王者榮耀如何上王者?

我的女神是放逐之刃瑞萌萌

如何上王者,7級王者印記前來分享一下自己的經驗……希望能幫助看到這篇文章的小夥伴早日上王者。這是我的號,大家喜歡的可以加我好友……

我覺得王者榮耀這個遊戲在王者這個段位和星耀,磚石段位基本是沒有設麼太大的操作差距的,因為在這些段位中基本每個人擅長的英雄都玩過幾十把或者幾百把了,都已經熟悉知道英雄技能和對線技巧了(如果有不懂或玩不會的英雄可以評論我會幫你解答一下的😊),所以磚石,星耀這些小夥伴們距離王者只是差一些心態,還有意識,當然還有運氣(運氣好的時候想輸都輸不了,這個沒辦法的)。首先給大家講一下什麼叫心態,我覺得應該是心情決定了態度,態度改變了行為。簡單而言,就是心態決定一切。有一個好的心態我覺得首要一點得是,不能為了上分而上分,要有對遊戲的熱愛,電競的熱愛。我很喜歡一句話:結局很美妙的事,開局不一定美好!所以當遊戲陷入逆風時,我們就猥瑣發育,講一個穩字,穩著打慢慢打,儘量少打字,抓住一切能發育的機會,鼓勵隊友別急,慢慢打,因為王者榮耀這個遊戲相信很多人都有這種感覺,明明是大優勢,但如果對面都慫在塔裡不出去的話,就很難推了高地塔。

所以逆風的時候我們要調整好心態,就猥瑣發育等對面浪,抓住一波機會就可以翻盤了。我們順風的時候也不能太浪,還是要講究一個穩字,慢慢打,拉開和對面的經濟差距,相信很多小夥伴都有前期順風被翻盤的慘痛經歷,我覺得比起逆風局這種局輸了更氣,所以在順風時給大家提幾點建議。順風的時候,如果是打野的話儘量多去對面反野,這樣就會拉低對面打野經濟讓他去吃線上經濟,拖了整個團隊的經濟,邊路英雄的話就是瘋狂帶線推塔(但要注意小地圖別被單抓然後拖了隊友節奏),中路英雄的話注意小地圖地方英雄走向,儘量快點推了中塔,因為中塔在這個遊戲中我感覺真的很重要,它提供了很重要的視野。這些技巧我就不說了,我想說的是心態,因為我覺得一般王者段位也做不到這些細節的處理(如果有想了解節奏那些細節的東西可以評論,我會幫忙解答的)。

接著我要講的是意識,相信很多人都有那種有一個意識好的輔助是多麼舒服那種感覺,我就先講一下輔助的意識應該怎樣吧,我覺得輔助最重要的一點就是要會卡視野,因為在有視野的情況下隊友基本是不可能會被秒或者被強開秒掉的。在前期的時候可以出個輔助裝,加移速還補償點經濟(這樣就可以不去線上分隊友經濟了),去河道的草叢卡視野,如果對面在打野怪,你可以在確保自己不會死的情況下適當去騷擾對面打野的打野效率這樣就可以拖對面打野節奏,也可以讓隊友看見對面打野視野,安心發育對線,第二一定要跟上打野的節奏,有輔助的打野和沒輔助的打野差距真的大,我們跟打野的時候要對自己有明確的認知,是打控制還是打保護防止對面打野支援,因為每個英雄打法不一樣我就不列舉了(感興趣的小夥伴評論就可以了,我會詳細解釋每個英雄打法),第三後期時候一定要保護隊友,只能在保護好C位或主要輸出的情況下,適當打一些傷害。

因為輔助打好久的傷害也許不如法師一個技能或者adc一個普攻。邊路意識的話如果拿的是打團英雄就是在控制或保證邊路兵線良好的情況下儘量去打團,幫助隊友建立優勢,如果是擔待英雄的話,就要帶線幫隊友牽制敵方兩個或更多英雄,在不被單抓的情況下多推塔,牽制對面讓隊友發育,邊路英雄前期對線的時候一定要穩,防止對面打野或者輔助中單的支援,相信有很多小夥伴,對面邊路對線是打不過你的,但就是被對面抓蹦了,很難受那種感覺,所以一定要穩。

中路的話就很重要的那種了,要隨時支援,還要推兵線收中塔,我覺得中路支援一定要建立在把兵線處理了或者不能讓兵把中塔推掉那種程度,再去支援隊友,作為法師一定要有自我保護意識,站位一定要靠後,簡而言之就是要慫,慫出一邊天地,活著才能打更多的輸出,還有一點儘量別把技能丟在肉身上(消耗除外)。打野的話應該是王者榮耀幾個位置中最能決定勝負的位置了,相信好多人都有那種一個厲害的打野一個人打崩了對面五個人那種經歷,所以得打野者得天下,打野意識要慢慢練,日積月累才能磨練出來(打野的意識不是很好說,就是每個打野都有自己的那種節奏,合理利用抓人和反蹲,感興趣的可以關注我,我會告訴你哪個打野哪種打法,我是全能型選手,除了露娜玄策確實是不會玩,也懶得練)。

S11賽季給大家推薦一些位置的上分英雄。

邊路英雄:老夫子,程咬金,楊戩,關羽(不會玩的小夥伴慎用),呂布,夏侯,白起

輔助:鬼谷子,牛魔,太乙

法師:張良,干將,諸葛

打野:阿離,阿珂,趙雲,元芳,典韋和羋月(冷們了點發育起來很噁心那種)

射手:魯班后羿(建議雙排用),馬克

希望這篇文章能幫助大家早日上王者,不斷努力,不斷變強。喜歡的點點關注,歡迎大家問我各類英雄打法問題。


狗浩動漫

大家都知道王者榮耀是一個五個人團隊遊戲,隨著遊戲越來越平衡,單排靠自己一個人的力量打爆全場是越來越可能的,所以團隊配合就越來越關鍵!

王者榮耀裡有幾位核心位置僅供大家參考:

1、法師是目前遊戲中前、中、後期都為核心的位置,站在地圖的中間去哪路支援都比較快的。

2、打野位置,大部分的打野位置都是前期英雄,傷害較高,神出鬼沒。一個好的打野可以在前期決定勝局。

3、射手位置,基本上在前期是全隊最脆的一個,所以需要很好的走位和輔助的保護,射手在後期可以說只全隊的核心了,全隊基本都需要保護他。射手在後期可以說是持續並且爆發性的傷害。

如果自認新手一些就玩一些輔助,和上單抗壓,但切記不要浪死,只要活著一切皆有可能。

王者榮耀有關匹配的一些技巧:

3、新手或小白不要盲目新賽季開始就打排位!因為都王者是掉下來的,誰知道你匹配的對手或者隊友是什麼段位。所以要麼躺贏,要麼輸的很慘,其次就是多多匹配練習。

5、在你上王者的路上,一定有強者出現,當然你也會有MVP的時候,多認識一些共同成長的玩家,為了鑽石以後不再孤軍奮戰做準備。

6、王者榮耀每一局打完都會有一個評分,如果你的評分過高,那麼下一把你的隊友很可能評分過低。總而言之控制自己的評分保持在10份以下,較高的評份會有兩個可能。1、對面評分很高。2、隊友評分很低。殺人多不代表贏,這是一個推塔的遊戲。打排位嘛,贏最重要!

