文化部迴應關閉國產遊戲備案入口:機構調整 具體時間未公佈|遊戲茶館

導語

時間可能要等的有點久。

從6月5日開始,國產遊戲就無法通過全國文化市場技術監管與服務平臺進行運營備案,而進口遊戲則可以正常進行備案,這個現象讓圈內人士懷疑可能是受到之前“頭騰大戰”的負面影響,國家對遊戲的把控越發嚴格。

茶館在昨天的文章中也分析了這個情況,當時我們得出的結論是本次事件大概率是受到四月份開始主管部門機構調整而非“頭騰大戰”,而今天這個分析也得到了證實。

6月7日,文化和旅遊部正式對“國產遊戲備案入口關閉”事件進行回應,稱情況屬實原因正是茶館之前分析到的“機構調整”,而所謂“頭騰大戰”所造成的負面影響所關停的謠言自然也不攻自破。

文化部回应关闭国产游戏备案入口:机构调整 具体时间未公布|游戏茶馆

“機構調整”的消息最早在四月份傳出,《深化黨和國家機構改革方案》中提到,將國家新聞出版廣電總局的新聞出版管理職責劃入中宣部,這就意味著遊戲版號審批等相關職能轉移給了中宣部;將文化部、國家旅遊局的職責整合,組建文化和旅遊部,目前文化和旅遊部相關三定(定機構、定職能、定編制)方案正在制定中。

目前,官方暫未公佈本次“機構調整”的時間,而同步參考相關國家機構的類似事件我們發現調整時間基本都在三個月以上或者更久。所以,發行和渠道先別懵了,除了靜候國家機構調整完成之外不如多想想在這期間如何完成“自我救贖”吧。■

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