《荒野行動》pc版經常出現機器人,代表著什麼?

須彌指間353

《荒野行動》中有機器人,其實是一種很正常的現象。

首先,機器人的加入,可以讓新手玩家更加快速的融入這個遊戲,畢竟機器人實在是太弱了,或者說,Bot機器人們被設定的太弱了,新手玩家幾下就能打死,能夠給予新人們一定的滿足感,讓玩家在剛入坑時不至於被打跑了。而且這種設置,可以在一定程度上增加玩家間彼此戰鬥的激烈程度,培養玩家對於“拿人頭”的執念,增加新手玩家的用戶粘性。

其次,機器人的機制可以加速匹配,大家都知道,無論是鵝廠還是豬廠的“吃雞”手遊,都大概是在百人一局左右,如果沒機器人,那在某個人少的分段,匹配時間得上一分鐘,這對於玩家的積極性是一個打擊,讓玩家等得煩了,說不定就會棄坑,畢竟現在可以選擇的娛樂項目實在是太多了, 沒誰願意玩個手遊還要等兩分鐘的。

機器人的加入,還能讓遊戲顯得“欣欣向榮”,“人氣滿滿”。盤盤匹配二十秒,盤盤都滿一百人,這看著就顯得人多,熱鬧,就好像現在很多餐廳或是奶茶店的“排隊託”一樣,機器人Bot們也扮演了這樣一種“託”的角色,起到了幫助開發商提升遊戲人氣的作用。

不過現在的機器人有點太簡陋了,就算是為了新人們設計的沙包袋,也好歹得有點對抗吧?至少開槍是往人身上而不是隨機亂打吧?身上的出生裝備能不能設置成隨機的?別每個機器人出門都是一把ak一個包,這也太敷衍了吧?不知道還以為這是一群非洲僱傭軍呢。開發商啊,你們可長點心吧。


遊戲故事會

淺談一下我的看法,最近人機現象確實嚴重,甚至有玩家爆料自己一局殺了十幾個人機,首先如何判斷對手是不是人機呢!還是很簡單的,人機特點有以下幾個

1.人機裝備多以ak為主,一把衝鋒槍輔!也存在使用m4的,這類較少

2.人機會懂趴下,直立行走,但很少蹲下,也不會奔跑。

3.人機判斷敵人不是以視野判斷,而是範圍,且範圍很近,基本就幾步路就到跟前了,他才會開始攻擊你,而且他的判斷敵人無視障礙,只要進入了範圍,那怕你和他之間隔著石頭,他也會攻擊你。

人機的出現意味著什麼呢

以下個人見解:雖然人機開始出現的時間為騰訊兩款吃雞手游上線之時,但同時也是荒野行動排位系統上線之時,說是騰訊分去了大批用戶導致匹配人數不足,所以以人機充數!但我覺得這不是原因!從以下幾點可以看出!

1.從房間模式來看,房間模式的玩家數目較之前無多大變化,側面反應出匹配模式玩家也應該屬於正常人數

2.從匹配時間來看,荒野行動最火爆時基本都是五秒必進遊戲,現在的人機局卻還常有秒匹配滿人的情況,難道在這一秒不到的時間系統就判斷再也湊不足百人而加入人機?顯然不可能

4.人機智商有多低,大家都心知肚明,如果是用以偽造人數為什麼要用如此無智商的做法,是個明眼人分分鐘看出來的做法呢?而且就本人看來,網易實際有兩種人機,一種就是現在被人們亂殺的無智商人機,一種是掛名人機,何為掛名人機?這需要大家仔細關注遊戲擊殺彈幕,你會發現很多時候你會在遊戲中期從擊殺彈幕看到手槍擊殺,對,一場正常的匹配局,居然到中期還有人用手槍,並且還殺了人,而且你會發現擊殺者雙方的名字都是系統隨機名字,而擊殺者很快又會在擊殺彈幕中以其他方式死亡,或被毒死,或又被另一個掛名人機擊殺,總而言之,他們都會死亡,但不出現在遊戲中,你永遠看不到他們的行兇現場,因為它們實際不存在,這才是網易真正的湊人數的人機,顯然比現在的智障人機來的聰明隱蔽,從此看出現在的智障人機的目的不是偽造人數