以上是一些匹配心得和隨機小技巧,下面為大家補充一些基礎技巧。

王者榮耀一些基礎技巧:

2、【信號】王者榮耀是一個5個人的遊戲,良好的溝通和快速的響應和反應決定了這場戰鬥勝負的關鍵。這是一個人多欺負人少的遊戲,也是一個推塔的遊戲,所以我們在遊戲要善於利用有效的信號,來表達我們的意圖。例如:打野準備攻打上路,他發出了進攻信號,你可以快速反應配合他擊殺對方。也可以表示快速撤退,告訴對方自己狀態不好,或者地方人數較多或草裡有人等等。信號是一個在遊戲中快速溝通的工具,當然信號不簡簡單單是發起進攻和撤退這麼簡單。

下面教大家怎樣快速設置自己的信號,在遊戲首頁中下方導航欄中有一個【備戰】,選擇【快捷消息】就可以快速設置信號。在遊戲中信號有四個,3個快捷信號,1個自定義信號,3個快捷信號為:發起進攻、撤退、請求集合。自定義信號就是我們在備戰中設置的自定義信號,例如:防守類的是小心草叢、敵人消失、請求支援等。進攻類是集合埋伏、拖住,我偷塔、清理併線等。另外還有一些交流信號,交流信號是地方可見的,例如:幹得漂亮!、抱歉、挑釁等等。善於利用這些信號可以大大提升勝率也可以在遊戲中給隊友增加氣勢等。

3、【位置】位置這個東西相信玩久了的大家就並不陌生了,上單、中單、下路、輔助、打野。

上單:在現在的遊戲一般上單打的是戰士或者坦克,擔負著猥瑣發育別浪的狀態。因為對面是ADC和輔助,要想利用自己的力量擊殺對方是比較難的。所以一般上單都會猥瑣在塔下發育,等待時機擊殺敵方。建議新手在選擇上單英雄的時候選擇戰士或者坦克,因為1V2劣勢路要猥瑣一點不死就是希望。等待隊友支援保持良好的狀態和走位,擊殺對方脆皮是遲早的。上單英雄到後期基本上都是1V2以上的節奏,所以加油發育吧。

中單:一般都是法師居多,很少會有物理站在中路的。因為一般的法師手長,高爆發,在上路下路間遊走過程中可以很好的支援打野和上下路。中路法師一般都會被上路下路或打野過來支援的人分擔經濟,所以4級以上的法師在快速清完兵線之後儘量幫助打野殺人來保證自己的經濟。藍BUFF也是法師的重要因素,有些打野不給你藍可能會造成你缺藍,戰鬥不持續或者出了回藍裝備傷害不夠等等。不過彆氣餒,對方法師腳下或者敵方野區藍還在讓打野配合你搶過來就好了,打遊戲切莫傷和氣。

打野:野區英雄是整個遊戲帶節奏的一個位置,紅開,藍開,可能決定的是上路擊殺或下路擊殺,因為中路一直都處在一個較為危險的狀態。打野需要很好控制兩個龍,地圖中打野的數量和小兵的數量是對等的,唯一能作為分水嶺的就是兩條龍,很好的經濟發展是團隊勝利的重要因素。打野一般在藍開,紅給射手之後自家野怪全部清完的情況下,3級多一點。所以你需要去三路蹭一些經驗快速到達4級,有大招的打野是很強的。另外還有一種情況就是自家野全部清完的情況下肯定4級,那麼此刻對方在線上的基本都是3級,1級之差1個大招之差,這就是前期節奏的開始,也是1血的重要點。其實這些也只是常規套路,在真正的大神對戰中,1級團是常有的事,所以打野變化太大了在這不一一細說了。

ADC和輔助:ADC前期主要已發育為主,輔助在保證ADC的不死的情況下儘量幫助團隊每一個人擊殺對方或者開視野,看龍,讓經濟等等。常規戰鬥中一般ADC拿紅是為了打對方上單一個措手不及,因為紅的減速和傷害足以讓對面落單的上單成為一血,所以在現在的射手開局一般都會拿個紅。下路2V1本身就是一個優勢路,在拿個紅來確保ADC的前期發育。輔助一般在下路保護ADC,因為大部分ADC在前期沒有很高的傷害,也沒有很好的保護自己的技能,所以需要輔助的保護。但輔助也會在下路野區幫助、支援、開視野等等來確保打野和中路的安全以及龍的安全。一個好的輔助可以說不是簡簡單單輔助ADC,而是開團、保護、犧牲、來確保團隊的每一個人!輔助一般傷害都比較低,但在移速、血量、控制上佔領絕對的優勢。輔助需要有很好的大局觀以及自身意識和配合,一個好的輔助對團戰整理有決定性的作用。

4、【意識】意識這個詞是整個團隊競技遊戲的核心,玩時間久的大神都會說這麼一句話“意識不在一個層次”沒錯,段位就是意識和操作的劃分。意識指的是團隊統籌協作的一個環節,而操作和意識息息相關也是遊戲的基礎,走位的意識、技能的順序,以及放大招的時間,這些統稱為意識。常看小地圖你就能例會地方的意圖或者友軍的意圖,從而對自己接下來的行為作出判斷。

舉幾個例子說明一下意識:遊戲中擊殺和進度在沒發生之前都是不可控的,也許10%血的人可以把80%血的人擊殺,也許團戰輸贏在一瞬之間。1、我方4人團戰在上路過河位置與敵方5人開團,而我在下路敵方塔下位置。這個時候我需要做的不是上路支援,而是最快速度拆掉對方1塔和2塔。2、敵方4人在大龍位置與我方4人團戰,此時的我就在中路帶兵線。這時韓信已經帶兵拆到下路高低,我們要做的是回城防守,而不是去支援團戰。3、中路爆發團戰敵方死2名我方我方把對方壓在高地之上,此時沒有兵線。我方應該快速清掉大龍來確保三路優勢。以上的幾個例子都是比較簡單的,真正的意識是在戰場上隨機應變的,隨著你玩的越多,積累越多,你的意識就會有很高的增長。

5、【學習】不管是做什麼,都需要不斷進步和學習,遊戲也是一樣。遊戲中有一個熟練度可以基本證明你玩這個英雄的次數以及基礎。但你到達傳說聖劍後就真的對這個英雄非常瞭解了麼?其實大部分的玩家達到傳說聖劍只是對英雄的一個技術基礎瞭解。並沒有達到大神維度,真正的大神基本都是單一英雄上千局的老司機,比如市級別排名,省級別排名甚至國服排名。相信大家都知道有很多高端玩家在直播教學,走位,意識或者單一英雄教學等等,建議大家找到自己本命英雄後多去看看此類視頻,看看大神觀戰。因為一個英雄練可以提升你對這個英雄的深入理解也可以提高你對遊戲的意識和技術。

TGA移動遊戲大獎賽王者榮耀月賽決賽精彩瞬間

團戰的技巧以及切入時機

10個人的團戰在非專業人士看來是非常混亂的,但是如果觀戰的用戶從某1點來查看就會發現。所有人都會集中擊殺對方三個位置:1、射手,2、ADC,3、刺客。這幾個位置可以說是團戰爆發點,我們都知道讓這些位置活太長時間會讓己方吃很多傷害甚至死亡,所以優先擊殺對象往往決定這場團戰的勝利。

坦克:一般的團戰是坦克騙出對方致命傷害以及技能,我方快速左側右側或正面切入,擊殺對方高爆發英雄。只有對方高DPS優先擊殺,隊友或者自己才有活的希望。坦克騙出傷害後團戰就開始了,此時的變動係數會很大,要麼敵方撤退,要麼團戰開始。坦克要做的就是吸收傷害和騙出敵方技能控制敵方進入我方人群裡的敵人或者進入地方人群控制住重要輸入位置。

