艾爾平方導演盧恆宇和李姝潔出席亞太科幻大會動漫論壇

2018年5月20日,艾爾平方創始人兼導演盧恆宇和李姝潔出席了亞太科幻大會(APSFcon),並參與了【科幻動漫】與【惡趣味指南—cult科幻】兩大論壇的討論。

艾爾平方導演盧恆宇和李姝潔出席亞太科幻大會動漫論壇

其中盧恆宇和李姝潔導演在科幻動漫論壇中就"動漫在呈現科幻故事時,優勢和特點是什麼?對於動漫本身而言來的幾年內,國產科幻動漫會有什麼樣的成就,走向什麼方向?"等話題與其他嘉賓進行了一場非常有趣的討論。

艾爾平方導演盧恆宇和李姝潔出席亞太科幻大會動漫論壇

在探討關於"動畫作品是否比真人影視更加適合表達科幻項目"這一問題中,盧恆宇導演表示:動畫確實比真人更加容易表達出一些抽象的場景和情緒,也許更適合於科幻作品,但是實際上近年來動畫作品和真人作品在盧恆宇導演的眼中並非完全割裂的兩部分。關於這一觀點,盧導提出了非常有趣的比喻:他笑稱他認為全世界票房最高的動畫電影是《阿凡達》,因為事實上,針對於現代的影視動畫技術,3D特效、後期製作以及動捕技術、引擎動畫技術都將真人影視作品與動畫影視作品的邊界越來越模糊,這一點在現在的好萊塢尤其明顯,相信未來在中國動畫與真人電影的邊界也將越來越模糊,無論是動畫作品或真人作品以及一切影視呈現的形式都將是以給觀眾提供最好的故事內容為首要目的。

艾爾平方導演盧恆宇和李姝潔出席亞太科幻大會動漫論壇

在關於"對於動漫本身而言來的幾年內,國產科幻動漫會有什麼樣的成就,走向什麼方向?"這一問題中盧恆宇和李姝潔導演表示:在他們的創作過程中,對於在動畫作品中科幻的表達形式也許略有不同,科幻元素不一定僅僅表達在數字技術層面,不一定只有機甲、高科技大場面才能表現科幻的元素。從故事內容角度出發也可以讓觀眾感受科幻元素。如在大電影《十萬個冷笑話2》中,最後小金剛的戰鬥,兩位導演也玩了一把"降維"梗,從三維到二維的畫面甚至線條到文字最後歸於種子。兩位導演使用了他們最熟悉的動畫領域的降維思路,完成了一次多維戰鬥,這也是電影中觀眾反映最熱烈最驚喜的部分。盧恆宇導演表示:動畫不一定只有從畫面技術和場面上帶給觀眾科幻體驗,如果可以從內容故事上激發觀眾對於未來的想象,思考,體驗,未嘗不是好的科幻元素作品。李姝潔導演表示:對於動畫導演來說,也許作品中沒有那麼多硬核的科幻技術,但是可以通過生活,通過輕鬆搞笑的內容方式,以大部分觀眾日常可以接受的內容故事來吸引普通觀眾,並且讓觀眾可以從觀影過程中感受到關於未來關於科幻的興趣和好奇,也不失為一部更加"親民"的科幻動畫作品。


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