關於華為“很嚇人的技術”的十問十答,幫你全面解讀GPU Turbo

經歷了多天的懸疑和猜測,終於在6月6日下午等來了華為公佈“很嚇人的技術”的答案。相信此刻的你,心裡早已對這項技術充滿著十萬個為什麼。為此,我準備了10個關於這個“很嚇人的技術”的問答,帶你快速瞭解這個“嚇人”的黑科技到底是什麼~

關於華為“很嚇人的技術”的十問十答,幫你全面解讀GPU Turbo

1/ “很嚇人的技術”是什麼?

“很嚇人的技術”其實是一個革命性的圖形處理加速技術——GPU Turbo,通過軟硬件的優化協同,來實現圖形處理效率的巨大提升,並降低功耗。

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2/ 為什麼會命名為“GPU Turbo”?

大家都知道,Turbo其實就是汽車渦輪增壓技術,在這項技術的加持下,可以讓汽車發動機不用增加排量卻很好提升輸出。於是,華為和榮耀科學家們便從中獲得靈感,經過長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,發佈了GPU Turbo,來解決手機性能和功耗平衡的業界難題。

3/ 為什麼會推出這項技術?

如今,隨著王者榮耀和吃雞等眾多大型手遊的火爆,我們對手機的性能,尤其是手機圖像處理能力的要求變得越來越高。同時AR/VR,影像複雜渲染,3D Emoji等對圖像處理能力要求很高的應用也在手機平臺日益普及。而移動平臺的GPU由於受到空間、散熱、功耗等一系列技術限制,難以在短時間內匹配高爆發的需求增長。因此,華為就是在這樣的情況下推出GPU Turbo這個“很嚇人的技術”,大幅度提升用戶的遊戲體驗,試圖解決這個行業級的挑戰。

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4/ GPU Turbo可以給手機帶來什麼?

總體來說,GPU Turbo可以給手機帶來3點升級:①高性能,圖形處理效率提升高達60%,滿幀穩定運行熱門大型遊戲;②更省電,SoC能耗降低30%,玩遊戲可以更持久流暢;③高畫質,可以在遊戲不支持HDR的情況下,達到類似的HDR畫質,並且可以定製懷舊模式,銳化模式,卡通模式等畫面效果。

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5/ GPU Turbo具體應用在遊戲上效果如何?

我們用首載GPU Turbo的榮耀Play來做一個對比,在未用GPU Turbo以前,遊戲的幀率已經很高,而在用了這項技術以後,幾款熱門遊戲均成功實現了接近滿幀的遊戲表現。在電量方面,榮耀Play相比其他手機可運行遊戲的時間更長,多達半個小時。用戶可以在榮耀Play上充分享受極度流暢的遊戲體驗。

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6/ GPU Turbo能達到如此效果的工作原理是什麼?

GPU Turbo是一個軟硬協同的圖形加速技術,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,從而能夠打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,協同一體提升圖形處理效率,使得圖形運算整體效率得到大幅提升。畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。該技術首先應用在重度遊戲場景下,可大幅提升用戶體驗,甚至達到像“天上飛”的感覺。

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7/ 除了遊戲,GPU Turbo還可以用在哪些地方?

GPU Turbo不僅僅用於遊戲場景,未來將作為華為和榮耀手機基礎核心能力,將使得EMUI及上層圖形應用更加滑順、流暢。並且支持AR、VR等創新業務場景,將可以應用於虛擬教學,在線購物,圖形處理等一系列行業領域,相信在不久的將來我們就能享受到最佳的視效體驗。

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8/ 除了榮耀Play,其他機型會搭載GPU Turbo嗎?

GPU Turbo技術同樣也會加持到榮耀各系機型中,榮耀10和榮耀V10將成為GPU Turbo首批升級機型, 6月14日榮耀V10開啟首批花粉公測,6月28日榮耀10開啟首批花粉公測。此外,榮耀V9、榮耀暢玩7X、榮耀9青春版、榮耀9等也將在後續公佈公測計劃。

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9/ 千元機搭載GPU Turbo會有什麼表現?

以榮耀9青春版的官方測試結果為例,遊戲幀率的提升最高達到77%。如果說30幀是保障遊戲能夠暢玩的基礎的話,GPU Turbo成功的令千元機也能流暢玩大型遊戲。

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10/ GPU Turbo需要第三方遊戲廠商適配嗎?

GPU Turbo是通用技術框架,該技術在遊戲領域不依賴上層遊戲應用和遊戲引擎,不需要遊戲廠商對此技術進行版本適配。後續伴隨對遊戲深度智能學習的進程,GPU Turbo將逐步放開更多遊戲覆蓋。

總體來看,GPU Turbo技術之所以“很嚇人”,正是因為它通過硬件、軟件、系統“三位一體”的全方位優化,幫助用戶減少換機成本,在不更換原有的手機的情況下,帶來革命性的體驗,這對所有花粉來說,無疑是個天大的驚喜。


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