曾經被仙閣作為殺手鐗,總決賽賽點局擊敗ag奪冠的后羿為何本賽季一場都沒出現?

聽我說峽谷

后羿這位英雄嘴輝煌的時刻想必也就是在2016kpl總決賽的賽場上了吧,as仙閣在和ag超玩會戰平之後的決勝局,仙閣.小羽最終選擇了后羿這位英雄,並出其不意獲取最終勝利,奪得冠軍!然而,近期增強之後的后羿在本賽季一場未見,無論是邊路還是打野位置,都沒了他的身影,這是什麼原因呢?

后羿為何被kpl賽場拋棄?

不ban不選,后羿徹底無緣kpl賽場之上,然而諸多其他射手,如馬可波羅,公孫離,守約,甚至孫尚香和魯班都曾經出現,深層原因是什麼呢?

第一,當前版本邊路射手戰術依舊行不通

儘管本賽季射手實力大增,破曉的問世直接使得射手普遍輸出更加爆炸,然而無數次實戰表明,邊路射手還是行不通。比賽服版本調整之後,已經進行了6次射手邊路的打法體系嘗試,無論是GK戰隊,還是qghappy,也不管選擇馬可波羅還是選擇魯班,無一例外,全部慘敗告終。原因也很明顯,選擇大後期的射手時,敵軍會瘋狂壓制,搶經濟,搶紅buff,全程全圖壓制,根本不存在拖到後期的可能!


第二,后羿不適合野區打野使用!

沒關係,邊路不行,可以射手打野,也是主流選擇,像馬克波羅,公孫離和百里守約。然而打野位置對英雄的要求是比較嚴格的,必須要靈活,秀的起來,至少也要有移速或者位移技能吧。然而小短腿后羿雖然攻速很快,但前期傷害不高,加上不夠靈活,很難制霸野區!

第三,后羿這位英雄在職業聯賽站不住腳跟

職業聯賽可不是路人局那麼簡單,尤其對於那些依賴經濟,後期發力的英雄,會被對面嚴防死守,全程抓到你無法發育起來。后羿和其他英雄相比,優勢就沒那麼明顯了,論傷害,不如魯班七號高;論射程,沒有魯班七號遠;論控制,敵人貼身時,魯班可以一炮推走,然而近距離時後羿大招暈眩時間非常短,幾乎起不到什麼作用。沒有強勢輔助的貼身保護,后羿這種英雄一般不敢隨意走動!

其實后羿不能稱霸kpl,主要還是當前版本原因導致,大肉橫行,脆皮英雄難以立足。不過這麼一位強勢英雄,在路人局可是火爆異常,自改版之後,一直在出場率上穩居榜首,遙遙領先呢!


聽袁媽談王者

不請自來,大家好我是天黑君。

后羿這個英雄是個神奇的英雄,曾經被仙閣作為秘密武器,依靠後羿擊敗ag超玩會奪冠,曾經qghappy也是練就了一手后羿體系,在第二屆kpl總決賽上多次射中夢淚的宮本,效果非常好,甚至一度出現在ban位,那麼為何這樣一個英雄在本賽季一場都不能上了呢?


  • 首先目前版本邊路射手很難出現在職業比賽上,如果我沒記錯的話本賽季上場的邊路射手只有hurt的百里守約和evildoer的魯班。並且都沒有打出效果。因為一旦你選除了邊路射手,以職業隊的執行力,肯定會瘋狂針對你這一路逼塔反野區,而射手前期普遍比較弱勢,生存環境非常惡劣,很難拖到後期。
  • 而即使拖到了後期,射手的輸出空間也不夠樂觀,目前版本的控制太多,雖然射手後期輸出爆炸,但是一旦走位失誤被控就是秒,容錯率實在太低,成本又很高。所以現在能上場的射手都是有位移的,雖然輸出不如站樁型射手,不過保命能力強,正所謂活著才有輸出。
  • 現在kpl的射手都是用來打野。那麼后羿打野是否可行呢。我認為不太可能,第一是因為后羿沒有位移很容易在野區被抓,第二個原因是發育週期較長,很難跟上目前版本的節奏。
  • 另外一點就是之前的kpl比賽可選擇的英雄沒有現在這樣多樣化,目前王者榮耀已經出了80個英雄,戰術體系也更加多樣化,可以說后羿體系是曾經是殺手鐧,而在目前版本已經過時
大家覺得是什麼原因使得這個曾經的殺手鐧英雄如今無法上場呢?歡迎在評論區留言交流。更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家觀賽愉快😄😄

王者天黑君

原因很簡單啊,以前後羿橫行主要是因為之前的版本是輸出英雄的天下,像刺客,射手都比較強勢一些。而且后羿有一個非常明顯的優勢,就是可以遠距離,長時間眩暈敵人,如果玩的好,基本可以很好剋制對面輸出,配合隊員,開團很厲害!
在之前幾屆kpl聯賽上,很多戰隊都拿后羿來針對ag超玩會,只要大招控制住了ag夢淚,就會被集火滅掉,團戰佔據優勢。

當前版本不選擇后羿原因分析

時過境遷,現在的版本,除了打野之外,誰還會選擇射手呢?S10賽季就開始削弱坦克戰士,增強射手,確實採取了很多措施,但現在的S11賽季,還是肉坦橫行,尤其kpl聯賽這種賽場,更是不見射手身影。

主要原因——邊路射手體系被壓制太嚴重

本屆聯賽,不是沒做過嘗試,就連最擅長射手體系的qghappy戰隊,在嘗試邊路射手的三場比賽全軍覆沒,輸掉了比賽。後來wf對陣xq,賽點局wf拿出了明世隱+魯班七號的暴力組合,可是全場受到壓制,最終人頭比2-16慘敗收場。

邊路射手會被對面頻繁針對,畢竟射手陣容前期太脆弱,別人反野也很難守得住,全程壓制,直到結束,後期不存在!

次要原因——后羿不適合當前版本

並不是說后羿不厲害,只是在kpl上不適應。現版本流行的射手打野陣容,可是后羿無位移,不靈活,前期傷害不足,清野速度遠遠不夠,不適合打野。這樣一來后羿更是無用武之地了,造就了不禁不選的尷尬局面!

儘管如此,路人局后羿還是很受歡迎的,畢竟路人局配合不夠,不會過分抑制后羿發育,待到裝備成型,還是可以帶翻全場的呢!


wincey話王者

Ag容易被針對,是因為Ag早就被研究透了,Ag的體系就是野核體系,以打野夢淚為核心,夢淚一崩,滿盤皆輸,總決賽夢淚被后羿大到多次,直接導致了Ag體系的崩盤。當時確實是由於蘭息的失誤,沒有給夢淚站好視野,這也是這個賽季初雪藏的原因。

並且那個時候射手還是可以上場的,遊戲相對平衡,坦克根本打不死射手,然而這個版本呢,白起,項羽這些肉秒 射手的情況太多了。射手就不宜上場,打野射手是可以。后羿又不適合打野,就不可能上邊路。

本賽季,各路新戰隊出現,這些新戰隊與時俱進,視野站位都非常好,即使被鳥到,也很難秒掉。自家的后羿也會成為一個被翻盤點。


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