新版本,新改動,AK還是壓不住!

這個版本的《絕地求生》應該是遊戲推出以來的第三次全面槍械改動,第一次是削弱AK的那一波,第二次是衰減改動、M16不能裝八倍鏡的時候,第三次就是這次,加入了更多配件、瞄具,全面調整了後座力,據稱“AK封神”,實際上416還是你爸爸。

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這次調整改變了很多人的武器習慣,各個槍的後座手感都有所不同,加上瞄具準星造型的調整和新瞄具的加入,武器搭配也出現了改變。當然要說手感,很多人在吹AK多麼的厲害,新握把如何如何,實際上滿配的416還是霸主。

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首先是衝鋒槍越來越強了,遊戲裡一直有句話,“如果連UMP都壓不住就別玩了吧!”現在變了,變成UPM不用壓了。全面的調整了衝鋒槍的後座力,降低了不少,不如說降低到了幾乎沒有。除了湯姆遜以外,所有衝鋒槍都有兩個以上的配件減少後座力,烏茲有槍托和槍口,UMP有握把和槍口,維克托有全套配件,從槍口到握把到槍托,然後這些槍本來裸槍都可以壓住,加了配件已經幾乎無後座,現在還加強。

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當然很多人就會被騙到,抬著一把UMP打決賽圈,實際上射程、衰減加上傷害被頭盔和防彈衣阻擋,和步槍對除非是烏茲和維克托的射速要不然傷害不足對不過。但是會壓烏茲的人不多,維克托的彈容量也決定了它是高手向的槍,所以決賽圈拿著UMP和步槍對打是不明智的。

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聽說AK加強了,實用加上一些測試視頻來看實際上就是左右跳動好了很多,這確實是好壓了,因為左右跳難以控制。但是直線的上跳又有幾個壓得住?除非手臂流從桌面上壓到腿上,當然也有人說了,調一下鼠標靈敏度不就好了,沒用的。

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首先這麼一來其他槍的壓槍要重新習慣,不值得;其次這個靈敏度也包括左右移動,過快的開鏡下左右移動會導致很多問題,比如說追槍過快,比如說微調困難。而且AK只能加個槍口調整後座力,在裸槍後座力一樣的情況下,其他槍兩個三個的減後座配件,照樣超過了AK,而且還能通過調整配件改變其他槍的特性。對比之下,不能裝更多的配件AK就是沒辦法真的強起來。

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那麼最大的受害者是誰呢?AK雖然不算是很強,但是好歹還是加強了,那麼M16和狗雜就躺槍了。首先調整之後,M16的後座恢復和後座距離變長了,手感一下子銳減;其次M16不能加裝槍口以外的其他配件,三連射反正壓不住,一下子優勢沒了。然後加鏡子的槍口下,這一波讓M16首先不如新槍,其次不如其他步槍加高倍鏡,一下子就定位尷尬了不少。

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接著就是狗雜,因為狗雜不能裝任何減少後座力的配件,沒辦法補償回來被削減的部分,所以狗雜慘遭躺槍。當然狗雜還是槍,只是不能像以前那樣無腦突突了,壓槍比起以前有了更多的難度,雖然還是壓得住,只是能駕馭狗雜的人更少了。

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至於所謂的削弱了的M416和SCAR之類的槍,還是爸爸。確實,現在可以感受到這些槍沒有之前那麼穩了,跳的確實更厲害了,裸槍狀態下······反正裸槍狀態也從來不好壓。問題在於很多人認為M416跌落神壇了,吹的很厲害彷彿416成渣,實際上只是滿配416不再是無後座一樣的操作了而已。

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就算這麼說,416還是壓得住,還是很強,而且神壇頂端還是AUG,在遊戲裡誰能裝的配件多誰就是爸爸,AUG本身就很優秀,還能裝配件,而配件多的槍比如416比如維克托,都是神壇上的槍。所以再削,除非不要臉的削否則5.56的配件槍永遠強,所以所謂的加強應該出7.62的配件槍才對,而不是天天推出連狙。

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藍洞一開始說的是“平衡”,因為7.62槍和5.56槍嚴重失衡,實際上平衡過後還是沒有什麼改變,AKM還是這麼的不被喜愛,5.56的槍還是首選。當然,現在5.56的傷害減到了這個地步,有時候打人打不死是很煩。至於新的握把,到處都是測試視頻,看了以後根據個人愛好選擇了吧,畢竟新的配件都很特色化,根據自己的手感進行選擇會比較好。反正垂直握把和直角握把沒有改,還是那個萬金油,不用為了強化某一種特性去犧牲其他特性,有這兩款的情況下多半不會選擇其他的。所以結果還是和以前一樣,帶著滿配416和老握把殺遍天下,所謂的平衡和特色化什麼的根本沒有做到多少,所以藍洞也就這樣了吧。


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