戰士:有時候戰士會充當坦克的來用,但戰士一般情況下是有血量有輸出的位置。團戰開始後,找到敵方核心位置的所在,在路徑沒有致命傷害的前提下快速切入地方ADC和法師身邊擊殺敵人,然後在血量允許的情況下幫助友軍或逃生。

刺客:目標就是擊殺對方ADC或者經濟較高的法師,然後逃生。在遊戲中有幾個典型的刺客,阿軻、蘭陵王,這兩個英雄基本都是團戰開始後從火力較薄弱的位置快速切入偷掉地方高輸出的位置然後迅速逃生迂迴輸出。

TGA移動遊戲大獎賽秋季賽 第三週王者榮耀精彩瞬間

法師:法師在遊戲中有兩種,一種是後排法師,一種是前排法師。像露娜、羋月、諸葛亮等基本都要貼臉輸出。像嬴政、小喬、甄姬等都是站在後排輸出。貼臉輸出好比刺客型法師,具有較高的位移和自保技能,團戰進去後放一輪技能迅速逃生迂迴,往往法師加前排刺客或者戰士的傷害可以擊殺敵方1~2人。後排法師是持續輸出的,大部分傷害都是AOE,穿過敵方坦克後還可以打到戰士,ADC等等。後排法師如果技能能摸到敵方法師或ADC,敵人基本就後撤了或開團了。一般法師的傷害還是較高的。後排法師一定保證自己安全走位和持續輸出,幫助ADC擊殺眼前敵人,前排法師儘量擊殺後逃生迂迴。

射手:ADC這個位置在團戰中最為危險,可能瞬間就死了,也可能至於死地而後生,翻盤等等。ADC這個位置是,站在團隊的後面誰打你,你打誰。你打離你最近的人,放心會有人幫助你清理你眼前的敵人。在團戰中ADC如果吃到地方技能血量低於20%以下了,儘量自保或去附近的小野怪吸血,來保證安全和持續輸出。

輔助:保護好ADC,保護好後排法師,好好擋在ADC和後排法師面前吸收來自地方突進英雄的傷害,大部分輔助是如果坦克死了馬上肩負起2坦的角色。有些坦克輔助是要開團尋租回團保護adc的。

總而言之優先擊殺敵方暴力輸出位置,保護好己方輸出。剩下的1、切莫盲目追擊地方殘血,有可能是圈套。2、時刻看好後排是否安全,做好已命換命的準備或已命保ADC的準備。3、團戰逃生的時候要找隊友。4、活著一切皆有可能。

2016TGA王者榮耀一週精彩瞬間

走位和逃生

走位這個東西當你地圖中出現敵人的時候就已經開始了,團戰前的移動,以及草叢及時出現或逃生,往往是一念之差,想必大家都有殘血逃生的時候或者滿血殺人的時候。在合理的時間出現在合理的地方是位置決定的,技能銜接中間的位移存在著一種預判和一種欺騙,往往不按套路出牌的人會更有亮點。在遊戲中韓信的主動位移技能最多,能夠跳躍的障礙也比較多,所以我們用韓信舉例子。在上個賽季中一個韓信在遊戲中可以牽制地方5人,因為他的位移以及拆塔效率往往給隊友增加出寶貴的時間發育。敵方野區橫著走是韓信的一貫做法,在地圖中有很多障礙物,我們可以利用這些障礙物來爭取寶貴的時間,或者用障礙物分割團戰或者逃生。鑽草叢就會丟失目標,有時候1秒只差結果是不一樣的。敵我雙方在走位中找到敵方弱點,切入點。在殘血狀態下利用走位和建築以及草叢逃生。

最後祝大家排位把把勝利~贊讚的


墨跡天氣

如何輕鬆上王者呢?說到輕鬆,當然肯定是請代練啦!但是這樣真的遊戲有樂趣了嗎?王者當然是自己上比較有成就感。其實上王者說難也難,說不難也不難。注意一下幾點,上王者還是比較輕鬆的。

1.自身擅長的英雄和位置

首先要明確自己的定位,自己適合打哪個位置,有些人說,我就是全能王,任何位置都厲害,結果死活上不了王者,這裡就要說了一下了,學的多不如學的精,你可能真的什麼位置都能打,但是你什麼位置都能凱瑞隊友嗎?很顯然,作為沒上王者的你,樣樣會,但是樣樣稀疏,可能真的達不到,所以不如從精通一個位置開始,當你真正的領悟了一個位置的打法之後,你就會慢慢的知道如何去配合其他位置,從而高效上分了。其次就是選英雄了,有些人說我找到了我的位置,我玩這個英雄玩了1000多把了,但是隊友就是菜,帶不動,結果一看,你這個英雄的勝率只有45%,這裡就需要看下面的了。

2.縱觀全局能力

所謂縱觀全局的能力,就是俗話說的意識,什麼稱為意識呢?這是一種說起來簡單,聽起來簡單,但是做起來很難的事,這裡我打幾個比方,比如敵方打野在中路河道草叢處露了一下頭,然後不見了,你是我方上單,這時候一定要判斷敵方打野的走向,看是不是要來上路,血量不足請及時回城,以免被擊殺。還有,比如,你中路過了2波兵線,你的等級到達了3級,如果雙方的兵線都是很焦灼,可以發信號聯合打野輔助去把小龍打掉,這樣你們就比對面提前到達4級,優勢會擴大,雪球就是這樣慢慢累積起來了。還比如對面死了2-3個人,兵線理想,己方的狀態很好,這時候不要去分開去帶兵線了,可以找條兵線比較靠近對面的路或者中路帶過去,集合一波推掉對面,如果兵線不理想,建議集合去打主宰或者小龍,把優勢擴大。實在摸不懂這個意識,建議可以看一下各大主播,他們是如何處理遊戲裡的問題的,記住,好的學習,壞的剔除,“吸取精華,剔除糟粕”。

3.交流

自身條件滿足了,還要配合隊友,畢竟這是一個團隊遊戲,不是僅靠一個人的能力能夠打贏對面的,越到後面的段位就越需求隊友之間的配合,首先從進遊戲選英雄的時候開始,這裡就有一個交流了,每個人都可以事先把自己的位置報一下,然後根據陣容配合,選擇好英雄。這是第一步,也是決定遊戲輸贏的第一步,陣容不好,也許會贏,但是絕對是沒有陣容好有交流的隊伍的勝率高的,因為你們一開始陣容沒選好,內部就出現了問題。還有就是遊戲裡的交流,比如敵方的諸葛亮中路往下路的草叢消失了,請發信號及時提醒下路線上的隊友,以免被對面諸葛亮和打野聯動抓到你們的下路。

