舉抱抱
根據問題描述,如果只是衝著塞爾達而買的遊戲機,對其他遊戲沒有半點興趣,我還是建議出二手,因為後續的遊戲恐怕依舊不合胃口而導致吃灰。
然後,任天堂不會因為沒有大作而沒落,因為他的第一方足夠撐來了。
任天堂的遊戲風格大多數都是這種全年齡向人設,可能國內很多玩家並不喜歡,覺得幼稚無聊而不願意嘗試。像題主這種被塞爾達吸引而購買了BS的的確也存在一定比例。
當然了這個想法本身我覺得也沒什麼問題,這個只是個人喜好不同。
但是上升到“後續大作跟不上而沒落”這件事上,就比較誇張了,個人喜好並不能決定整個市場,決定市場的是全球所有主機玩家的喜好。
任天堂好歹算是遊戲界大佬了,手裡乾貨很多。
任系獨佔遊戲能撐起半臺機器是一點都不誇張。
就wiiu版《任天堂全明星大亂鬥》這張圖裡,80%的角色都是一個角色一個遊戲的存在,其中不乏一些在全球人氣頗高的遊戲。
比如《精靈寶可夢》系列,正統作品1000萬銷量預定,《動物森友會》500萬銷量預定,2d《超級馬里奧》系列,1000萬銷量預定等等
不僅是第一方,根據現有消息,第三方廠商已經開始製作switch獨佔的如《八方旅人》這樣的中型作品了,雖然這些遊戲可能對國內看慣了3A的玩家來說可能根本不入流。
憑藉這些被掌機和主機雙線整合的遊戲,switch也不會沒落,當然肯定是失去了像題主這樣因塞爾達而來,但因口味不和而走的玩家。
非要說沒落,那也是國內的熱度降低而非全球市場。
當然了,如果這幾年任天堂要是出了什麼致命問題及另當別論了。
看待整個市場千萬不要看自己的想法,遊戲機市場也不要看國內市場走向,就國內那0.1%的市場佔有率真的看不出什麼東西來,沒落不沒落,跟國內市場關係真的很小很小。
就好像國內當年PSP完勝NDS,但是全球銷量NDS幾乎是PSP的兩倍。