DOTA裡最牛逼的一個英雄,把所有英雄都吊起來打

標題:DOTA裡最牛逼的一個英雄,把所有英雄都吊起來打

大家都知道dota是一個類moba的遊戲,5V5的對戰機制雖然不是一個先例,先前已經有魔獸爭霸RPG地圖的澄海3C作為最開始的一個類moba3v3的遊戲,而之後的真三國無雙把這種類moba遊戲發揚光大,之後才出現了DOTA這種MOBA類遊戲。

DOTA裡最牛逼的一個英雄,把所有英雄都吊起來打

要說DOTA這款遊戲,分為一代跟二代,二代是在一代的基礎之上,優化所有的配置,是當今的主流遊戲,因為其操作難度很高,入門門檻十分的大,所以目前雖然是個主流遊戲,但是受眾面並不是很廣,網吧很少能看見玩DOTA的,只有一些玩LOL跟吃雞之類的人。

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而DOTA因為其強大的硬核條件,以及超大金額的賽事獎金(Ti7一億多美元的獎金),註定DOTA這款遊戲不會被淹沒在歷史的潮流之中。

而玩過DOTA的網友們都知道,DOTA一百多位英雄裡並沒有最牛逼的一個英雄,只有相互剋制的一類英雄,但是相互剋制歸剋制,這裡最牛逼的概念就是技能可以說最牛逼的,它雖然有剋制的英雄,但是在神單方面基本是無敵的存在。

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幽鬼這個英雄大家應該都知道,翻盤大英雄,不逆風不會玩,一技能幽鬼之刃逃生追殺兼備,折射提高自己的生存率,荒蕪提高自己的傷害,大招鬼影重重更是醬油的大殺器,幽鬼作為一個硬核英雄,在前期的時候對比其他英雄傷害量明顯不足,前期十分的雞肋,在後期有了輝耀之後質變,總而言之這個英雄,只要隊友前期撐得住,後期就是無敵的存在。

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而幽鬼這個英雄有一個致命的缺點,幽鬼在一代的時候引用復仇天神的模型,而復仇天神這個模型的抬手前搖後搖都十分的大,因為出手速率的原因註定幽鬼這個英雄的攻擊速度沒辦法撐到非常的快,這是一個致命的弱點。

小魚人是非常剋制這種攻速較慢的英雄,小魚人在一代最終版本6.75的時候,是一個選出來就贏的英雄,他的一技能不僅解狀態,CD只有6秒,還有300的傷害,是一個十分BUG的技能,6.75版本小魚人的大招CD25秒,使用迂迴消耗的戰術,在當時版本是無敵的存在,一個林肯法球保一輩子,幽鬼自身攻速並不是很快,而小魚人偷敏捷,幽鬼跟小魚人打消耗戰是完完全全打不過的,而且小魚人逃生以及小爆發均有,除了身板脆了一點,在前期作用是比幽鬼還要大的,就算是到了後期神裝,幽鬼還是打不過小魚人。

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而小魚人的致命弱點就是身板實在是太脆了,害怕爆發,不過這樣子一個站得住就有輸出的英雄,並不用太多的輸出裝備,在二代小魚人的大招CD被砍成了65秒,這也就導致了小魚人迂迴作戰的餘地變得十分的小,而且還十分的懼怕地板技能。

虛空人稱丁丁臉,是完完全全剋制小魚人的,因為小魚人沒辦法走出虛空的大招,虛空一旦放大就意味著小魚人要呆呆的站著被錘5秒的時間,而這5秒的時間足以殺掉他,但是虛空的身板也脆,在後期的時候,虛空五秒的時間是錘不死幽鬼的,在大招的時間內沒錘死幽鬼,就意味著有可能會被SPE反殺掉。

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綜上所述,小魚人是一個個人主義的英雄,適合單打獨鬥,單抓之類的英雄,而幽鬼是屬於團戰類的英雄,並不適合單挑,虛空是兩者兼備的英雄,不論是單挑還是團戰,虛空一個大招都能決定戰局的走向,所以虛空是最牛逼的,不接受任何反駁!


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