4.心態

心態這種東西,真的對遊戲體驗很大的影響,不管是自己的遊戲體驗還是隊友的遊戲體驗,絕對不會好。因為上一局被隊友坑了,於是這一把直接秒選,說上一把被坑了,這一把我隨便送了,這樣你的段位就真的很難提升上去了,不要把上一局的糟糕心情帶到這一局,因為這一局的隊友並不一定會坑啊,但是你這樣不問不顧的亂來,隊友的心態也會被你弄差,於是你自己就成了俗稱的“垃圾人”。還有一種是,遊戲裡剛開局,隊友失誤或者被對面強抓,比分出現了幾個人頭差,這時候不要噴隊友,第一素質要好一點,第二你噴了,他本來就失誤或者被抓心態有點難受,你還一噴,他就更加難受了,要知道他才是你的隊友,你噴他,他心態炸了,遊戲輸了,你也跟著輸了,自己的隊友不能噴,如果對面噴,你還要幫著隊友噴對面(當然要注意素質,手動滑稽),這樣你的隊伍就很和諧,也更加齊心合力。隊友表現差了,別噴,多多鼓勵鼓勵,他會感受你的關心,說不定就會好好對待遊戲了呢?另外還有,開局你們人頭落後了,首先自己的心態千萬不要炸,遊戲裡的一句話“猥瑣發育,別浪”就是這個意思,先發育,這是拆塔遊戲,不是人頭遊戲,一個人頭也就200金幣左右,但是一波小兵的金幣就差不多是這個數值了,發育為主,拆塔遊戲,人頭不要看的太重,記得輸人頭,但是不要輸經濟,這樣你們後面打起來也不一定會輸,經濟比人頭重要,眼中不要把人頭看太重。

5.運氣

縱然你學習了上面的幾點以後,能夠有一打五的實力了,結果還是輸,這不是你的錯了,是你的運氣差了,你沒法一打九,如果連跪了,建議你去玩玩別的模式,或者改天再打,運氣這種東西就算是榮耀王者也沒辦法決定的事情,只能聽之任之。

6.套路

你發現你單排的運氣實在是太差了,這裡就有一個推薦了,找上一個好基友去雙排吧,“自古深情留不住,往往套路得人心”,有一些髒套路可以一試,曾經有一對基友,靠著中路王昭君和草叢妲己,把對面中路抓爆,導致對面中路直接掛機,變成5打4的局面,順利拿下了一局又一局的遊戲。還有劉禪加白起的超肉無adc組合,能打能抗,還能嘲諷拆塔,對面三人去抓,跑了,兩人去抓被殺了,結果下路被劉禪加白起的組合打穿了。

7.學習

多看一些視頻、攻略等,知道別人是為什麼這麼強,操作上還是銘文搭配、出裝等,學會分析一些數據,這樣就離大神不遠了。

8.勤奮

你學習了這麼多技巧,不勤奮,不去打排位,難道指望遊戲自己給你直接去加段位?


特玩遊戲網

玩了這麼久王者,雖然到現在還是青銅的局,王者的心,但是從身邊朋友挨個上王者總結了許多經驗。

1、 第一,首要條件,你一定要多打,沒個幾千把你是上不了王者的,王者就是練出來的。

2、 玩英雄,一定要有自己拿手的,不能少於三個,最好都要熟練,這樣在選擇的時候才不會和隊友產生搶英雄的情況,避免一直送人頭。

3、 銘文和裝配都不能少,看一些攻略,這樣可以適時的出一些裝備,好的裝備事半功倍。

4、 遊戲過程中一定要走心,瞭解遊戲的策略,上中下路的站位,適時的指揮隊友。

5、 晚上是一個排位的黃金時段,在晚上,你基本沒有什麼事情,可以沉下心來打,所有注意力都在遊戲上,這樣可以事半功倍,當然你的隊友千萬不能坑。

最後,希望大家都能王者局見啦。

出裝裝備,還不get?


WearWhat


先上下這個賽季我的排位戰績,100場到王者,花了我大概6個晚上,畢竟白天上班沒時間玩,總的來說還算比較順利吧。主要用李白打野,如果隊友要打野我就用輔助,這個版本坦克很強,玩輔助會帶節奏的話,前期比打野壓制力還大,而且這個位置對操作要求沒打野那麼高,上手更容易,適合所有想上王者的玩家。

既然標題是王者,那麼我說一下現在的王者,其實數量並不少,但是即使是王者也是有差距的,絕大部分上王者的人,其實勝率還是隻有50多,還有很多是靠和一些厲害的朋友開黑上分,而我是全程單排以65的勝率上的王者,所以我的攻略更符合那些沒有大神帶,或者只想靠自己實力單排成為王者的玩家。

我覺得很多卡在鑽石星耀上不了王者的玩家,其實本身的操作和王者差距不大,主要還是意識,意識這個東西,你和高手打的越多你的意識就會越好,我上個賽季最多的時候打到王者20多星,經常會匹配到榮耀王者,這個段位競爭非常激烈,充斥著大量的代練,要知道代練打一個全服第一的號是可以掙四五萬塊錢的,這也導致對局幾乎進入了白熱化,容不下一點點的失誤,有時候可能就因為你一個非常小的走位失誤,對面就會直接抓住機會先手開團,然後你的隊友被迫接團,因為不接就意味著白死一個人,然後對面會毫不留情的清光你的野區,然後去打龍,直接讓你一崩到底。所以這是幾乎容不下任何失誤的對局,每損失一個人頭,你的勝算就低一成甚至更多,每個人都是小心翼翼,草木皆兵,開局的野區buff爭奪,如果你丟了一個藍,這一局就已經37開了,因為對面打野會先到4,然後直接開小龍,全體到4,這時候你的野區剛開始第二輪刷新,他們正好集體入侵你的野區,而你這邊由於小龍丟了都沒到4,所以完全沒有抵抗能力,直接被清空野區,然後滾雪球,血崩。在這樣高強度的比賽下,我鍛煉出了良好的大局觀,因為我們每個人都會時刻關注場上所有位置的人員動向和狀態,並迅速做出團隊增益最大的判斷,是去支援,還是繼續發育,還是趁著對面打野不在去偷野怪,又或者去帶線逼塔給壓力,疏散對面的火力,為其他隊友爭取發育空間。

經歷了這些,這個賽季我再回來單排上王者的時候,在星耀局就比較遊刃有餘了,因為對抗強度和節奏比之前低了很多,面對各種局勢我都會有相應的套路去面對。

為了讓這篇帖子能夠幫助到更多的人,我這裡優先和大家聊一下怎麼用輔助上王者,因為中單我不擅長,射手這個版本基本上已經被遺棄了,而打野雖然是我的主業,但是門檻比較高,要聊的東西也太多了,我和你說怎麼用李白打野,起碼你操作得過關吧,這英雄沒有幾百場我覺得星耀的排位你還是不要拿出來用了,撲街概率很大,而輔助,很多輔助我都是這個賽季剛開始玩的,比如牛魔,一共玩了不到十把,但是我覺得就很好上手,買來一次都沒用過就直接上排位打了,結果勝率達到了86,所以我相信即使你對這個遊戲理解沒那麼深,也可以很容易玩轉這些輔助。下面我係統的介紹一下玩法。

首先召喚師技能必帶眩暈,輔助神技,高端局很多玩家都會算傷害和控制技能,但是往往會漏算眩暈,這個技能可以在很多時候他認為你們打不出來combo的時候,你們卻靠眩暈直接把他連死了,因為輔助的很多控制技能比如張飛的大,鍾無豔的一二技能,包括牛魔的的二技能和大,控制雖然強力,但是有一個共同的弊病就是抬手太久了,會玩的很大幾率躲掉你的技能,而眩暈是瞬發的,只要靠近他就能暈到,然後你就有充分的時間釋放你的控制,打出連招控制,然後隊友跟上輸出直接秒殺,這在前期你帶節奏抓人的時候是非常關鍵的。

