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本期卡牌-动物杀话说
其他游戏到了一定的等级
谁没有几个像样的宠物
一般来说
动物都可以给主人增加各种战斗力
我们三国杀也必须有
欢迎走进本期"卡牌说“
三国杀之动物杀
动物牌的有关规则
每名角色新增“动物区”。出牌阶段,玩家使用动物牌,然后动物牌置入动物区内,置入后,该角色获得该动物牌所附带的技能。动物区内的动物牌不能被其他角色移动或弃置,动物牌带有体力值,当角色受到伤害时,其动物区内的动物牌受到等值的伤害,当动物牌体力值为0时,将其置入弃牌堆内,动物牌的体力值不能回复。
红桃A鼠
简介:鼠是一种啮齿动物,体形有大有小。种类多,有500多种,数量大,有几百亿只,数量大概是人类的十倍!而且繁殖很快,生命力很强,几乎什么都吃,什么地方都能住。老鼠会打洞、上树,会爬山、涉水,对人类危害极大。
思路:在我们日常的理解中,鼠是“偷吃”的代名词,在三国杀里,能食用的牌有【桃】【酒】,养一只【鼠】来偷吃别人的粮食也算先下手为强。当然,鼠虽然好用,但体型最小,遭受一点攻击就会毙命。
红桃2牛
简介:牛,属牛族,为牛亚科下的一个族。为哺乳动物,草食性,部分种类为家畜(包含家牛、黄牛、水牛和牦牛)。体型粗壮,部分公牛头部长有一对角。牛能帮助人类进行农业生产。
思路:牛肉要比其他例如猪肉、鸡肉来的劲道,食用牛肉往往视为力量的补充。这张【牛】牌视为家养牛,专门食用,食用效果与【酒】一致。
红桃3虎
简介:虎, 大型猫科动物,是典型的山地林栖动物,由南方的热带雨林、常绿阔叶林,以至北方的落叶阔叶林和针阔叶混交林,都能很好的生活。在中国东北地区,也常出没于山脊、矮林灌丛和岩石较多或砾石塘等山地,以利于捕食。
思路:狐假虎威的故事大家都有听过,在这个故事里,除了表现出狐的狡猾外,也映射出了其他动物对于虎的恐惧。当养有【虎】的角色对其他角色发动攻击时,其他角色的动物都会短暂逃离,直到【虎】离开。
简介:兔是哺乳类兔形目兔科下属所有的属的总称。俗称兔子。兔具有管状长耳(耳长大于耳宽数倍),簇状短尾,比前肢长得多的强健后腿。
思路:其实最适合兔的食物并不是胡萝卜,而是草。“梅花”还有一个名字叫做“草花”,所以,手牌中的梅花可以视为“草”,养了【兔】的角色,可以吃草,改吃素以后,是不是血回的飞快呢?
红桃5龙
简介:龙是中国古代神话传说中的神异动物,为百鳞之长。常用来象征祥瑞,是中华民族等东亚民族最具代表性的传统文化之一。
思路:龙是一种象征,并不是具体的动物,三国杀中,赵子龙拥有技能“龙胆”,在这里,我把龙吐珠的“珠”定义为“龙胆”,拥有“龙”的角色即拥有了“龙胆”。
红桃6蛇
蛇
简介:蛇,身体细长,四肢退化,无可活动的眼睑,无耳孔,无四肢,无前肢带,身体表面覆盖有鳞。蛇类是变温动物,体温低于人类,又被称为冷血动物,部分有毒。
思路:蛇在各种文学和影视作品中,往往以带有“毒”的属性而出现,被咬以后即中毒。(【毒】是一张基本牌,在出牌阶段可以使用此牌。当【毒】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力。例:被其他角色弃置;将【毒】当其他牌使用或打出;弃牌阶段弃置;被其他角色获得并展示等。)
红桃7马
简介:马,草食性动物。在4000年前被人类驯服。马在古代曾是农业生产、交通运输和军事等活动的主要动力。
思路:人类的好朋友,想必也是三国各个将领最热爱的伙伴。在三国杀中,坐骑牌也起到了中流砥柱的作用,此【马】与坐骑牌的作用大同小异。
红桃8羊
简介:羊,是人类的家畜之一。有毛的四腿反刍动物,是羊毛的主要来源。毛色主要是白色。我国主要饲养山羊和绵羊。
思路:羊是出了名的爱吃草,与【兔】的思路一样,梅花花色的牌被视“草”。不同的是,羊吃的是其他角色的草。曹植大概要哭了。
红桃9猴
简介:猴,动物界最高等的类群,大脑发达;眼眶朝向前方,眶间距窄;手和脚的趾分开,大拇指灵活,多数能与其他趾对握。
思路:猴子在我们日常的生活中经常和【桃】捆绑,“猴子偷桃”也是高频词汇和动作。于是,没有被别人吃掉的【桃】总会第一时间被【猴】带走。
红桃10鸡
简介:鸡是人类饲养最普遍的家禽。家鸡源出于野生的原鸡,其驯化历史至少约4000年,但直到1800年前后鸡肉和鸡蛋才成为大量生产的商品。鸡的种类有火鸡、乌鸡、野鸡等。