5.結合排位系統出臺,人機應該只是為了中和玩家水平使用,畢竟荒野行動出來這麼久,才出臺排位系統,各種水平的人混雜,都從最低段起步 很可能出現厲害的亂殺,技術一般的被亂殺!

總而言之,本人不認為智障人機的出現是為了偽造人數,而只是附和排位系統而出現而已,況且現在的匹配時間都還不長,LOL三十秒匹配一局尚且能等,荒野二十秒內,何必就匆忙加入人機呢?


叭叭叭啦拉

荒野行動具體情況我是不太瞭解,但是在騰訊的刺激戰場確實有這種情況出現。

經常就會憑空在你前邊出來一個人,他用槍打你,你赤手空拳打死他都沒問題!

這種AI電腦人一般只有衝鋒槍或是一把噴子,有點藥,裝備有,但是差,他附近的屋子沒搜過,但是就是有裝備,就是憑空出現的。

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吃雞隊長

在刺激戰場和全軍出擊出世以前,我玩PC版遇到的機器人還是比較少的,畢竟那時候荒野行動是我們這些中低配黨的首選。隨著刺激戰場和全軍出擊的橫空出世,確實對荒野行動造成了不小的衝擊,畢竟騰訊光子工作室製作的刺激戰場對端遊做出了完美的還原,而且,我玩荒野行動很流暢的電腦,用來玩刺激戰場的低畫質,也能流暢運行,但是,總感覺玩刺激戰場更有感覺(可能是平時看直播較多的因素)這使得我更傾向於刺激戰場,像我這樣的玩家估計還不少,但是荒野行動也有一大批鐵粉。

對比下荒野行動和刺激戰場吧:

表明立場,我更傾心於刺激戰場(用模擬器玩的),完美還原端遊,畫質雖然不豔麗,但是卻給人一一種較強烈的刺激衝擊,能吸引住玩家。(端遊的畫質也不是特別好)

我最近主要在玩刺激戰場,就說說刺激戰場和荒野行動的對比吧,

①其實刺激戰場裡機器人也很多,就我遇到的而言,那些走太空步,一卡一卡的,多半是機器人。有機器人其實也有好處,這樣能讓我們有擊殺的快感,要是新手玩家,把把落地成盒,或者說總是處於:

我是誰,我在哪,誰在打我,我該去哪的迷茫狀態,那樣的遊戲體驗太差,估計也會喪失一批潛在的玩家。

②刺激戰場的物資相較於荒野行動要少些,荒野行動就算是打野,也能達到中產階級的級別,但是刺激戰場不行,有時會落在大城,搜了幾間屋子,還是拿著一把噴子打天下,一把步槍都沒有。

③第三我感覺刺激戰場槍械傷害高一點。

新年快樂


我分享故事


我也是玩了2000多場的老司機了,段位馬上鑽石。

不能保證沒有。但我玩荒野PC版確實沒有遇到過機

器人,手遊之前玩過機器人挺多。荒野行動人氣下滑

主要原因:

1.騰訊倆款吃雞手遊的推出有部分影響

2.荒野行動PC版透視太多。官方經常誤封一些沒開

掛的玩家,現在玩家對官方失去信心了導致很多玩

家退服。

3.官方只顧撈金,不停更新時裝,特別一些時裝明顯

就和吉利服一樣的效果了。對於地圖的BUG,畫質、

只能呵呵了。


易煙biubiu

由於我近段時間並沒有玩荒野行動,所以並不知道這種現象是不是很普遍。但是,假如這是真的,其實我也不覺得意外。因為這其實是很正常的現象,特別是引進排位模式的遊戲。

很多人可能覺得遇到機器人就代表著遊戲人數不行了,騰訊遊戲的出現對荒野衝擊太大,其實,稍微想想就能知道並不是如此。

那麼,為什麼會遇見那麼多機器人呢?主要原因有以下兩個。


一方面接近過年,大多數人會選擇回家過年陪伴家人或者與朋友聚會,玩的時間少是自然。但是呢,在有排位模式的情況下,系統不可能把其他很遠段位的人匹過來。而遊戲進入時間又很短。可能在那段時間只能匹到60幾個,此時,為了不讓玩家覺得失望,便加入了機器人。

另一方面,騰訊遊戲上線雖然還未造成實質性威脅。但適逢特殊時期,人數減少,為了不讓玩家覺得是因為騰訊遊戲的衝擊,便不得已出此下策。

所以,我們就能知道,其實荒野行動遇見PC只是遇上過年玩家減少,網易為了不讓玩家覺得是因為大家去玩騰訊遊戲造成的,而不得已為之而已。

但其實,騰訊還遠未造成很大影響。


娛小宅

荒野裡有機器人我感覺很正常,首先我們要明白這是一個pvp遊戲,而且每局人數必須要一百左右才開局,但是每局你開的時候並不是所有人都在開,如果沒有機器人的話,你可能要等很長時間才能開一局,而且可能會很快被秒殺,原因就不要我說了吧。這樣遊戲體驗感是極差的,而且世面上又有好幾款同類型遊戲,他為了留住人,所以必須要用機器人來幫助你快速匹配。

而且基本上每局都有一點點機器人,不管是匹配快的還是匹配慢的,一般的遊戲,不止這個遊戲,都是會加入機器人的,很多遊戲都會加入一些機器人,有的機器人根本就沒有操作的,就是系統在沒人的時候統一加入的,用來補充人數,一局差不多有20~30的機器人。

  有時候就可以看到機器人加入,我們比如匹配到50人,他瞬間達到100人,這個就是補充進來的機器人,一般在遊戲快開始的時候進行補充的,有人的話機器人就少了。


老李觀電影

Pc版經常出現機器人並不代表什麼



說難聽點:遊戲沒人了

說好聽點:為了讓新手更快適應遊戲

加入機器人已經是吃雞遊戲常態

其實不只是荒野行動Pc,手遊,就連最近的吃雞手遊都加入了機器人在裡面。


終結者2,刺激戰場,全軍出擊,都加入了機器人,這點是大家普遍認同的,不難發現,幾乎每一局都會出現機器人的情況。

為何加入機器人在遊戲中?



加入機器人的目的無非就是這幾點

  1. 為了讓遊戲把把秒排,造成遊戲看起來很多人的假象
  2. 為了讓新手更快適應度過遊戲前期,也就是給新手用戶最大的遊戲體驗
  3. 讓低段位更快適應節奏,很多朋友都知道現在的吃雞遊戲都引入了段位模式,低段位如果不放點機器人那基本上是非常影響那些小白的遊戲體驗的

對於加入機器人的看法



其實不管是刺激戰場還是荒野行動,加入機器人(AI)怎麼說也是有理有據的,並不能說這個遊戲就不火爆了之類的說法,還是值得期待的一款遊戲,希望各位廠家針對機器人進行一下優化,減少一下高分段的機器人吧。


大隊長哥哥


就愛追劇XYZ

荒野行動pc裡的機器人我認為是配合他這個排外賽出來的,以前沒排位的時候沒有機器人的,我朋友因為槍法好每次被舉報他也就玩玩青銅他告訴我全機器人,我是黃金段位我的體驗是全是掛。高分段機器人少了人多一些但是反應那叫一個號我開一槍馬上回頭ko我。感覺太沒體驗了。我菜的摳腳還不如打電腦。


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