“嚇人的技術”被揭曉,華為欲解安卓通病

6月6日下午,華為消費者業務CEO餘承東揭曉了一項新的研發成果:圖形處理加速技術GPU Turbo。餘承東介紹稱,這項“嚇人的技術”在手機系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,是一款華為2018年具有劃時代意義的技術。

“GPU Turbo解決了長期困擾安卓的問題,更給安卓系統帶來前所未有的超越。”可令手機的圖形處理效率最高提升60%,同時將SoC(System on Chip)能耗最高降低30%。”餘承東說。

榮耀總裁趙明對包括一財科技在內的媒體表示,“現在很多安卓產品都是用現有的芯片廠商提供的芯片,然後再用谷歌安卓系統,我們一直在想如何基於硬件來打造軟件系統,因此,投入了長期的研發。”

“嚇人的技術”被揭曉,華為欲解安卓通病

借鑑汽車“渦輪增壓”

餘承東表示,GPU Turbo用軟硬件協同的方式解決了長期困擾安卓的問題,給安卓系統帶來了前所未有的超越。

“面對井噴的圖形處理需求,如何在提升GPU性能的同時控制功耗,是擺在行業面前的一項難題。華為經過在圖形領域的長期積累,借鑑汽車領域渦輪增壓核心技術原理,打破軟硬件邊界,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同關鍵技術突破。”餘承東表示。

過去10多年間,智能手機上的圖形處理需求突飛猛進,無論是分辨率從VGA到1080P、2K甚至4K,還是主機遊戲手遊化,以往休閒益智類遊戲到現在越來越多的大型遊戲登陸手機,同時AR/VR、影像複雜渲染等日趨流行,都對手機圖像處理能力提出了極高的要求。而目前,移動平臺的GPU由於空間、散熱、功耗等一系列技術限制,難以完全匹配爆發的圖形需求。而GPU Turbo通過軟硬件的優化協同,實現了圖形處理效率的巨大提升,並降低了功耗。

現場提供的數據顯示,GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達60%,SOC功耗降低30%。

“嚇人的技術”被揭曉,華為欲解安卓通病

市場份額逼近蘋果

餘承東透露,今年華為、榮耀雙品牌在國內市場份額正持續走高。

“我相信今年榮耀和華為品牌國內市場份額將達到30%。而在全球市場排名上我也相信很快我們將會排名第二,總銷量將達2億部。”餘承東表示,華為加榮耀品牌在中國市場份額預計今年會超過30%,在未來,預計這一數字將變成40%。

他表示,華為終端市場份額目前穩居全球第三,正在接近第二(蘋果),明年會超過第二。“最近的一個月,華為終端在中國市場份額增長達到28%。”

對於這樣的成績,餘承東表示離不開一直以來的研發投投入,華為連續10年來有將近4000億元的研發投入。“這次華為發佈的技術讓千元機可以玩大型遊戲,中檔手機可以媲美友商的旗艦機。”


分享到:


相關文章: