雜談那些曾經以為能夠接替魔獸世界的優質MMORPG網遊

各位玩家們好,我是手遊刺蝟君。

最近看到一個問題,2018年了,哪款比較新的MMORPG網遊能夠接替魔獸世界?

刺蝟君表示頗有感觸,現在的玩家們嘴邊大多掛著吃雞、moba、電競,很少有人提及傳統MMO遊戲,不得不感嘆時光荏苒,曾經玩《熱血江湖》、《永恆之塔》的那一代真的已經老了。

魔獸的風格屬於西方魔幻,藉著這個問題,刺蝟君就談談那些印象裡比較優質的魔幻類MMO網遊。

以前有個叫《激戰2》的MMO網遊頂著美國《時代》雜誌授予的“2012年最佳網絡遊戲”在國內火過一陣子。

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由於遊戲一開始採用88元買斷制,所以在那個年代沒有火起來。

遊戲內的創新和顛覆的確可以把它是稱之為一款偉大的MMO遊戲,但是在熱度和影響力來說較之wow還是有段距離。

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後來得益於空中網的渣運營《激戰2》算是在國內徹底涼透了。

然後還有一款叫做《無冬OL》的魔幻MMO遊戲,在15年被完美世界引進國內。

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這是一款在主機平臺有一定知名度的網遊,全球用戶超過千萬,打擊感和畫面均屬一流,還有一個叫做“創造世界”的玩法也是一大特色。

但是這遊戲被完美代理後一直不溫不火,公測兩年後便宣佈在國內停運,令人唏噓不已。

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去年還有一款叫做《黑暗與光明》的MMO網遊,由國內蝸牛公司運營,號稱“史詩級沙盒生存MMORPG”。去年上線steam後便差評如潮,後來口碑回溫後也沒掀起太大風浪。

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然後還有騰訊雪藏多年的韓國魔幻MMO《上古世紀》,公測之後也是落得見光死的下場。

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以上這些遊戲都是在刺蝟君心中能與wow一戰的遊戲,但是由於各種原因都走向了涼涼的下場。

其實不是他們品質不行,而是國內的遊戲環境早已變味。

你想想,wow那時候之所以火爆國內,是因為國內的好遊戲好題材實在太少啊,那一代人剛接觸互聯網,基本上對遊戲來者不拒,而wow的高質量自然在那一代人中有著不可磨滅的印象和地位。

再看看現在,日本、歐洲的好遊戲引進國內大多水土不服,要死不活,那是因為國內的遊戲廠商太知道國人喜歡什麼題材的遊戲了,什麼西遊、三國、武俠這類題材比之西方魔幻更具有親切感,再加上國內現在這一代的遊戲玩家跟風成性,哪款火就玩哪款,早已習慣了一鍵掛機、6元首充、自動尋路、花樣時裝的運營套路,對歐美的一些高質量、新概念的魔幻網遊自然也就不感冒咯。

要說2018年國內有什麼能接替wow的魔幻網遊,還真沒有,但是網易有一款高品質武俠MMO《逆水寒》或許能驚起不一樣的水花。

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然後蝸牛的沙盒武俠MMO《九陰真經2》也可以期待一下。

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​看,國人就是對中華文化比較感冒。


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