最吃配置的單機遊戲排行,方舟僅排第五,絕地求生連前十都沒進!

近期,有人做了一個最吃電腦配置遊戲的測試,你們一直說的吃雞連前十都沒進。

測試人員公佈了使用的測試機器。

CPU:i7 7700K

內存:16GB,DDR4

顯卡:GTX 1080,8GB,GDDR5X,超頻到1683Mhz

從配置上看,這臺計算機已經超出我們家用機的水平了。

測試方法:

幀數測試使用了遊戲中內置的benchmark工具,如果沒有的話,則使用Fraps。根據平均幀數進行排名。幀數越低,排名越靠前。

那麼結果如何呢?

No.10

《看門狗2》

開發商:育碧蒙特利爾

遊戲引擎:Disrupt

發售日:2016年9月29日

最低幀數:23

最高幀數:55

平均幀數:30.0

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No.9

《幽靈行動:荒野》

開發商:育碧巴黎

遊戲引擎:AnvilNext

發售日:2017年3月7日

最低幀數:24.4

最高幀數:34.6

平均幀數:29.8

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No.8

《質量效應:仙女座》

開發商:BioWare蒙特利爾

遊戲引擎:寒霜3

發售日:2017年3月21日

最低幀數:10

最高幀數:40

平均幀數:26.7

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No.7

《刺客信條:梟雄》

開發商:育碧魁北克

遊戲引擎:AnvilNext

發售日:2015年11月19日

最低幀數:1

最高幀數:33

平均幀數:25.6

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No.6

《孤島危機3》

開發商:Crytek

遊戲引擎:CE3

發售日:2013年2月

最低幀數:18

最高幀數:31

平均幀數:23

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No.5

《方舟:生存進化》

遊戲引擎:虛幻4

發售日:2015年6月(搶先體驗)

最低幀數:17

最高幀數:42

平均幀數:21.4

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No.4

《地鐵:最後的曙光-歸來》

開發商:4A Games

遊戲引擎:4A

發售日:2014年8月

最低幀數:6.6

最高幀數:112.8

平均幀數:20.0

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No.3

《古墓麗影:崛起》

開發商:水晶動力

遊戲引擎:Foundation

發售日:2016年1月28日

最低幀數:2.2

最高幀數:56.3

平均幀數:18.7

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No.2

《賽車計劃》

開發商:Slightly Mad Studios

遊戲引擎:Madness

發售日:2015年5月6日

最低幀數:15

最高幀數:19

平均幀數:17.9

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No.1

《殺出重圍:人類分裂》

開發商:Eidos蒙特利爾

遊戲引擎:黎明引擎

發售日:2016年8月23日

最低幀數:2.6

最高幀數:8.7

平均幀數:6.1

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