括騰訊的高管們。就如同沒有人會知道:抖音會在如此短的時間內獲得爆炸式的增長。

再想想你在20年前用QQ的感受是什麼?想想現在!

也可以說,傳統社交工具一旦開發完成基礎功能,基礎功能基本不變,沒有算法的持續改進與更新,這類平臺從本質上並不是科技公司,而是依靠的用戶之間的關係。而這種用戶關係真的牢不可破嗎?小米、陌陌曾經對QQ的威脅已經說明了問題。

未來新社交平臺,需要基於商業民主之上

簡單說,未來新社交平臺是全體用戶持股的,股權資產會約束用戶不敢亂髮廣告,亂髮虛假信息,欺詐等等.....系統會根據其他用戶的反饋,自動對不遵守社區公約的股東處於經濟處罰。同時,系統會把用戶組織起來,聯合投資未來,使用戶的內生資產規模不斷擴大,讓所有用戶都不擔心錯過未來。只有用戶的焦慮被從根本上消除了,新社交平臺本身才是安全的。


高金波

馬化騰說過,騰訊只做兩件事,社交和內容。電商這個金娃娃,騰訊自己基本放棄了,主要通過參股京東,拼多多找回些顏面。支付和雲服務,增長迅速,但與阿里相比,依然是小弟。

騰訊的內容建設無戰略,無規劃,策略無非有二:

一靠複製,甚至連補貼模式都在模仿。比如,模仿今日頭條,搞內容分發。比如,看著抖音眼熱,騰訊翻出來了束之高閣的微視,高調宣稱拿出30億補貼達人,又因為機制設計全是漏洞,不但維繫不下去,反而激起軒然大波。



遊戲,騰訊做的風生水起,但也危機重重。《王者榮耀》是現金奶牛,但收益邊際遞減,可持續性不明朗,“吃雞”手遊尚未開始變現,未來業績還有待新的爆款遊戲。最近,今日頭條,上線“今日遊戲”功能,可以說是直戳騰訊“心臟”。今日頭條在流量迅速發展階段,通過遊戲聯運的方式擴展遊戲業務、進入遊戲市場。今日頭條的社交產品,估計也漸行漸進了。

隨著移動互聯網紅利褪去,騰訊的應用生態面臨改革和重構。這是馬化騰最焦慮的!外界將騰訊歸為投資公司,遊戲公司,而不是科技公司,這是馬化騰需要深思的!

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史晨昱

與其說馬化騰是在認輸,毋寧說是在“宣戰”,讓騰訊的高管緊張起來,有危機感、緊迫感,進入騰訊的第三次轉型革命。

騰訊,其實騰訊的優勢很明顯,尤其是它的開放戰略,已經團結了眾多合作伙伴,口碑比阿里還好。

但是騰訊,遇到了今日頭條。不管是娛樂社交,還是新聞資訊社交,今日頭條已要變成追不上的快馬了。

我本人當然就是一例。

騰訊的問題至少有:

1、盈利模式單一,讓人聯想的只有遊戲,它是超級金蛋。

2、全球化程度低,遠遠不能與目前在國人心目中的地位相匹配。


財經作家邱恆明

意淫,頭條的用戶沒有你們想象的多,今天我們這裡開培訓課,來了40個學員,竟然沒有一個人用頭條,然後我苦口婆心交她們下載,她們都不感興趣,抖音她們是偶爾看,她們都是90後女性

可以看出來,頭條用戶在一線城市女性用戶最多有5點,男性用戶我問了身邊人比較多,大概有30點

所以不要高估抖音,直播去年多火

現在熄火了吧

頭條是有漲的空間,抖音不好說



美學設計師向東東


專打wjw的臉

會的,壓力很大,但更多的是淪落為二流企業的焦慮。

但是隨著新媒體新的入口的出現,新一代(16歲前)的已經不再把騰訊產品作為首要交流工具了。


heipi雪人

焦慮未來,回頭看看騰訊幾乎已經到了一個瓶頸期,上面是啥樣,自己不清楚,多頭戰略明顯沒有起到好的作用。

遊戲的確是讓騰訊大賺特賺了一把,但遊戲本來就是江河日下的產業,新的爆點沒來臨之前,縮減戰略投資,維護利潤絕對上冊。

其實這也是互聯網行業本身業態帶來的結果。互聯網的工具化已然不再是娛樂和消費,下一步是生產,互聯網本身創造價值的時代過去了,生產製造企業的互聯網時代才剛剛開啟,騰訊還沒有找到超越自我的路。

一個互聯網老兵的十年互聯之路。


鄰居說A輕點

騰訊的焦慮很正常,騰訊在國外一直髮展緩慢,而國內發展已經到了瓶頸,因為抖音的興起,使得騰訊的流量優勢正在大幅減弱,也因為騰訊的流量優勢,騰訊一直未感到壓力,這就是人無壓力自然輕飄飄,當發現流量優勢不在那麼強悍時,自然就焦慮了



黃建丁

就說騰訊新聞吧,廣告比新聞多,新聞文本里還TM加廣告,簡直是想賺錢的喪心病狂!反觀頭條:也有廣告,但是頭條做的廣告很精緻,和一條新聞類似,就是點進去也不會不會讓觀看用戶感到反感。


一沙一世界一世菩提

你這問題是說焦慮的問題,還是說產品的問題?焦慮必須的,產品的問題我來說兩句:互聯網產品的迭代時間很短,騰訊不思進取必然會有這個結果。抖音別看簡單的視頻,後臺的大數據結合頭條的分析推送,肯定比騰訊新聞的模式好,體驗更加輕便,你如何贏?


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