有什麼像艾諾迪亞的單機手遊?

映道流觴

類似於艾諾迪亞類型的單機手遊其實不少,最出名的廠商就是出品艾諾迪亞這款優秀本身的公司com2us,名字還是非常的特別的,更特別的應該就是他的商標了

這個公司出過很多相當不錯的手機RPG單機遊戲(雖然現在不怎麼出了_(:з」∠)_),接下來就由愛萌遊戲帶大家看一看吧!

艾諾迪亞系列

艾諾迪亞系列只出到4代,其中3代4代都相當不錯

3代的界面還是比較原始的,但是遊戲性和劇情絲毫不遜色於四代

很經典的像素ARPG神作。玩《艾諾迪亞》你會不停感慨:過去的像素遊戲簡直太良心了,系列出到第四作依然保持著不錯的水準。

暗黑畫風,畫質低但耐看,操作不好但好玩,劇情中二但熱血;摒棄主流畫質,更專注玩法、劇情和人設,有沒有讓你想起曾經沒日沒夜刷裝備的青春?

艾諾迪亞4是我第一款玩通關的PRG手遊,當時上學時天天肝著刷寶箱。強烈建議沒有玩過的玩家試玩一下!


小紅帽穿越記

界面ui相當可愛,而且操作性還不錯。遊戲中小紅帽的奶奶讓小紅帽去摘一些蘋果,但是當回到家中的時候,奶奶卻不見了,於是冒險從此開始。另外遊戲還有無限地下城,處處隱藏的各種BOSS和任務,特殊的道具,等待玩家去發掘。

女王的皇冠

遊戲講述了Scarbelhold王國被邪惡的勢力攻破了。但是Scarbelhold的公主最後倖存了下來。不過公主並沒有去尋求勇者或者白馬王子的幫助,而是自己拿起了武器,去同邪惡的勢力展開戰鬥。最後取回妖精的黃金王冠。遊戲裡雖然沒有職業區分,不過有4個不同類型的武器,每個武器的技能都不一樣。

當然除了com2us之外,還有很多不錯的RPG遊戲,比如和艾諾迪亞名字巨像的澤諾尼亞……(其實不是很像但是我以前玩的時候搞錯過很多次……)沒錯這個遊戲也是RPG大廠GAMEVIL的作品,而且這個廠子不像上面那家,沒有改變對RPG遊戲的熱愛,依然出了很多不錯的遊戲,但是ARPG類型比較少。

澤諾尼亞系列

澤諾尼亞系列總共到現在有6作,除去不知道為啥沒有出漢化版的2代,其他的在這裡都會介紹一下

澤諾尼亞1:

1代很有塞爾達的感覺,職業的話比較少,只有3種,遊戲系統也比較簡單。

澤諾尼亞3:

3代的畫風基本成型,遊戲裡有四種職業,2近2遠,遊戲系統也豐富很多。

澤諾尼亞4:

4代的ui也優化了,看看主角這帥氣的側臉,而且添加了很多令人想入非非的立繪~

澤諾尼亞5:

很久以前,一場為人類和平與和諧的偉大戰爭打響。但隨著歲月流逝,貪婪和自私正腐壞著人們的內心。精英富豪開始剝削利用窮人,王國也開始被黑暗籠罩。之後,在一個貧民窟村莊的廢墟中,誕生了一位註定要成就一番大事的英雄…

澤諾尼亞S&澤諾尼亞ol

這兩款遊戲其實不能算是單機遊戲了,基本上都變成了聯機遊戲,之所以提起,只是因為畫風太好和終於有女性角色可以操控了……

這個公司還有其他類型的RPG遊戲,評價比較高的有《爆爆撞士》和《魔龍之魂》,當然這兩款遊戲不是傳統意義上的ARPG,這裡就不做贅述。

PS:GAMEVIL的遊戲有四個特點:1.可玩性高 2.肝 3.很肝 4.特別肝 入坑慎重哈哈哈。


除去上述兩個韓國公司之外,其實還有很多其他的RPG遊戲。

靈魂救星2

海之號角

首先《海之號角》只能說是“相對冷門”,13年剛發佈時號稱致敬塞爾達傳說;雖然,離“手機版塞爾達傳說”還是有差距的,但是這並不妨礙它成為移動端ARPG的佼佼者。

170MB的大小,製作時間長達兩年,畫面精緻配樂感人,俯瞰3D視角,龐大的開放地圖和迷宮,玩法以解謎收集探索為主,操作易上手但難度頗具挑戰性。

可以說,這是一款相當耐玩且有意思、自由度極高的作品,想當年通關後那個意猶未盡;或許我該再玩多幾遍,畢竟60RMB的價格還是有點貴的……

亡靈殺手:夏侯惇

不得不讚嘆NHN這個公司對國內文化的執著_(:з」∠)_雖然除了名字和夏侯惇的單眼之外我基本上看不到有任何符合史實的部分哈哈哈哈

但是不可否認的是這個遊戲和上面的澤諾尼亞,艾澤迪亞一樣都是可以封神的作品!同時和這兩款遊戲一樣,都很肝……

地牢獵手4

手機端上目前來說最好的暗黑風格作品,無論故事到人設還是音效都是是同類作品的佼佼者,也是 Gameloft 這麼多年砸了這麼多作品最誠意漫漫的一部。尤其是工藝系統非常有趣……

當然,好玩的ARPG手遊其實還有很多,比如ios獨佔的無盡之劍系列、最終幻想6,還有國內以前JAVA平臺上面的遊戲,麻雀雖小五臟俱全。由於篇幅和時間有限,就先介紹到這裡。


itmo愛萌遊戲


強烈安利《伊蘇編年體》系列,手機上目前發現的有1-3部,pc端好像有8部,是移植過來的,一部300多m。

《伊蘇系列》(Ys series)是日本老牌電子遊戲公司Falcom所製作的動作角色扮演遊戲(ARPG)系列,也是一套內容豐富有趣、充滿英雄幻想的JRPG(日系RPG)。從1987年的首作推出到現在,陸續被移植到PC,PS2等各種平臺,首作於1987年在NEC PC-8801上推出。


遊戲玩法和普通RPG一樣,所不同的就是這遊戲的攻擊方式——碰撞攻擊。這是比較新鮮的攻擊方式吧,不用放技能,打怪全靠走位。遊戲沒有地圖,每張地圖靠自己慢慢摸索,嫌跑圖累的可以繞道了


值得一提的是遊戲的背景非常宏偉,加入了點宗教的主題,反正非常吊!


還有遊戲原聲和CG非常ok,有點原始rpg的味道
反正這遊戲是一款非常ok的遊戲,第一代rpg遊戲的領軍人,論故事論原聲論cg不輸艾諾迪亞,只可惜沒落了


初冬的溫暖你的笑容


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