網絡小說裡的那種VR遊戲,究竟離我們的生活還有多遠?

從十幾年前開始,各大中文小說網站就開始颳起了“網遊風”,各種以遊戲體驗為賣點的小說成為了熱銷榜和收藏榜上的大明星,一時間風頭無兩。而這些以遊戲體驗為賣點的小說往往都是以近未來時間點進行描寫的,而未來的遊戲則放棄了手柄和鍵盤,轉而開始使用各類VR頭顯和“遊戲倉”作為遊戲工具。

網絡小說裡的那種VR遊戲,究竟離我們的生活還有多遠?

VR遊戲進入全面爆發期

目前VR頭顯已經進入了爆發期,各大廠商都紛紛進入這一領域。前段時間,由谷歌和阿里巴巴牽頭的VR頭顯研究,已經在美國加利福尼亞州的研究基地取得了試驗成功。而該頭顯很有可能在近期正式公佈,預計發佈日期不超過2020年,一旦面世將很有可能改變我們現有的娛樂模式。

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VR遊戲的未來發展趨勢

為了能讓VR遊戲的遊戲體驗更加真實和有趣,科學家們決定增加一些體感裝備。第一種方法是配備“全方位跑步機”,當人們戴上VR頭顯之後,可以站在全方位跑步機上參與遊戲,在虛擬的遊戲中體驗到真實運動的感覺,而且不會出現摔倒。第二種方法就是“遊戲倉”,通過對身體進行感知放電使得人類在不進行運動的情況下同樣感受到運動,不過此類研究一直沒有取得突破性進展,目前主流的推廣方式仍然是VR頭顯配合全方位跑步機。

網絡小說裡的那種VR遊戲,究竟離我們的生活還有多遠?

相信隨著人類的科技,以前那種網絡小說中才存在的遊戲世界一定會真實的出現在我們的身邊,併為我們帶來全新的娛樂體驗。


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