思路:除了鸡肉以外,一提到鸡,总会想起“咕咕咕”的打鸣声。公鸡打鸣叫你早起,既然早起,就早作准备,于是,动物牌【鸡】会给你提供一次额外的过牌机会。
红桃J犬
简介:狗,是由早期人类从灰狼驯化而来,驯养时间在4万年前~1.5万年前,发展至今日。被称为“人类最忠实的朋友”,现如今是饲养率最高的宠物。其寿命约十多年。
思路:除了被当做宠物以外,狗最重要的则是看门作用。有忠犬在家,便可安心入睡。【顺手牵羊】就代表了小偷,延时锦囊为增强。
红桃Q猪
简介:猪,是野猪被人类驯化后所形成的亚种,獠牙较野猪短,是人类的家畜之一,一般来说,家猪是指人类蓄养多供食用的猪种。
思路:猪最主要的作用就是做成猪肉被人类食用了。要是养这头【猪】的是钟会,其他人恐怕麻烦就大了。
红桃K狮
简介:狮,中国古称狻猊。皮毛柔软。前足5趾,后足4趾;爪锋利,可伸缩。尾较发达。有“草原之王”的称号,是非洲顶级的猫科食肉动物。野生非洲雄狮平均体重240千克,全长可达3.2米。狮子的毛发短,体色有浅灰、黄色或茶色,雄狮还长有很长的鬃毛,鬃毛有淡棕色、深棕色、黑色等等,长长的鬃毛一直延伸到肩部和胸部。
思路:百兽之王不是吃素的,狮子造成的一定是致命伤,无论其他什么动物,受到狮造成的伤害都难以存活。乍一看比“虎”要强势,其实不然,狮技能发动条件是对其他角色造成伤害,而虎对其他角色出【杀】即可发动技能。不过虎的破坏力还是比不上狮。
黑桃A蝠
简介:蝙蝠,泛指所有属于翼手目的许多种哺乳动物,前肢已变化为翼,夜间在空中飞翔,吃蚊、蛾等昆虫,也有少数食果或吸食其他动物的血,靠本身发出的超声波来引导飞行。
思路:虽然大多数的蝙蝠以昆虫为食,但在我们的印象中,蝙蝠往往和“吸血”有密不可分的联系,于是,我引用了魏延的技能。
黑桃2鹰
简介:鹰,肉食性动物,会捕捉老鼠、蛇、野兔或小鸟。大型的鹰科鸟类(雕)可以捕捉山羊、绵羊和小鹿。它体态雄伟,性情凶猛,动物学上称它是猛禽类。
思路:在这套动物牌中,技能凶猛的已经有很多了,所以对于鸟中之王,以它的空中优势为主要设计点,引用了一位漫威英雄的名字为技能名,在准备阶段,可以观看并抉择牌堆顶的一张牌,可以在一定程度上影响到判定和摸牌。
黑桃3熊
简介:熊,是食肉目熊科动物的通称,熊平时还算温和,但是受到挑衅或遇到危险时,容易暴怒,打斗起来非常凶猛。虽然一般人把熊看做是危险的动物,但在马戏团或动物园中,却是相当受人喜爱的。
思路:熊单兵作战能力并不逊于虎和狮,但由于杀伤性技能过多,这里侧重利用熊体型大的特点,这一特点使其无论进攻和防守,都较其他体型不及自己的动物有巨大优势,就如同多了一点体力上限和手牌上限。
黑桃4狼
简介:狼,猎食动物,善快速及长距离奔跑,多喜群居,常追逐猎食。以食草动物及啮齿动物等为食。栖息于森林、沙漠、山地、寒带草原、针叶林、草地。除南极洲和大部分海岛外,分布全世界。
思路:在玩《孤岛惊魂4》的时候,有时你会突然听到狼的叫声,你猛的一回头,会发现自己已经被4、5只狼包围。狼喜欢群体进攻,一波接着一波,所以,有狼在,仅仅一次的攻击限制显然无法满足需求。
黑桃5豹
简介:豹,是敏捷的猎手,身材矫健,动作灵活,奔跑时速可达70公里。既会游泳,又会爬树。性情机敏,嗅觉听觉视觉都很好,智力超常,隐蔽性强,长长的尾巴在奔跑时可以帮助豹保持平衡。它亦是少数可适应不同环境的猫科动物。
思路:“鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量”,提起“豹”,最为人们称道的还是它的速度,于是,我在此引用了夏侯渊的“神速”。
黑桃6鹫
简介:秃鹫,大型猛禽,体长108-120cm。以大型动物的尸体为食,常在开阔而较裸露的山地和平原上空翱翔,窥视动物尸体。
思路:秃鹫吃腐蚀,人尽皆知,于是,当场上有角色死亡的时候,它的食物就来了,曹丕尽管把牌拿走,肉给我留下。
黑桃7龟
简介:龟,是现存最古老的爬行动物。特征为身上长有非常坚固的甲壳,受袭击时龟可以把头、尾及四肢缩回龟壳内。大多数龟均为肉食性。龟是通常可以在陆上及水中生活,亦有长时间在海中生活的海龟。龟亦是长寿的动物,自然环境中有超过百年寿命的。
思路:这个真的是第一感觉,看到乌龟我就想起“毅重”。不知是旧于禁玩起来像缩头乌龟,还是龟壳很硬,给人一种打不破的感觉呢?总之,三国杀diy,第一感觉很重要。
黑桃8大象
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