近期,有人做了一個最吃電腦配置遊戲的測試,你們一直說的吃雞連前十都沒進。
測試人員公佈了使用的測試機器。
CPU:i7 7700K
內存:16GB,DDR4
顯卡:GTX 1080,8GB,GDDR5X,超頻到1683Mhz
從配置上看,這臺計算機已經超出我們家用機的水平了。
測試方法:
幀數測試使用了遊戲中內置的benchmark工具,如果沒有的話,則使用Fraps。根據平均幀數進行排名。幀數越低,排名越靠前。
那麼結果如何呢?
No.10
《看門狗2》
開發商:育碧蒙特利爾
遊戲引擎:Disrupt
發售日:2016年9月29日
最低幀數:23
最高幀數:55
平均幀數:30.0
No.9
《幽靈行動:荒野》
開發商:育碧巴黎
遊戲引擎:AnvilNext
發售日:2017年3月7日
最低幀數:24.4
最高幀數:34.6
平均幀數:29.8
No.8
《質量效應:仙女座》
開發商:BioWare蒙特利爾
遊戲引擎:寒霜3
發售日:2017年3月21日
最低幀數:10
最高幀數:40
平均幀數:26.7
No.7
《刺客信條:梟雄》
開發商:育碧魁北克
遊戲引擎:AnvilNext
發售日:2015年11月19日
最低幀數:1
最高幀數:33
平均幀數:25.6
No.6
《孤島危機3》
開發商:Crytek
遊戲引擎:CE3
發售日:2013年2月
最低幀數:18
最高幀數:31
平均幀數:23
No.5
《方舟:生存進化》
遊戲引擎:虛幻4
發售日:2015年6月(搶先體驗)
最低幀數:17
最高幀數:42
平均幀數:21.4
No.4
《地鐵:最後的曙光-歸來》
開發商:4A Games
遊戲引擎:4A
發售日:2014年8月
最低幀數:6.6
最高幀數:112.8
平均幀數:20.0
No.3
《古墓麗影:崛起》
開發商:水晶動力
遊戲引擎:Foundation
發售日:2016年1月28日
最低幀數:2.2
最高幀數:56.3
平均幀數:18.7
No.2
《賽車計劃》
開發商:Slightly Mad Studios
遊戲引擎:Madness
發售日:2015年5月6日
最低幀數:15
最高幀數:19
平均幀數:17.9
No.1
《殺出重圍:人類分裂》
開發商:Eidos蒙特利爾
遊戲引擎:黎明引擎
發售日:2016年8月23日
最低幀數:2.6
最高幀數:8.7
平均幀數:6.1
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