再說銘文,直接移速加百穿,有人問輔助不應該帶肉銘文嗎,我想說的是,輔助要帶隊友贏,你就要帶節奏殺人,而不是被動挨打,因為這個版本經常沒有人玩射手,把把都是2到3個坦克,前期打野要出打野刀,打這種肉陣容,輸出可能不夠,所以需要你去補傷害,所以務必帶全輸出的銘文,這點非常重要,可以讓你的gank成功率提升很多,而每殺一個人帶來的經濟完全可以用裝備彌補你不出肉銘文的問題,最關鍵的是你的隊友會肥起來,這是你最大的作用。而且百穿在後期也可以讓你具備一定的輸出,對敵方後排有一定的威脅。

接下來說裝備,第一件300塊的學識寶石,加移速,當你經濟最低的時候加錢加經驗,對於遊走輔助非常重要,第二件直接升級高級鞋子,一般是布甲鞋,性價比最高的鞋子,因為大多數情況下對面的控制不會給輔助,而且你有狩獵或者隱匿這種移速銘文,加學識寶石,再加高級鞋子,你就是全場跑的最快的,然後你還有百穿銘文,傷害不俗,初始生命值又高,所以不用懷疑,你現在就是全場最強的位置,這也是為什麼我說輔助前期打的好壓制力比打野更強的原因所在。然後後續出裝如果是張飛鍾無豔這類近身技能的英雄,出紅蓮斗篷,牛魔這種遠程技能就出反甲,出完第一件物理防禦裝備以後看一下對面輸出的配置,選擇不詳或者魔女。寶石,布甲鞋,紅蓮/反甲,不詳/魔女這4件以後你就成型了,肉的一批,再後面就看局勢,如果劣勢,你就把寶石升級成那個綠色的加護盾的裝備,關鍵時候給隊友套一下可以避免被秒,優勢的話可以選擇出霸者加續航加快節奏,或者繼續堆防禦,復活甲不推薦太早出,一個拖節奏,一下掏2000塊對輔助很傷,再一個改動以後只能用兩次,性價比沒以前那麼高了。

然後是打法,這個版本上下路經常都是一個戰士或者坦克在單,你作為輔助不要去強行分他的經濟,這樣他會很傷,我玩輔助從來不會賴線,這是最傻逼的輔助玩法,在我看來簡直蠢到爆炸,不知道為什麼這麼多人還堅持這種低效的遊戲方式還自認為自己保隊友保的很好,在我看來這種輔助除了分他的經濟毛用沒有,輔助在下路2打1,兩個人分錢不說,隊友上半區一直3打4,野區被人反到炸,輔助還在下面美滋滋覺得自己保的真好。

所以如果下路是戰士或者坦克,請你讓他單獨發育,然後你去抓人帶節奏,不用管他,當然如果你的隊友堅持要用射手,那麼你可以照顧一下,注意是這裡的照顧不是要你去線上當保姆,分他的經濟,請你儘量離兵線遠一點,有寶石即使你一個兵不吃,你也不會太晚到4的,這一點請放心,你就在河道的草叢裡面蹲著防止對面gank,如果對面上單有兇你們射手的意思,走位靠前了,你就從草裡蹦出來打他一頓,給他製造心理壓力,讓他不敢輕易對你的射手動手,這樣你的射手狀態不被消耗,面對gank逃生的幾率就會更大一些。現在這個版本,我認為除非你是劉禪孫尚香這樣的流氓推塔組合,我覺得你強行去配合射手推塔效率會很低,而且你們跑到對面塔下非常容易被對面打野中單繞後抓死,所以我個人比較極端,如果他強行用射手,我只會在我覺得危險的時間段去下河道逛一下,撞一下對面想抓他的人,其他時候我都是放射手自己發育的。我去別的路抓人帶節奏。

關於帶節奏,有幾點,第一是開局,如果你們打野反藍,你就和射手一起去幫他,注意細節,你要比打野靠前一個身位,對面打野如果沒換藍自己在草叢裡面打野,看見你來了還不走,你直接衝進去一個眩暈,很大概率配合射手和打野拿一血,如果他跑了,那麼注意儘量把藍拉到草裡打,防止他用懲戒搶。打藍的時候在藍還有一半血的時候,如果對面沒有人能威脅你們,直接往上走去打那隻狼,一方面別吃打野經驗,另外一方面,你可以提前消耗狼血量,這樣方便你打野打完藍以後上來直接收狼,當他過來打狼的時候,你又可以往回走去打藍旁邊那個小怪了,也是提前過去幫他打,避開吃打野狼的經驗。之所以選擇這樣的順序是因為最後打邊路的野,對面可能趕過來支援,方便撤退,如果你們最後打狼,那個位置你們被包圍基本必死。如果你們打野不反藍,那麼你就去藍那裡蹲著防止對面反藍,如果陣容好還可以配合上單擊殺對面反藍的英雄。

開局野區爭奪結束以後,你就要開始關注你的打野了,當他快到4的時候,你就主動去找他,看他想抓哪路,然後抓人一定要注意你先上去吃技能,最好的情況是吃掉控制,逼出對面的位移技能,這樣你的打野就可以更輕鬆的擊殺他們,抓人一定要快,技能用了沒殺掉的話趕緊走,別還在那逗留想著殺人,別人不是傻子,你們的兵力已經完全暴露了,他們如果敢繼續動手一定是有援兵,斷定你們打不過,所以敢反打。打完架你們沒技能,狀態不好,繼續逗留很容易被對面支援的打野收割掉,這樣就非常傷了,如果你們成功抓了人,而且狀態不錯,這時候可以考慮順勢打小龍或者反野,但是一定要小心點,最好是刺客反野,你去附近的草叢給他放風,一旦有人過來,千萬別貪心,直接跑路,否則死在那裡之前的努力就白費了,沒準對面殺了你們還可以反過來反你們一波野或者打個小龍,這樣優勢就成了劣勢了,總之打輔助一定要冷靜,要穩重,知道什麼時候可以入侵,什麼時候要慫。我由於經常打野,所以玩輔助的時候很清楚打野的想法,配合起來會讓打野很舒服,你們就算沒有打過野,玩輔助的時候也一定要試著揣摩你們打野的意圖。

接下來說一下游走,核心是圍繞打野,一方面保護他不被對面騷擾,另外一方面騷擾對面,沒事幹的時候就在河道逛,撞對面的抓人的人,讓他很難受,因為被你發現了他肯定沒法再抓了,只能回去,節奏就很差,而且你作為輔助,本來就肉,按我出裝和銘文,跑的又很快,所以即使碰到兩三個人你逃跑也沒問題,但是他們幾個被你撞破計劃就很傷了,又得回到線上,浪費了發育的時間。更有些時候你在河道草叢蹲著,看見對面來了,這時候你的隊友也看見了,也靠了過來然後兩邊遭遇的時候你突然從草叢出來一個眩暈接一套控制,打對面一個措手不及,很有可能可以打對面一個小團滅。

打遊走輔助一定要注意一點就是殺人以後幫著你的打野去搶奪對面的野區資源,你可以先過去探路,然後打請求集合的信號,打野看見你那邊安全,大多都會過來偷一波野怪,擴大經濟優勢,因為打掉對面一個野怪,一來一回就是兩倍的野怪經濟,這一點你一定要清楚。

