這部騰訊遊戲曾號稱中國魔獸,靜態電影以及故事內容堪稱完美

想必小夥伴們想起騰訊,頓時就會浮現出各種絢麗的遊戲畫面,畢竟他陪我們走過後網絡時代。


西遊題材類的遊戲更是被各大遊戲商作為取材最多的。回想網易,當年一款《大話西遊》開闢了遊戲界的一段輝煌歷史,這款回合制遊戲吸引了當時很多的玩家,可以說是席捲了整個遊戲界的粉絲。

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大話2

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大話2

後來的《夢幻西遊》更是成為了網易的扛鼎之作。

2010年騰訊磨刀霍霍而來,一部《鬥戰神》又準備迎來新世紀遊戲的爆發。《鬥戰神》是騰訊遊戲自主研發的一款3D鎖視角60度(俯視),可平面360度調角度MMORPG,遊戲完全採用自主研發的引擎製作,積累多年的沉澱與經驗,力圖用心為玩家打造一款用心的遊戲大作。遊戲以東方神話為題材,為玩家創造出一個顛覆傳統的故事體系。

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西遊降魔篇劇照

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鬥戰神遊戲宣傳

在2013年,與周星馳新作《西遊·降魔篇》達成正式合作,雙方將跨界聯手,共同為西遊迷們重新解讀這部經典名著,《鬥戰神》則是以今何在大師的《悟空傳》為創作藍本,講述了一個身上帶有印記的英雄重新探尋西遊真相的故事。遊戲中第一章任務“取經人歸來”圍繞的就是包括唐僧、孫悟空等主角如何踏上取經之路的故事展開,與電影《西遊·降魔篇》講述的故事高度一致。

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鬥戰神遊戲宣傳

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鬥戰神遊戲宣傳

同時,相繼推出了以宣傳和版本發展的各類項目,《鬥戰神》靜態電影也是極具現代意義的一部分

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鬥戰神靜態電影

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鬥戰神靜態電影

以此看來對於《鬥戰神》這部遊戲,騰訊是花了血本的。不同職業不同的打鬥方式以及連招都很有打擊感,更是有靈猴這個鐵一般的東方神話領袖,在細節處理方面都可以說是很完美,遊戲每進行到一個章節都會有一段有意思的cg,在當時都是好多鬥粉都不願意跳過的cg動畫。

但最終都脫離不了騰訊法則。而在當今,最多的只是充斥著現代性的生活,沒有引入到一個故事中,把遊戲的時間都花在了自身裝備,人民幣價值,人與人對比之中。故事的新意一點都沒有了,硬生生加進去了好多不屬於鬥戰神這個題材的東西!

最後,每個玩家都放不下對於一部經典之作的執念與愛不釋手,包括童年時期的回憶,包括那段悲泣的妖王之路,這已經與鴻篇鉅製越來越遠! 每部遊戲每個經典最後都在無法接受誘惑下死去,小夥伴們你們覺得這是一部好遊戲嗎?


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