A站或以10億元估值賣身快手,瀕臨死局的“猴子”能重生嗎?

掙扎數月,命途多舛的“猴子”終於有了新歸宿,不是馬雲爸爸,也不是頭條團隊,而是快手。

據“騰訊一線”報道,今天(6月5日)上午,快手方面確認已完成對Acfun(下文簡稱“A站”)的整體收購。未來,A站將保持獨立品牌、維持獨立運營、保持原有團隊、獨立發展。而快手也會在資金、資源、技術等給予A站大力支持。

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不過,對於這一消息,很多網友並不買賬,評價多為“以後不能再A站看動漫了,估計都是社會搖”、“中華土味二次元有希望了”之類。更有網友直接放圖,形象表達了“快手收購A站”的畫面既視感。

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值得一提的是,同樣是在今天,被一直視為A站競爭對手的B站也有新消息爆出,其運營主體上海幻電科技有限公司聯合上海繪界文化傳播有限公司,於5月16日註冊成立了新公司哆啦嗶夢(上海文化傳播有限公司),且B站董事長陳睿出任董事長,有妖氣前聯合創始人兼COO董志凌出任總經理。

其實A站和B站已經算不得上說是直接競爭對手了,一位前A站公關人員對《首席娛樂官》(ID:yuelguan001)直言:“我們不想和B站放在一起比較,也沒有可比性,不管是發展規劃還是商業模式都是不一樣的。”就拿最近一年來說兩者的差距越來越大,B站在忙著赴美上市、加大在國內二次元行業的佈局、還赴日本籌劃開工作室等; A站則是深陷管理層更迭、DAU逐漸下行、數次宕機事件以及因疑似缺錢導致的欠薪、關停的泥潭中。那麼,這次被快手收購,對於A站來說是,究竟是重獲新生,還是徹底淪陷呢?

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A站估值縮至約10億元,“撿便宜”的快手能復活瀕臨死局的“猴子”嗎?

今日(6月5日),A站上一輪投資方中文在線,也發佈了一則“關於投資廣州彈幕網絡科技有限公司的進展公告”的公告稱,2018年6月5日,公司與快手(北京快手科技有限公司)簽署了 《轉讓協議》,擬以合計人民幣1.4億元的價格向快手出售全部A站權益,且本次交易完成後公司將不再享有A站任何權益,亦無後續投資義務。

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與此同時,中文在線還在公告中披露了投資A站的進展情況,其在2016年11月21日召開了第二屆董事會第三十九次會議,審議通過了《關於投資廣州彈幕網絡科技有限公司的議案》,擬以現金出資2.5億元認購A站13.51%的股權。

此外,對於此前外界傳的沸沸揚揚,“A站之所以陷入欠薪、無錢續費服務器等財務困境,正是因為中文在線的投資並未全部到賬”,中文在線也在公告中做出了回應。“ 截止目前,中文在線已向A站支付投資預付款人民幣13,850.00萬元(1.38億元);因公司與 A站簽署的《關於廣州彈幕網絡科技有限公司增資協議》中設有‘先決條件’,A 站未能滿足相關要求,因此公司未完全支付預訂全部的投資款,亦未進行工商變更。”這也解釋了,為什麼A站運營主體——廣州彈幕網絡科技有限公司的股東中,並沒有中文在線的身影。

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根據此次的公告內容可以推算出,2016年年底被中文在線投資時,A站的估值為18.5億元,而今A站整體“賣身”快手,估值已經縮至現在的約10億元。對於中文在線而言,此次投資可能沒賺到多少,但出售A站權益一事,卻得到了資本市場的認可,在股價持續下行下,今天的股價反倒有了5.90%的漲幅。截至今天收盤,中文在線的股價為9.15元。

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而對於快手來說,雖然其和A站尚未公佈詳細的交易內容和對價,但從目前的估值而言,顯然是撿了個大便宜。不過,快手能否“醫治”好滿目瘡痍的A站呢?

作為國內最早的二次元社區之一,A站的頑疾由來已久,造成其屢屢遭遇生存危機。2010年創始人xilin在離開前就已指出:“AcFun一直以來的存在模式,是不合理的,AcFun需要其他的網站提供生存空間,說的明白點,AcFun通過盜用其他網站的資源,一直偷偷摸摸、苟延殘喘地活到今天。”

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這半年來,A站的“接盤俠”,從阿里系的雲鋒基金,傳至今日頭條……最後卻是被騰訊系的快手“出乎意料”地拿下了。慶幸的是,“愛折騰” 的A站終於有了強烈的“求生欲”,除了接受快手的資金、資源和技術支持外,保持獨立發展。

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進軍二次元、抓住年輕群體,快手想靠A站對抗抖音?

小官在查詢了國家企業信用信息公示系統後發現,其實早在2月份,A站就與快手發生了股權出質交易。2018年2月7日,北京賽瑞思動文化傳播有限公司向快手,出質了遊藝星際(北京)科技有限公司的股權; 3月6日,A站運營主體——廣州彈幕網絡科技有限公司則向快手出質了賽瑞思動的股權。

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其中賽瑞思動目前由廣州彈幕網絡科技有限公司控股,其法人代表為A站現任CEO劉炎焱。

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俗話說“瘦死的駱駝比馬大”。此前在《A站關閉隱情:現金流緊缺、派系紛爭難調和、傳媒板塊二級市場低迷……》一文中,知名文化科技投資人曹海濤就曾對《首席娛樂官》分析道:“A站倒閉的可能性不大,它的某些資產還是有價值的,產生最大變動的是估值的問題。”

有數據顯示,2017年中國二次元用戶規模達到3.08億,其中97%都是90後、00後,中國二次元產業的市場規模佔整個泛娛樂市場規模的57%。對於市場而言,把握住二次元市場,除了能獲得其背後的商業價值,還能抓住年輕用戶群體。因此,不管是BAT,還是今日頭條、B站都在加大二次元領域的佈局。

對於快手而言,不管是進軍二次元,還是打進長視頻領域,甚至是擴大用戶圈層,收購A站都是眼下最好的選擇。極光大數據顯示,A站大部分用戶分佈在一線城市,佔比達到20.04%,新一線和二線城市也有著較高的佔比;而快手的用戶主要分佈在三線及以下城市,佔比超過60%。並且A站的用戶多以年輕人為主,社區文化居多;快手的用戶則足夠下沉,且在各個年齡層分佈較均勻。

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在此情況下,快手選擇了佈局遊戲。有數據顯示,如今快手小遊戲的日活為數百萬。收購A站,一方面可以讓快手藉此收穫部分年輕用戶,為對抗抖音和今日頭條提供更多的可能性;另一方面,快手或許是抱著讓A站模仿B站的念頭,探索更多遊戲業務上的變現途徑。不過,A站在用戶規模以及DAU上並不佔優勢,且頑疾重重,快手想要通過A站進行用戶和流量收割,來得並不容易。

要說這次收購的最大“勝利方”其實還是騰訊。據IT桔子顯示,2017年3月,快手完成了3.5億美元的D輪融資,領投方為騰訊;2018年1月,騰訊又參與了快手10億美元的E輪融資,保證了自己的投票權不被稀釋。

此次A站被快手收購,可以說間接站到了騰訊陣營。而在此之前,騰訊已經先行投資了B站。騰訊向來喜歡“兩隻腿”走路,此前也是相繼投資了遊戲直播平臺虎牙和鬥魚,隨著A站和B站都投入“騰訊系”的懷抱,這個已經投資了20多家二次元相關公司的企業,在二次元領域的話語權和優勢愈發的明顯了。

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