輔助最大的作用在於前期,核心的節奏點我就介紹這些,具體怎麼實施需要你去實踐,打多了你會發現,你往往能夠給團隊帶來完美開局,這樣一個快節奏遊戲,有一個好的開局,勝算就提高了很多,你的勝率依然會跟著提高。但是這裡我同樣也要提一下後期,如果你這邊沒射手,不需要你保人,那麼後期你就要在隊友集合搞事情的時候去打頭陣,探草叢,或者蹲草叢打先手偷襲,打起團來由於你們這邊不用保射手,你可以瘋狂的懟對面輸出,不求殺掉他,讓他無法輸出你隊友就行,這樣你的隊友就可以在你身後幹掉對面的前排,如果刺客配合你一起切後排當然更理想。如果你這邊有射手,那麼你就要注意了,一定不要亂衝,一定要有後排意識,這一點我看高端局都有很多輔助衝的興起完全忘記了隊友,結果自己橫衝直撞回頭發現隊友死光了,然後自己也被對面的人回頭輪了,這就很蠢了,一旦遊戲進入後期,兩邊外塔都掉的差不多了,你就要開始時刻看住後排,射手去打紅你一定要提前去探路,去草叢看有沒有對面的人在蹲,很多局很多射手都是這樣後期被人在紅區連續抓幾次,結果導致隊友也推不了,節奏全亂,然後被翻盤的,所以切記,隊友有射手,前期他有塔保護,你可以多遊走,後期你的輸出已經不夠看了,保護好射手才是王道,別你開局打的完美節奏,最後因為你保護不及時輸在自己手裡。

以上就是我玩輔助的一些心得體會,希望對大家有幫助,有興趣的可以去看我的問答最早的幾次有關於打野的攻略,不過針對的是中段位的入門打法,教一些基本的打野技巧,這篇帖子算是相對高階輔助打法,希望你們能自己去實踐一下,並根據隊友的水平和段位自行調整,謝謝。


NONONO參不透

大家好,我是憶涵,關於這個問題,憶涵就以自己縱闖多個賽季的經歷和心得分享給大家,如何從一位菜鳥榮升為最強王者?

當然,憶涵第一次是上王者是雙排上去,當時,技術算一般,且有靠大神帶小妹子一步一步上去的,那時候,感覺挺艱難的。既然分享如何上王者,憶涵就分享自己單排上王者的心得和經驗。

第一點:心態

首先,要談上王者的第一點,遊戲心態,王者榮耀不是一個人在戰鬥的遊戲,需要大家相互合作,分工,鬥爭,去奪的勝利,所以在遊戲每個人的水平不一樣,當時狀態或者心情不一樣,就很容易發生各種爭吵,這時候,很容易就會心態爆炸,輸掉比賽,另一方面,有時候倒黴的時候也會幾連敗幾連敗的,這時候很氣,甚至會卸載遊戲。因而,上王者,第一點,好的遊心態。

第二點:英雄

接著,是第二點,對王者榮耀的所有英雄有大概的瞭解,瞭解技能的特性,可以不熟悉,但得認識,最重要,有自己的本命英雄,對這個英雄有自己獨特的理解,用這英雄展示你的個人非凡實力和超群技術。

第三點:意識

然後,是第三點,意識,什麼是遊戲意識,就是在遊戲中防止別人以多打少,以最快的速度提升自己的發育,在王者榮耀中,意識勝過技術,畢竟,在遊戲中,自以為是的大神太多,往往喜歡1打5,從而導致團隊每次都面對缺人的現象。怎麼培養王者榮耀意識,玩的次數多了,自然就懂了。

第四點:數學

接下來,是第四點 ,數學等同於經濟頭腦,在王者榮耀,怎麼樣快速打錢,俗稱發育,怎麼樣選擇裝備來面對敵方陣容,怎麼樣合理的利於英雄的技能和特點,這都是王者榮耀中的數學,最大化利用金錢,裝備,隊伍陣容把遊戲帶動順風狀態。

第五點:堅持

最後一點,大家經常發的一句話“穩住,我們能贏”,在遊戲中,做到順風不浪,逆風不輕易放棄。相信大家和憶涵一樣,最美好的勝利,就是大家不管前期多逆風,後期堅持下來的贏下勝利,那種無比的遊戲快感。

以上就是憶涵單排上王者心得,最後,祝各位玩家都能順順利利上王者。


憶涵遊戲解說



王者榮耀這個遊戲單排上王者大概需要70%實力+30%運氣,運氣這個東西,虛無縹緲,就不談了,我們要做的就是把實力增加到70%甚至更多!

遊戲實力又分為硬實力和軟實力,我們一個個來看

硬實力

硬實力指的就是實打實的技術,這個沒有別的太多技巧,多練習,多看視頻,多看比賽。很多同學看別人玩露娜那麼秀而自己玩感覺完全不是一回事,很簡單的連招為什麼自己就打不出來呢?其實這個需要大量的聯繫,讓肌肉和大腦形成反射弧,下意識的操作,所以像這種英雄沒個幾千場真的很難玩,當然也不排除天賦玩家。

但是今天我們不講硬實力,因為這個真的存在天賦和努力,我們接下來談的才是重點!

軟實力

軟實力指什麼呢?心態、意識、變通

心態

打任何遊戲心態都是最重要的,你首先要記住,你是玩遊戲!!!不是被遊戲玩,當你被遊戲左右了你的情緒的時候,你90%的時間是在連跪,為什麼?因為人在有負面情緒的大腦很容易做出錯誤的判斷,就不然怎麼會有衝動是魔鬼這句話呢?

只有保持良好的心態才能更快的上分,很多小夥伴在遊戲中會碰到“豬隊友”真的哪種蠢到你無法想象的對手,讓你忍不住扣字去噴他,碰到“慫”的一般不理你,反正全場不說話,如果你碰到這種隊友就別說話了,一個人BB有意思嗎?說不定這個人是個小學生,拿著他爸爸的手機在打遊戲而你扣的這一串字可能別人都認不全,有意義嗎?沒有!另一種就是不僅玩的菜,還喜歡BB,這種人大多是自以為是,他們永遠不會覺得自己玩的菜,他們會把鍋永遠丟給別人,宛如一個制杖,你跟一個制杖口嗨,能嗨的過他?他只會拉低的智商水平,然後用他豐富的經驗去打敗你。碰到這種人,直接屏蔽,把節奏掌握在自己手裡,不要讓他帶節奏,記住,我們是要上分的,不是來吵架的。

可能有時候真的不是你自己的問題,進去就碰到掛機的,怎麼整?分分鐘心態爆炸,碰到這種事兒也彆氣,好好打自己的就當是練英雄了,一般來說如果你碰到掛機的,後面都是還給你的,不要太在意這種運氣問題。

碰到噴子,記住一句話,不跟智障口嗨!

噴到掛機,權當練習英雄,娛樂局!

意識

這個是軟實力裡面最重要的一點!王者榮耀這個遊戲,要意識的重要性比技術更高,你可能是一個手殘,但是你不能是一個腦殘。操作可能更不上,但是腦子不能跟不上,除了時刻保持清醒,你還要有很好的意識。送上分的小夥伴五句話

  • 第一句:劣勢緩追,優勢壓殘(請慢慢體會)

  • 第二句:學會拉扯和後退

  • 第三句:劣勢別團請帶線

  • 第三句:選一個版本強勢英雄

  • 第四句:不要跟版本作對

  • 第五句:中路守塔第一,支援前請處理好自己的兵線

  • 第六句:星耀以上,射手最好別吃一紅,除非你有90%的把握擊殺對面上單

  • 第七句:打野請控龍

  • 第八句:輔助多探視野

  • 第九句:上單命第一

  • 第十句:不要上頭!!!

(關於這十句我其他文章裡面有很詳細的介紹)

變通

這是這個版本最應當強調的事情,

不要跟版本作對!!!

不要跟版本作對!!!

不要跟版本作對!!!

