創業新風口,棋牌遊戲月流水近兩億?

隨著棋牌遊戲紅利的不斷增長,有不少創業者試圖加入到這一行業當中來,但是也會有部分人並不看好這一行業的持續發展。對於棋牌遊戲開發公司來說, 每天都有全國各地的客戶諮詢棋牌遊戲,一方面表現出棋牌遊戲對這些投資者創業有巨大的吸引力,一方面也暴露出部分入局者對棋牌遊戲行業的不看好。

創業新風口,棋牌遊戲月流水近兩億?

“現在的地方性棋牌遊戲已經沒有以往那麼好賺錢了,但還是傳統的手遊公司快馬加鞭都趕不上的暴利。現在在一個地級市一款遊戲能夠做到300萬月流水,勉強及格的廠商月流水也能達到100萬。四川、湖南、廣東、海南、山西和貴州等省份都是很容易跨過100萬水平的。縣級市100萬月流水算不錯,及格線是50萬。做到這個水平有兩三款註冊量過萬的棋牌遊戲就足夠了。”

“巨頭型的地方性棋牌遊戲廠商,日流水能夠做到600萬,節假日的時候日均流水能夠突破1000萬,月流水就能夠輕鬆逼近2億了。”

創業新風口,棋牌遊戲月流水近兩億?

可是現在遊戲公司月流水不破億,大家都不好意思發通稿。“那些全網通稿說月流水破億的遊戲,公司能賺到手有1000萬就很不錯了。棋牌遊戲平均利潤率40%左右,1億月流水,公司就能賺到4000萬。閒徠互娛成立8個月的時候淨賺2.8億,這種賺錢的能力全國能做到的遊戲廠商在5家以內,而且那5家少說有10年的遊戲經驗積累。”

小豪以前也在傳統的手遊公司做過,他說一般的手遊前期營銷策略就是大手筆,一波下去要是用戶跟不上或留不住,就打了水漂了。但棋牌遊戲公司前期不太需要買人流量、打廣告,中後期能持續增長甚至爆發。

創業新風口,棋牌遊戲月流水近兩億?

一家重點扶持地方性棋牌遊戲的投資公司也幫棋牌遊戲開發算了一筆賬,根據他們掌握的數據,房卡棋牌領域,鬥地主人均3-5元/日,麻將6-10元/日,某些遊戲可以達到13-20元/日。一個縣城按照100萬常駐人口計算,按照年齡在20~40歲間的佔4/9這個均值計算,潛在的適齡用戶為44萬左右,如果按照一個理想的轉化率,比如5%計算,則註冊用戶在2萬2千左右,再按照15%的活躍用戶轉化率計算,則日活躍用戶為3300人左右。那麼可以得出,在一個縣級市場,月營收理論上的最低值在29萬。

這些數據表明,棋牌遊戲賺不賺錢,你心裡沒點數嗎?


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