遊戲:仙劍群俠攻略

【雙線】【仙劍群俠】

遊戲:仙劍群俠攻略

【遊戲類型】傳奇PK遊戲狀態

《仙劍奇俠傳》以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網絡遊戲和一款網絡社交遊戲。

系列首款作品榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。《仙劍奇俠傳》系列現已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。

《仙劍奇俠傳》故事以武俠為題材,以宿命作為主軸。它以完全自創自制的故事、糾葛感人的情節、優美動聽的音樂風靡了整個華人市場,讓玩家不只是完成任務,而是在遊戲過程中融入了更多的情感與感動。遊戲在推出後獲得佳評不斷,並持續很長時間,成為了經典。

仙劍奇俠傳已經不只是一套遊戲,它代表了中國遊戲文化的一個里程碑,展示著中文遊戲新的高度(人民網遊戲評)。

從95年仙劍1開天闢地創造仙劍系列這一國產單機遊戲王牌產品之後,每一代仙劍都備受追捧,成為國產單機遊戲中一時無兩的焦點。仙劍系列每一個角色的開場詩詞,以及仙劍系列劇情詩詞創作部分可以說早已成為一代又一代的經典所為玩家熟知。

“仙劍奇俠傳”系列自子1995年第一代作品發行以來,經歷了近二十年的打磨,仙劍系列已經成為了中國單機遊戲近二十年以來的扛鼎之作,讚譽不斷。仙劍被許多人稱為一種文化(簡稱仙劍文化),遊戲中的詩詞和音樂進一步提升其遊戲品位。十七年前在電腦並不普及的時代它就創造了中國單機遊戲市場的輝煌,銷售量一直居高不下,在遊戲排行榜上獨佔鰲頭達十六個月之久,成為中國遊戲“經典”的代名詞。2011年《仙劍奇俠傳5》更是取得了120萬的驚人銷量,營收一舉達到6000萬,創下了近幾年國產單機銷量之最,使得仙劍系列單機遊戲再回巔峰。而近期推出的《仙劍5前傳》更是在首周就突破了50萬銷量大關,大大超出業界和玩家們的預期。仙劍系列如今在單機領域順豐順水,而在非單機領域也有著不錯的表現(騰訊遊戲評)。

遊戲:仙劍群俠攻略

遊戲攻略

一、首先是剛玩遊戲的心態問題,一個養成類遊戲切忌不可跟遊戲過不去,也別和軟妹幣過不去。心態好,無非就是要有耐心和平和心。V1就和V1比,V5就和V5比。土豪咱不管,不花錢虐電腦總行吧?不過要想玩好充點錢也是不錯滴選擇,就當是給仙劍投點資而已。最好是先進一個區稍微熟悉下,再到一個新區玩。一來是熟悉遊戲可以減少浪費,二來能更有目標性的取得自己想要的成果。

二、做好了準備進遊戲就開始好好提升自己了,做完前面的任務後慢慢開始踏上征程。遊戲裡最重要的是什麼? 發!展!速!度! 人物屬性和技能是最需要提升的東西。

三、每天的任務首先要做完,包括遊歷裡的任務商城裡的金瘡藥必須買,其次是還神丹和金蟬王有能力的儘量每天買滿。

人物技能最好裝備技能,而且是不同屬性的藍技,不要加屬性加成。為什麼呢? 因為技能輸出絕對是吃香的。在這裡不是說加屬性的不好,而是戰鬥力高有時候關卡不一定過得,PK也不一定P得贏。這點是值得爭論的地方 可以以後詳細談到。

每一關儘量只打一次,不要留戀7-9級的裝備,到後面可以積攢紫色的碎片的。還有刷關的時候可以帶加銀子的稱號,前期的飛龍探雲手也不要吃了,帶上這樣才能保持銀子的充足,不然到後期。。哼哼 你懂的。。

四、遊戲裡有很多細節要注意

1、自身的技能最好前期不加萬一換人物技能經驗就浪費掉了。

2、藍色技能絕對給力,可以順著升 5-6級的藍色技能刷關,35級以前的關卡絕對都沒問題 不論什麼陣容。

3、風系夥伴前期配技能,加法爆的仙緣很是有優勢。不信試試看速度又快爆得爽死 1-3回合就差不多結束戰鬥。

4、援護夥伴可以修煉下+2 升個20-40級就可以了,前期不要太浪費經驗。

5、一個武或土系做肉就可以了,這遊戲不是比誰抗得久。打鎖妖塔明顯就是要輸出。

6、重點培養一個你喜歡的好夥伴就行了,等級、培養、修煉、裝備其他夥伴平均點就好。

7、品劍大會在剛開區的時候最好能盡力往前衝越早越好,到後面想衝也衝不進去了。

8、信件裡每天有人會還你銀子要及時領取,銀子真的很重要。

9、寶箱最好攢多點開,金蘭譜也是一樣的一次開多點必出好東西。

10、煉化的晶玉不要浪費了,存著買自己需要的橙色夥伴魂魄,指不定就碰到2400一個整的橙色夥伴呢。

遊戲:仙劍群俠攻略

【遊戲類型】傳奇PK遊戲狀態:開啟充值比例:1:2000

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