如果你沒有哪個carry全場的實力在這個版本就不要去拿射手了,不是說射手不能上場,而是射手在這個版本很弱勢,容錯率非常非常的低,你沒有細緻的走位,沒有很高的操作,就別拿射手,哪怕你領先對面戰士2000經濟你可能也打不過別人,這就是版本!這個版本註定了射手不強勢,如果覺得自己操作很溜,你可以去玩射手,因為你可以carry全場,如果你是個手殘黨,那你別碰射手,去玩玩哪吒,鎧,程咬金,白起,蘇烈,這些英雄任何一個都能單殺射手!而且操作簡單,如果你操作非常溜,每把都是MVP,但是你每把都輸,那也不要去拿射手,不是你的隊友坑,是你自己意識不到位,你不清楚這個版本哪出射手意味著什麼。你有那個操作不如去玩玩戰士,你會發現臥槽,原來上分這麼容易!


順便推薦幾個版本強勢英雄


白起

程咬金

嬴政

貂蟬

還有很多英雄,比如哪吒,蘇烈,武則天這些都不錯,可以去嘗試一下。

(更多攻略技巧,請關注小魯班。銘文出裝,全部在主頁)


小短腿魯班七號

1.明確自身的優點跟缺點,對症下藥

首先你要明確知道自己擅長的領域,分析一下,無非是思考自己是操作流還是意識流。操作流就是反應速度快,手速快;意識流就是喜歡思考對方跟自己這方的位置。當然不排除有操作跟意識都厲害的童鞋,但是想來也應該在王者之上了,哈哈。

然後呢你要確定自己最擅長的位置,你是喜歡哪一句呢?邊路單線,中路,下路射手,輔助,打野 五個位置玩法都是不同的。下面分析一下

邊路:邊路一般是需要抗壓的,按照常規,如果有射手的話,輔助作為打野的小尾巴除開跟打野去反野其他的時間基本都是在射手旁邊的,一個邊路前期可能會被壓的比較慘,但是!這是正常的,不崩就是贏,正常水平下,反殺是比較難的,除非有中路打野過來幫忙,但是你一旦被射手擊殺,這就比較難玩了,射手滾雪球的能力太強,邊路塔一旦沒了,野區基本失守,一路節奏就沒了。邊路需要看準機會叫打野中路來支援,找到機會打一波三打二還是很容易把節奏帶起來的

中路;中路經常是能看到擊殺希望的,但是不要盲目越塔,有時候你覺得自己的傷害夠了可以擊殺對方,但是你要考慮下對方防禦塔的傷害,對方有沒有可能在防禦塔的幫助下反殺你,對面打野有沒有可能在反蹲輕易越塔強殺非常容易把優勢失去的。

你需要清楚自己的強勢期,抓緊時間反野團戰,把優勢擴大,不要輕易壓線,防止被對方打野gank,眼觀全局,多看上下路野區,打野是發動機,中路就是加速器,你需要及時支援。

射手:有幾個版本是不需要射手的,射手血量太低,前中後期都是需要保護的對象,射手就算是神裝的情況下,一波小失誤就可能被帶走,但就算是這樣,射手還是經常出現在場上的,射手有持續的輸出,使得射手可能在團戰中打出成噸的傷害,射手前期的傷害並不高,射手最需要做的就是在保護好自己的情況下,打錢發育,射手只有經濟領先的情況下才能打出爆炸的傷害,所以,對於射:手而言,發育是最重要的。

打野:

說實話,打野是很難的,背鍋是常有的是。現在的打野有兩種,入侵型打野跟發育型打野,需要根據陣容選擇合適的打野。

入侵型打野代表是李白,韓信,娜可露露,劉備等等,一般路線是這樣
靠近對方中野區,反掉對方野怪,必須得認準時機,能反就反,反不到及時撤退,血量第一,沒有血量,第一波節奏可能會送掉。然後回到自己野區刷野,先到4 ,打野等級很重要。

發育型打野的代表是趙雲露娜蘭陵王建議途徑

這個路線是比較安全的途徑,你通知隊友幫你看住野區,平穩到4,度過虛弱期。這種打野很可能被反野,那怎麼辦呢?有隊友在有人數優勢的情況下可以打一打,不然還是慫吧,然後跟著下路輔助混經驗,平穩度過吧,這種英雄需要慢慢發育,到達強勢期。

前面講的普通情況!個人也算是打野老司機了,可以講一點真正的打野秘籍。打野英雄無非那麼幾個,線路也就幾條,無論是從上路反野,還是從下路打野還是組織隊友組團反野,其實都殊途同歸,你把最近打野幾十場的視頻都留著,分析一下你走什麼路線勝率最高,然後總結出屬於你的套路,專門走自己勝率最高的路線,把這幾條路線的擊殺方式,打野方式,逃生方式,對應英雄的技能釋放都考慮好,然後慢慢練習,你肯定能成為一個套路機非常多的老打野!

講了這麼多了,感覺要說的細節還有很多,快下車了,寫了三個多小時,下次有時間再把輔助還有對線,套路的都補上。


竹海聽

合理利用每一條,你絕對也能上王者,上不了王者你來打我!

1、魯班和孫尚香是可以在塔攻擊範圍外打塔。

運用:沒兵線的時候也能快速磨掉敵方防禦塔。

2、淨化能解除減速、眩暈、擊飛、擊退、沉默、石化、冰凍、嘲諷效果,但無法解除支配和壓制。(張良、老夫子、東皇大)。

運用:別仗著自己有淨化瞎跟別人剛,碰到淨化不了的控就玩完了。

3、 紅藍BUFF的擊殺先後的刷新時間為90秒,持續效果為70秒。

運用:抓住時間空隙,蹲對面的英雄和合理運用自己的BUFF時間。

4、真實傷害無視護甲和護盾,除了所熟悉的呂布,擁有真實傷害的英雄有:夏侯惇、楊戩、老夫子、呂布、貂蟬、典韋等。

運用:玩張飛,沒血有大也千萬別在他們面前浪。

5、出韌性鞋,可以從花木蘭的重劍2技能和墨子的大招中慢慢走出來,但無法走出鍾馗的大招。

運用:看這些英雄對線,千萬要記得出韌性鞋,不然被控到死。

6、打排位連勝之後容易連跪,系統會給你匹配到勝率更高的對手。

運用:見好就收,別太貪心了。(正經小老弟之前王者局5連勝後10連跪)

7、銘文150和0銘文想比,差不多相當於遊戲中的一個大件裝備。

運用:想帶妹子飛,就在低段位,把銘文都裝上吧。

8、補小兵最後一刀,可以多獲得20%的金幣,前期積少成多,會慢慢擴大經濟優勢。

運用:這就是為什麼吃同樣的兵,雙方經濟會不一樣的原因。

9、最大冷卻縮減為40%,最大攻擊速度為200%,最大暴擊率是100%。

運用:這是理論數據,別傻乎乎為了追求這個去疊屬性,沒啥用。

10、打野可以先不出最大件的打野裝備,可以省下750的金幣。這樣性價比最高。等後期有錢再將打野到升級到頂級。

運用:出到頂級打野刀,在前期的性價比太低。

11、狄仁傑的2技能解除一切標記技能,包括楊戩放狗和羋月的2技能,但冷卻比楊戩的1技能要長。

運用:躲過一隻狗,就要小心第二隻狗了,沒有2技能就少在有標記的英雄面前浪。

12、亞瑟其實有兩段位移(1和3技能),會玩的玩家,不會把兩段位移一次性用掉。同時1技能是能穿牆的,還能從暴君坑裡跳下去,關鍵時候能保命的。

運用:玩亞瑟,要學會粘人。

13、虞姬的2技能可以免疫物理傷害,防禦塔和泉水也是物理傷害,虞姬可以通過2技能越塔強殺後躲避防禦塔攻擊。

運用:2技能是對物理刺客最好的保命手段。

14、王昭君、姜子牙、鍾馗,都可以通過閃現來改變大招攻擊範圍。姜子牙可以反向放大招,然後通過閃現來改變方向,這樣可以避免被敵方預知大招來臨。

運用:看到鍾馗原地開大就趕緊跑,下一刻人家肯定要閃現的,和鍾馗對線,一定要躲著小兵正後方。還有,姜子牙太吃閃現了,還是不建議玩。

15、其實,下路靠近小龍的一方會佔一點優勢,在第一條龍刷新的時候,打野可以叫來下路和中路,就算對方上中野來阻撓,局勢也會是4打3。

運用:第一條小龍在前期等級不高的時候很有優勢,下路方要有意識配合打野快速擊殺小龍。

16、打野可以不拿一紅,但不能不拿一籃。第一波野下路拿了一紅就不要和打野搶其他小怪了。

運用:連這個都要搶,那不用講,可以看出這樣的人是很自私的,意識肯定很難上王者。


點點聊說


如何上王者?\n我覺得最大的問題是心態,從鉑金到鑽石,從鑽石到王者,很多人心態是不好的,身上往往有著迷一樣的自信,他們不知道沒有什麼套路是一成不變的

其次,自己得有一定的技術,這裡包括操作技巧、戰場意識,知道自己是幹嘛的,我接下來要幹嘛

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樓主S5五排上王者,S6單排上王者,兩者的差別太大了 說實話五排真的比單排簡單多了,因為你不會遇到煞筆,奇葩,小學生 S5的時候最高贏過10連勝,從6顆星直接到16顆星 S6單排最高5連勝,基本一波三連勝後必輸一局 所以5黑時\n你們的陣容會非常健康,每個位置都有補位,對對面的陣容選擇也會有一定的針對性 你能玩到自己熟練的英雄,不用考慮補位,打自己熟練的位置 雖然對面也是5排,除非是開車隊,職業隊,其他的都沒什麼大問題

單排真的很難,單排的難,難在你不要指望自己能打到習慣的位置了 樓主習慣中單位置,S5五排一直都是中單,S6基本上把平時不玩的英雄全部玩了一遍,中單位置很少能打上

所以王者單排,第一,要習慣補位,不要抱怨,時刻做好犧牲自己的準備,畢竟我們是來排位的不是來跟隊友撕逼的,排位的目的是上分,不是打自己喜歡的英雄,讓就讓了

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1、專心練好幾個英雄,最好每個職業的英雄都會點,法師推薦貂蟬、小喬、火舞,刺客/戰士推薦趙雲、李白、橘右京(李白露娜鑽石王者局基本必BAN),肉推薦程咬金、魚、劉邦、呂布、夏侯、鍾無豔,射手推薦馬可、孫尚香\n要會冷門英雄,強勢英雄BAN位必BAN,身上不要有迷一樣的自信,多交流,多溝通

2、每個職業在戰場上都有自己獨特的作用,典型的拿劉邦來說,劉邦絕對是高端局第一戰略英雄,他的牽制作用往往可以改變戰場形勢,所以練好自己英雄的同時一定也要了解其他英雄的作用,這樣才能與隊友默契配合和知道對方的弱點,如果你隊友用劉邦,那麼最基本的意識就是不要跟劉邦搶線,一般情況下讓他一個人帶線,吃經驗經濟,肉起來的,打四一分推戰術

3、戰場意識,高端局最容易出現的就是反野,一群人進攻你家野區,特別是開局的時候,所以時刻要留意,當然,此時對方家野區也是空白區,如果對方反我們藍,來了三個,而地圖上另一個敵人在一路兵線,而你在下路,那麼這時候可以果斷去反對方家藍,這是最基本的

4、不要抱怨,不要隨意投降,戰場形勢瞬息變化,水晶沒掉之前什麼事情都有可能發生,過多的抱怨只能增加失敗率,所以要及時跟隊友溝通

5、上王者的路上,你會越來越多的看見低中端局中不曾看見的場景,反野,不斷的反野,不斷的蹲你家野區,抱團越塔殺你或隊友,龍一出現就搶,所以一定要比之前的遊戲發育更猥瑣點 多留個心眼

6、龍是非常重要的,3/4級時的小龍戰,大龍戰,都能改變戰場局勢,要時刻留心龍

7、兵線是非常重要的,要學會帶兵線,看兵線,要學會看小地圖,利用小地圖

8、要學會針對對面強勢英雄,比如露娜,比如馬可,比如劉邦,如果對面有劉邦一定不能讓他太安逸的帶線改圍殲時就圍殲

9、幾個重要節點,1技團戰,1技的時候最好一起抱團反個紅藍,因為一般來說你不反,對方就要反你,不如主動點打他們家的(這個主要出現在5排和3排上,單排,雙排很少遇到,當然不排除我們這裡雙排,對面三排,來反我們的)\n一般家裡有依賴BUFF很強的英雄包括露娜,馬克,貂蟬,這樣的基本上會遇到反BUFF的情況,我們要做的就是反反BUFF\n3/4的小龍戰,這個也要看1級團戰的局勢,如果1級團戰的時候我方吃大虧,對面會提前升4級,我方在4級不滿的情況下搶龍吃虧,不如放\n另一種情況,1級不吃虧持平,但是我方人員分散,放棄龍直接推塔,有可能是一塔換一龍不吃虧

主宰戰,這個不用多說了,很重要

上面說的幾點,最重要的是練好本職英雄,因為在練的同時,其他幾點也在積累

S6在李白,露娜,諸葛亮,關羽頻繁上BAN位的情況下,有機會拿趙雲,一定不要猶豫 趙雲+橘右京的海爾兄弟組合,反野的能力非常非常強,兩個英雄至少要拿到一個在我方

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樓主用的張良上的王者,有點冷門(S5)

其他補充的你們看這個吧,希望會有幫助

王者榮耀什麼算好的意識?

以上答案只限於S6

最近版本變化太快,等到S7的時候我在來補充

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S7補充回答

強勢英雄(有些英雄可以打多個位置,只推薦最長用的位置)

上單:楊戩、曹操、花木蘭、老夫子、哪吒

中單:諸葛、火舞、高漸離、墨子、貂蟬

射手:除了狄仁傑,其他射手KPL聯賽上都有上場,最強的還是馬可

打野:達摩、老夫子、趙雲、橘右京都是不錯的選擇

遊走:大部分打野和上單位都可以充當遊走位,另外加個關羽

輔助/坦克(前排):張飛、牛魔、太乙、蔡文姬,東皇太乙,大喬已經跌下神壇

如果開黑的話,建議每局都拿個哪吒,真的是強開團,限制對面輸出非常好用

徵召局,現在一般會首ban蔡文姬和太乙,剩下的2個位置其實上面提的每個英雄都有機會上BAN位,高漸離和諸葛的幾率最大

現在露娜和李白不像之前每局必BAN,很多時候都放出來一個,甚至兩個

現在上單位都很強,射手對上強勢上單,基本都佔不到便宜,還有可能被單殺,所以需要輔助貼身跟著包括馬可這樣的高機動射手,幾個上單位移能力太強了


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